„Early Access byl lepší volba, než dav, financování, protože dává okamžitý přístup k hráčům, jejichž zpětná vazba bude užitečné při vývoji konečného produktu. Pomáhá nám také zpočátku s rozpočtováním větších vývojových týmů pro hru, jako je zlepšení grafiky, umělé inteligence, bojových možností, zvuku a hudby nebo jiné mechaniky. V budoucnu bychom chtěli koupit profesionálnější software, který zlepší vizuální stránku hry. Sedí tam a obdivoval svůj vlastní zvyk postavený hrad bude ještě více uspokojující, s kvalitní grafikou a osvětlení!“
přibližně jak dlouho bude tato hra v raném přístupu?
“ naším problémem je, že jsme stále velmi malý tým a bez nějaké magie nejsme schopni adekvátně expandovat. A tato hra je poměrně obrovská a bude trvat několik let, během kterých budeme hru vylepšovat až do dne, můžeme říci ano, je to. Je to stát, jak to bylo v našich myslích, než jsme začali tento projekt. Takže počítejte, jak by to mohlo být roky…“
jak se má plná verze lišit od verze Early Access?
“ s každou opravou se hra postupně přiblíží konečné verzi.
na samém začátku Early Access však budete mít přístup k kreativnímu režimu, abyste mohli začít stavět své vysněné hrady, včetně přizpůsobitelných vlajek. Některé bloky budou interaktivní, jako jsou brány, okenice nebo dveře.
úkoly pro vývoj her pro opuštění fáze včasného přístupu:
Stavební část
– zlepšení kvality původní zástupný symbol objekty –
– LOD optimalizace pro všechny nové objekty –
– Zničení provádění, aby všechny nové objekty – odloženo z důvodu hardwarových omezení
– Implementovat vlastní obtisk systém
– Vlastní zbarvení, jako jsou omítky stěn
– Přidání nové bloky
– Upevnění rozbité připojení mezi bloky
– Optimalizace detekce kolizí
Grafika
– Zlepšit trávy systému, což vede k lepší framerate, uložení a jednodušší terraforming – hotovo
– Zlepšit vzhled přírody: lepší, skály, terén a vegetace – hotovo
– Počasí systém – hotovo
– Více typy map a level design
– Minimap funkce
– Environmentální účinky, jako hořlavý materiál a požár škody, zimní
Lidé
– Upřesnit charakter řízení a anatomie
– Provádění řádné ragdoll fyzika pro realistický pohyb
– Zlepšení navigační systém
– Civilistů a dalších Npc tření
– Civilní a stráž AI
– Zavést systém boje
– Realistické poškození systému, jako jsou slabá místa v brnění,
– Boj optimalizace pro wars odehrává offscreen
– Archery combat
– koně
– AI siege weapons “
jaký je aktuální stav verze Early Access?
„v nejranější fázi vydání budete moci stavět hrady v kreativním režimu, navrhovat vlajky a procházet se a kontrolovat hrad (s výhledem na občasné chyby, které jsou podle plánu k odstranění).. Mějte prosím na paměti, že svět hradů je stále na dlouhé cestě rozvoje.“
bude hra oceněna odlišně během a po včasném přístupu?
„Ti, kteří nás podpořili v průběhu vývojového cyklu vydělat našich nejvyšších díky a zaslouží si lepší cenu za lepení s námi v průběhu několika příštích let, jak jsme zpřesnit hru. Pro ty, kteří se s námi drží od začátku, bychom nebyli schopni vyvinout rafinovanou hru bez vaší podpory a zpětné vazby.“
jak plánujete zapojit komunitu do svého vývojového procesu?
“ komunita hráčů ví, co chtějí, a někdy přicházejí s lepšími nápady než američtí vývojáři. Jsme si toho vědomi a pokračujeme ve čtení komentářů na našem kanálu YouTube, na stránce Facebook nebo zde ve službě Steam. Pokud máte nápad, neváhejte jej zveřejnit na jedné z našich stránek sociálních médií nebo nás kontaktujte z odkazu na naší domovské stránce. Pokud si všimnete chyby, dejte nám prosím vědět, abychom ji mohli opravit co nejrychleji.“