Tam je dobře-známý myšlenkový experiment na světě umělé inteligence, která představuje jednoduchý, ale potenciálně velmi děsivé, otázka: co když jsme se ptali, super-inteligentní AI, aby se sponky?
to nemusí zpočátku znít děsivě, ale jak vysvětluje Oxfordský filozof Nick Bostrom (který poprvé popsal podobenství), vše záleží na tom, jak dobře jsme vycvičili AI. Pokud bychom tomu dali zdravý rozum, mohlo by se nás zeptat: „kolik sponek chcete?“Pokud se to neví zeptat, mohlo by to navždy vytvořit kancelářské sponky.“ A, pokud je to super-inteligentní AI, který jsme náhodou zapomněli na program s jakoukoli lidskou morálku nebo hodnoty, může se rozhodnout, že nejvíce efektivní způsob, aby se sponky je vyhladit lidstvo a terraform planetu v jeden obří kancelářské sponky továrna.
zvuk zábava? