Hlavní Věcí,

viděl jsem pár příspěvků tady, kde se lidé ukazují obrázky z nich v kovadlinu snaží opravit své věci a říká, že příliš drahé, které jim v tom brání.

prošel jsem si wiki stránku a zde jsem sestavil relevantní informace, abych pomohl lidem, kteří to nechtějí projít.

maximální náklady

pokud je cena vaší kombinace kovadliny 40 nebo více, bude to jen říkat „příliš drahé“ a nedovolí vám to udělat.

Předchozí Pracovní Náklady

více krát položka byla opravena nebo enchanted rámci kovadlinu, tím více to bude stát opravit, nebo okouzlí později.

když je položka vyjmuta z posledního slotu v kovadlině, pamatuje si, že byla vložena přes kovadlinu. To si bude pamatovat jeho číslo anvil používá jako největší počet kovadlině používá mezi dvěma nadřazené položky (položky, kombinovat) + 1. Tento diagram by měl pomoci vysvětlit. Kniha má větší počet použití kovadliny, a tak výsledný meč vezme číslo knihy a přidá k ní 1.

tato cena se rovná 2počet použití kovadliny-1 a velmi rychle se zvětší. To je hlavní důvod, proč věci s malými nebo žádnými kouzly na něm mohou být „příliš drahé“ na opravu. Takže pokud jste dostali svůj diamantový krumpáč a opravili jej náhradními diamanty (nebo jiným diamantovým krumpáčem) 5 samostatných časů. Oprava nebo okouzlení bude stát dalších 31 úrovní.

díky tomu je oprava nutností, pokud chcete zachovat své Boží nástroje. Jako opravy je příliš mnohokrát klade, že náklady nad 40 a dělá je neopravitelné.

tyto náklady se také hromadí při kombinování knih. Pokud jste spojili spoustu ostrosti 1 knihy dohromady, aby se ostrost 5 kniha. Tato poslední kniha bude mít alespoň 4 kovadlina použití uložené v něm, což znamená, že plácnutí na meč bude stát navíc 15 úrovně.

pokud chcete, aby Bůh gear, kombinovat své nástroje s knihami (nebo jiné nástroje, aby se počet kovadlin používá na každém kusu tak nízké, jak je to možné.

musíte být efektivní, když to děláte. Chcete-li to provést, kombinujte pouze 2 věci, pokud mají stejný počet použití kovadliny. Měli byste skončit se stromovým způsobem kombinování věcí. Například, pokud jste se snažili vytvořit Boží meč se 7 kouzly na něm, udělali byste to takto, to znamená, že konečný meč má pouze 3 kovadlina používá v něm. Takže to bude stát jen dalších 7 úrovní opravit (tato cena bude jít nahoru pokaždé, když ji opravit ačkoli). Neočaruj takhle svůj meč. Už jsme na 4 kovadlinách a přidali jsme pouze 4 kouzla, dostanete tam 5 nebo 6 kouzel a pak to řekne „příliš drahé“.

je také dobré, aby vaše knihy byly na nejvyšší úrovni, jakou mohou být od začátku. Toho lze dosáhnout u všech kouzel pomocí vesničanů nebo jejich nalezením v dungeonech, pevnosti atd. Zemědělství vesničané mohou být některé problémy, a tak se snaží získat všechny vaše základní kouzla v řadě a použít „strom“ způsob, jak získat meč na maximum s co nejnižšími náklady.

celkové náklady

náklady XP na cokoli v kovadlině se rovnají součtu:
– předchozí pracovní náklady na první položku
– předchozí pracovní náklady druhá položka
– pojmenování náklady
– náklady na opravu
– kouzla náklady

Předchozí Pracovní Náklady

náklady Na obě položky jsou přidány do celkových nákladů. To znamená, že pokud máte meč s předchozí pracovní náklady 7 a knihu s předchozí práce, náklady na 3, to se stane celkem 10 úrovní, které jsou přidány do celkových nákladů.

náklady na pojmenování

pokud něco pojmenujete, bude to stát 1 další úroveň. To platí pouze v případě, že jej pojmenujete, ne pokud již bylo pojmenováno. Vzhledem k tomu, že můžete pojmenovat věci a opravit / okouzlit současně, je efektivnější pojmenovat je během opravy / okouzlení. Pokud vám to jméno samo o sobě, aniž by dělali něco jiného, to bude stále použít předchozí pracovní náklady (ale pojmenovaná položka nebude mít zvýšen počet kovadlině používá) a použití dalších 15 úrovní, nebo ať je to jakékoliv číslo pro daný kus zařízení.

náklady na opravu

Pokud opravujete položku vlevo, bude to stát 2 další úrovně.

Enchantments náklady

Jedná se o komplexní bit.

několik vysvětlení
– kouzla položky, kterou přidáváte kouzla, na tom nezáleží. Náklady na okouzlení budou stejné, když přidáte zašívání do neokázalého krumpáče a když přidáte zašívání do svého jinak Boha krumpáče.
– na ostatních kouzlech na knize / položce, kterou obětujete, nezáleží. Přidání účinnosti 5, Fortune 3 kniha je stejná jako přidání účinnosti 5 kniha a pak štěstí 3 kniha. Dělat to druhé, nicméně, bude vyžadovat použití kovadliny 2 krát, přidání nákladů na předchozí práci pro obě použití a zvýšení počtu kovadlin použití krumpáče o další 1.

nyní má wiki tabulku s informacemi o každém okouzlení. A říká to samé, co řeknu tady.

hra ignoruje kouzla, která nelze na tuto položku umístit. Takže účinnost na meč není zahrnuta v ceně a štěstí na hrudníku není zahrnuto v ceně.

Pro Java Edition:
– Každé očarování na druhou položku, která střety s ochranou již na první položku (jako je přidání Štěstí z knihy na Silk Touch krumpáč) přidá 1 náklady i přesto, že kouzlo nemá na sebe.
– pro kouzla, která byla na druhé položce a lze je umístit na první (včetně duplikátů, jako je Fortune 3 na Fortune 3), se podívejte na konečné úrovně na výstupní položce. Vynásobte tuto úroveň sloupcem „multiplikátor“ v tabulce. Toto číslo se připočítává k celkovým nákladům. Použijte sloupec „Položka“, pokud druhá položka není kniha, tj. Pokud je druhou položkou očarovaná kniha, použijte sloupec „kniha“.

pro vydání Bedrock:
– hra ignoruje kouzla, která se střetávají. Nepřidává žádné úrovně k celkovým nákladům z knihy fortune 3 enchanted, pokud krumpáč již má hedvábný dotek a tyto dvě kouzla nelze kombinovat.
– pro kouzla, která byla přidána nebo vylepšena, podívejte se na konečné úrovně na výstupní položce. Odečtěte úroveň tohoto kouzla na první položce od úrovně na poslední položce. Pokud tedy máte meč s ostrostí 4 a zkombinujete jej s knihou s ostrostí 4, konečná položka bude mít ostrost 5, což znamená, že se hra stará o zvýšení úrovně 1. Vynásobte toto číslo sloupcem „multiplikátor“ v tabulce. Toto číslo se připočítává k celkovým nákladům. Použijte sloupec „Položka“, pokud druhá položka není kniha, tj. Pokud je druhou položkou očarovaná kniha, použijte sloupec „kniha“.

TL; DR

čím více opravíte nebo zkombinujete kouzla na svém zařízení, tím vyšší jsou náklady na to znovu.
nepřidávejte knihy do nástroje 1 x 1, přidejte je stromovým způsobem.
získejte opravy na své věci tak rychle, jak můžete.

zdá se to trochu komplikované a nejsem nejlepší v vysvětlování věcí, ale neváhejte mě požádat o vysvětlení cokoli nebo kolik by stála jakákoli kombinace (nezapomeňte uvést počet kovadlin-používá každá položka) a pokusím se odpovědět. Stále odpovídám na žádosti o chat od února 2021. Když to uděláte, zkuste také zjistit, kolik stojí přejmenování knih nebo položek, které jste okouzlující, což nám pomůže zjistit, odkud přesně pochází problém. S největší pravděpodobností jsou předchozí pracovní náklady abnormálně vysoké, protože jste někde po cestě spojili spoustu knih.

upravit: je to jako 8 měsíců pozdě, ale je to docela důležité. Pokud rozčarujete svůj předmět pomocí brusného kamene. Vrátí se k 0 použití kovadliny. Pokud jste to pokazili, jen to rozčarujte pomocí brusného kamene a můžete restartovat.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

Previous post Zlepšení screeningu rakoviny děložního čípku pomocí ultrazvuku
Next post Cumberland Island Ferry, na Jaře A v Létě Roku 2020 Plán