Cyberpunk 2077 na PS4 a Xbox One má vážné problémy s obnovovací frekvencí

soubory cookie používáme k tomu, abychom vám umožnili přihlásit se a nastavit předvolby webu. Soubory cookie také používáme k analýze návštěvnosti webu, personalizaci obsahu a poskytování relevantní reklamy.

můžete se dozvědět více a změnit nastavení v našich zásadách ochrany osobních údajů.

Mám To

Cyberpunk 2077 má konečně spuštěn na všech platformách, ale není to nijak zvlášť dobrou zprávou pro konzolové hráče, tak i PS4 a Xbox Jeden uživatelé zažívají těžkou frame rate otázek, mimo jiné problémy.

aktualizace: Digital Foundry zveřejnili video analýzu svých testů Cyberpunk 2077 frame rate na PS4 a PS4 Pro.

Článek Pokračuje Pod

Načítání

Ten záznam je založen na první tři hodiny hry na patch 1.02, a můžete vidět, že základna PS4 má obrovské kompromisy, a to jak z hlediska rozlišení a frame rate výkon.

Na jednom místě, Digital Foundry John Linneman říká, „v podstatě to, co byste očekávat, že port Přepínače další moderní hra vypadat“, jako jsou některé záběry z The Witcher 3 běží na Spínač.

Zatímco PS4 Pro se zdá být více hratelné, i když stále předmětem frame rate poklesy tak nízké, jak je 18fps, hráčská základna je stále do značné míry tvoří ti, kteří vlastní základnu PS4, a 45 minut do hry, Digital Foundry Tom Morgan říká, že „to prostě není hratelné.“

pravděpodobně bude následovat test konzoly pro Xbox One a Xbox One X.

Článek Pokračuje Pod

Načítání

Originální Příběh

S první recenze Cyberpunk 2077 pouze na základě stavět PC, konzole uživatelé museli počkat až do vydání hry, aby skutečně vidět, jak zdánlivě next-gen hra bude provádět na last-gen hardware to bylo zpočátku propuštěn pro.

Zatímco CD Projekt Red již dříve zveřejněné záběry z open-world sci-fi RPG běží na PlayStation a Xbox hardwaru, ty byly na Pro PS4 a PS5 a Xbox One X a Xbox Série X, respektive, nikoli základní verze konzole původně vydána v roce 2013.

Na původním hardware, zprávy naznačují, že Cyberpunk trpí těžkou framerate problémy, stejně jako velké množství chyb a závady, které byly hlášeny na PC verzi před záplaty – ta je přes konzoli uživatelé již stahování pre-launch a den-one patche, které tvrdily, že řešení těchto problémů.

Eurogamer Wesley Yin-Poole hraje verzi PS4, citovat „špatný výkon, včetně nízké snímkové rychlosti a textury pop-in, když je obrazovka zaneprázdněna, „stejně jako“ příležitostně rozmazání vizuálů s nízkým rozlišením“.

Článek Pokračuje Pod

Načítání

Digital Foundry jsou v současné době sdílení analýzu videa z PC verze, ale jsou také pracuje na analýze Cyberpunk je konzole výkon a Tom Morgan byl schopen sdílet pár screenshotů základny PS4 analýzy v čl. Ty ukazují, že framerate hry sotva dokáže udržet 30fps, v nejhorším případě se zhroutí na 15fps.

Yin-Poole píše: „zatímco některé vnitřní bitvy běží dobře na 30fps, mohou klesnout na 25fps“, ale horším problémem je stopování, které ztěžuje natáčení nebo řízení, když se objekty a textury stále načítají.

z rozmazaných blátivých vizuálů můžete také zjistit, že běží ve špatném rozlišení, téměř jako byste se dívali na špatný port přepínače (Cyberpunk na přepínači-představte si hrůzu–. Podle Morgana se jedná o 720p a 900p.

článek také potvrzuje dřívější zprávy, že když hrál na PS5, neexistuje možnost přepínat mezi režimu řešení krize nebo výkon v režimu, kde to běží v odemčené 60fps ve výchozím nastavení, i když volba je možné na Xbox Série X.

Podobné problémy byly zaznamenány a sdíleny ostatními PS4 a Xbox Jednoho majitele, s jeden uživatel Twitteru ukazuje, jak jde z auto plovoucí ve vzduchu na scénu, kde Npc a aktiv trvat věky načíst do prostředí.

Článek Pokračuje Pod

Načítání

Ale kromě špatné výkony a buggy hry, některé jsou také jen užívat hru úkolem pro své pod-rozvíjet open-world, jako jeden video upozorní, auta, jak se jen zastavit, pokud necháte své auto uprostřed rušné silnice nebo absenci jakékoliv reakce, když jste se procházel se zbraní (mohu také říci, že nikoho nezajímá, pokud se rozhodnete ukrást každou položku můžete vidět, i když ostatní lidé jsou v jedné místnosti a mluví na vás).

po několikanásobném zpoždění RPG v roce 2020, zatímco nařizuje svým zaměstnancům, aby hru dokončili, se zdá, že je pro CD Projekt Red příliš mnoho chyb.

studio si je toho jasně vědomo. Uprostřed oslavy skutečnosti, že Cyberpunk obdržel osm milionů předobjednávek, tweetovali, že již „tvrdě pracují na nadcházejících opravách a aktualizacích“. Ti, kteří začínají ve hře, mohou zjistit, který lifepath si vybrat, než se vydají na noční město.

článek pokračuje níže

načítání

nicméně ne všechny problémy cyberpunku jsou úplně hrozné. Závady vašeho penisu visící přes kalhoty stojí za smích.

někdy zahrnujeme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud kliknete na jeden a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.

Přečtěte si článek na VG247

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

Previous post frisky fridays
Next post jaká je skutečná výška Stephena Curryho?