Motion blur může poskytnout esteticky příjemný vzhled pohybové grafice a kompozičním projektům. Ale co to přesně je a proč existuje?
Top image: motion blur přepínač v After Effects.
pokud jste dokonce základním uživatelem After Effects, pravděpodobně jste pro své skladby zapnuli přepínač motion blur. Je to jedna z prvních věcí, které je přínosem pro vaše grafiky v After Effects (nebo většina ostatních motion grafika nebo kompoziční programy), spíše než jen budování název sekvence v Premiere Pro nebo váš editor volby.
Motion Blur příklad: levá tečka má motion blur a pravá není
schopnost zapnout motion blur nyní představuje tlačítko „vylepšit“ jedním kliknutím, které je téměř ve všech případech ne-nasnadě. Tak proč to nepoužívat po celou dobu? Zatímco vizuální efekt rozmazání pohybu je docela zřejmý od začátku (přidává rozostření pohybu), co to začalo a proč se zdá, že zlepšuje vnímaný vzhled naší práce?
titulní sekvence z It ‚ s a Mad Mad Mad Mad Mad World od legendárního Saula Basse.
z pohledu pohybového designu je zajímavé přemýšlet o tom, jak umělecká forma začala a jak se změnila. V úvodní titulní sekvenci animované Saulem Bassem výše (možná jedním z největších návrhářů pohybu všech dob) můžete vidět, že na pohybu není žádné rozmazání pohybu.
Kromě toho, že motion design byl udělal, frame-by-frame s kreslený stylu animace a fyzikální fotoaparát zachytí každý snímek, nyní máme možnost použití klíčových snímků k vytvoření pohybu, aniž by kdy dotkl fyzický prvek ručně. Výsledkem je, že můžeme vytvořit rozmazání pohybu na základě našich vlastních parametrů, které nastavujeme mezi klíčovými snímky, a tyto parametry můžeme měnit, jak chceme, na základě složení po složení.
co vedlo k myšlence rozmazání pohybu? Nebo potřeba?
úhel závěrky a rychlost závěrky
obrázek přes .
motion blur, protože se týká filmu a videa, je výsledkem úhlu závěrky nebo rychlosti závěrky.
úhel závěrky je metoda měření doby, po kterou je senzor nebo filmová emulze vystavena světlu, které vytváří obrázky, které vidíte na snímek. Představte si závěrku jako 360 stupňový kruh s úhlem závěrky představujícím kousek pizzy z ní. Čím vyšší je úhel závěrky, tím delší je doba, po kterou je film/senzor vystaven světlu při otáčení závěrky. Výsledkem je, že úhel závěrky je doba, po kterou film /senzor „uvidí“ pohyb pro daný snímek. Tím se vytvoří rozmazání pohybu.
ilustrace úhlu závěrky se týká rychlosti závěrky pomocí REDuser.net.
jiný způsob měření množství času, záznamové médium je vystavena na světlo, se nazývá rychlost závěrky. Rozdíl mezi úhlem závěrky a rychlostí závěrky spočívá v tom, že posledně jmenovaný je měřením toho, jak dlouho je závěrka otevřená za sekundu. Takže rychlost závěrky 1/48 znamená, že závěrka je otevřená po dobu čtyřiceti osmin sekundy. Tato metoda měření rychlosti závěrky je úzce spjata se světem fotografie, ale některé digitální filmové / videokamery mohou měřit závěrku také tímto způsobem.
takže v podstatě byste mohli argumentovat, že toto je celý důvod, proč existuje rozmazání pohybu. Jsme zvyklí vidět rozmazání pohybu na pohyblivých obrázcích a obrázcích. Dává všemu přirozenější vzhled, protože jsme si zvykli vidět pohyb tímto způsobem v důsledku různých rychlostí závěrky filmu a videa. Samozřejmě, z kompozičního hlediska, Motion blur je naprosto nezbytné, aby odpovídaly vašim speciálním FX prvkům vašim živým akčním prvkům.
slavný early stop motion kompoziční práce Ray Harryhausen.
