„Chrono Break“ (クロノ・ブイイイ Kurono Bureiku?) je název ochranné známky registrované společností Square Co. 5. prosince 2001 byl později opuštěn.
registrace
registrace následovala po tiskové zprávě o rozhovorech o nové hře v sérii Chrono. V této zprávě, Hironobu Sakaguchi se zmínil, že tým Chrono Cross, zejména Masato Kato, zajímal se o vývoj nové hry v sérii, a že scénář a příběh nápady jsou v současné době považovány za, i když projekt nebyl greenlighted. Kato se již dříve zmínil, v Ultimania průvodce pro Chrono Cross, který chtěl vytvořit přímé pokračování Chrono Trigger zabalit některé prvky příběhu a dějových vláken a úskalí přímé pokračování je přimělo udělat Chrono Cross místo. Zatímco Square nezveřejnil žádné oficiální zprávy, tato registrace vedla mnoho v komunitě videoher k přesvědčení, že pokračování Chrono Trigger a Chrono Cross bylo v plném vývoji. Masato Kato a další, kteří pracovali na Chrono Cross, však odešli pracovat pro Monolith Soft a Square nezveřejnil žádné zprávy týkající se pokračování. 13. listopadu 2003 byla ochranná známka ve Spojených státech zrušena.
Oficiální odpověď
Ventilátor dotaz na nový název následně byl dostatečně velký, aby vyžadují záznam v Square Enix stránku FAQ, ve kterém společnost poznamenat, že žádná nová hra byla ve vývoji, i když to neznamená, že seriál byl mrtvý. V roce 2006 byla položka revidována tak, aby obsahovala dotazy na pokračování jakékoli série. Podobná ochranná známka byla zaregistrována v roce 2001 společností Square Enix v Japonsku jako Chrono Brake, která je stále registrována. V rozhovoru na E3 2003, vývojový tým zodpovědný za výrobu, Chrono Cross uvedl, že by rád, aby vyvinout nový Chrono hra, ale, že nebudou mít možnost, aby se jeden pro dlouhou dobu, jak se musí uchovávat své unikátní projekt, Final Fantasy XI. Hironobu Sakaguchi, jeden z Chrono Trigger tvůrci, hodil nápad MMORPG na Náměstí, zatímco pracuje na Final Fantasy: esence života.
Takashi Tokita, který režíroval Chrono Trigger, zmínil“ Chrono Trigger 2 “ v rozhovoru z roku 2003, který nebyl přeložen do angličtiny. Vývojář Chrono Trigger Yuuji Horii neprojevil žádný zájem o návrat do franšízy Chrono v roce 2005. V únoru 2007 se producent Square Enix Hiromichi Tanaka zúčastnil několika rozhovorů při propagaci her v Evropě. Tanaka zopakoval, že žádná nová hra nebyla ve vývoji, ale že návrat rozhodně nebyl vyloučen.
V lednu 2008, skladatel Yasunori Mitsuda poznamenal, že „existuje mnoho politiky“ při vytváření nové hry, a zdůraznil, že Masato Kato by se měly podílet v rozvoji by měla nová položka v sérii zhmotnit.
Známky života
Naděje na pokračování byly v poslední době vzneseny jako Masato Kato se vrátil do Square Enix pracovat na hry World of Mana projektu. V rozhovoru při hře! Symfonický koncert videohry v květnu 2006, Yasunori Mitsuda uvedl zájem skládat pro novou hru v sérii. Tyto naděje jsou polstrované o dobré pracovní vztahy mezi Kato a Mitsuda, jako dva spolupracoval na vydání Kirite, album doplněné o pohádkové.
V září 2005, Kato a Mitsuda znovu spojil udělat hru s názvem Deep Labyrinth pro Nintendo DS. Mitsuda také v roce 2005 oznámil, že se připravuje nové album Chrono Cross; od května 2006 bylo předběžně „out within the year“ a od července 2008 ještě nebylo vydáno. Tyto faktory, v kombinaci s Square Enix je poslední průzkumy veřejného mínění, že seznam Chrono Trigger jako možnost pro portování hry pro kapesní systémy, naznačují, že zájem o Chrono série není kompletně zmenšil na společnost a že nová iterace může nakonec být. Fanoušci pokračují v psaní dopisů a e-mailů do ústředí Square Enix USA a Japonska, kde požadují přestávku Chrono.
. února 2008 čísle Game Informer zařadil Chrono série osmý mezi „Deset Nejlepších Pokračování v Poptávce“, pojmenování hry „stálý dědictví ve Square Enix katalog“ a ptát, „co je to sakra trvá?!“V elektronickém herním měsíčníku v červnu 2008″ Retro Issue“, spisovatel Jeremy Parish citoval Chrono, protože fanoušci franšízových videoher by byli nejvíce nadšeni, kdyby viděli pokračování.
V listopadu 2008, Chrono Trigger byl portován na Nintendo DS s přidanou dotykový displej funkce, a později portován na iOS zařízení, v prosinci roku 2011, případně vdechnout nový život do potenciálního pokračování.
- US Patent and Trademark Office Vstup pro Chrono Break
- Vzorek anglicky & Japonské dopisy žádající novou hru
Chrono (Série) | |
---|---|
Hry | Chrono Trigger (DS verze) | Radikální Snílci: Nusumenai Hōseki | Chrono Cross |
Znaky | Chrono Trigger znaků | Radikální Snílci znaků | Chrono Cross znaky |
Umístění | Chrono Trigger místech | Radikální Snílci místech | Chrono Cross místech |
Nepřátelé | Chrono Trigger nepřátelé | Radikální Snílci nepřátelé | Chrono Cross nepřátele |
Hudba | Chrono Trigger Originální Zvuková Verze | Chrono Trigger Uspořádány Verze: Prahu Čas | Radikální Snílci Originální Zvuková Verze | Chrono Cross Originální Soundtrack |
Jiné | Chrono Break | Chrono Vzkříšení | Dimenzionální Dobrodružství Numa Monjar |