Na začátku speciální FX příklady, jako práce z jednoho z Kmotrů film magie, Ray Harryhausen, můžete vidět, že výhody motion blur ještě nebyly k dispozici nebo plně realizován. To má za následek poněkud trhaný a nepřirozeně vypadající pohyb na těchto slavných tvorech.
lidské oko
obrázek přes .
Věřte tomu nebo ne, lidské oko má také něco poněkud srovnatelného s rychlostí závěrky. Ačkoli lidské oko nemá“ závěrku “ tak říkajíc, má určitá omezení, pokud jde o rychlost, jakou dokáže vyřešit světlo.
Když přijde na rychlost závěrky, jako měření, lidské oko dokáže detekovat záblesky světla, jak krátký jako 1/100th druhé s relativní lehkostí, a v některých zvláštních případech, a světelné podmínky, může jít kratší než 1/200.-za druhé, v závislosti na okolním osvětlení a věk/zdraví.
výsledkem je, že lidské oko vidí rozmazání pohybu. Jsme samozřejmě proti rozmazání pohybu se zaměřením na jednotlivé body v rychlém sledu, ale v naší periferii a když ne úplně soustředěný, motion blur je přítomen.
Go-Motion
Phil Tippet pracuje na říši vrací úder (obrázek přes Lucasfilm).
snad nejčasnější verze motion blur, která byla přidána do animace a kompozice, byla technika známá jako „Go-Motion“.
tato technika byla za stop motion animovanými sekvencemi a v podstatě zahrnovala „narážení“ kamery, stolu nebo modelu během scén, kde se měl model pohybovat. To by vytvořilo vzhled rozmazání pohybu. V některých příkladech filmaři rozmazali vazelínu nebo vazelínu na čočce ve směru pohybu po snímku.
„Kameramanova pomsta“ Ladislas Starevich.
Go-Motion technikou je řekl, aby byl vynalezen Ladislas Starevich v časném 1900s. Začal používat techniku narážela set nebo modelu, zatímco zachycení snímků. Známý jako jeden z kmotrů animace, v některých ohledech, mohl by být vynálezcem motion blur úplně.
Go-Motion byl také použit v některých mnohem modernějších aplikacích. Phil Tippet tuto techniku často používal při práci na animaci stop motion v seriálu Star Wars. Technika vystupoval těžce v Hoth bojové scény z říše vrací úder.
video výše je příkladem testu vytvořeného Tippetem pro efekty T-Rex v Jurském parku, ve kterém Go-Motion vytvořil velmi přesvědčivé rozostření pohybu. Nakonec skončili s počítačem generovaným T-Rexem pro tuto scénu, ale jak vidíte, pomocí této techniky byl Tippet schopen vytvořit opravdu přesvědčivou animaci T-Rex.
Motion Blur v After Effects
nastavení složení v After Effects.
to nás vede tam, kde jsme nyní. S nelineárním postprodukčním softwarem je motion blur stejně snadné jako kliknutí myší. Můžeme změnit úhel závěrky na cokoli chceme, a můžeme přizpůsobit množství rozostření pro každou konkrétní kompozici nebo projekt. Pokud chcete do své práce přidat trochu přirozeného pocitu, motion blur je způsob, jak jít. Nicméně, existuje spousta případů, kdy čistší a méně přirozený vzhled je vhodné stejně. Takže je dobré, že nyní máme snadno možnost ji zakázat / povolit.
v After Effects najdete Nastavení rozmazání pohybu na úrovni kompozice na kartě Upřesnit v nastavení kompozice. Zde můžete změnit úhel závěrky a fázi závěrky(parametr, který vám umožní změnit časový bod pro snímek, který se závěrka “ otevře — – obvykle nejlépe ponechá sama).
další příklady a informace o tom, jak přidat motion blur do kompozic v After Effects, naleznete v tomto článku.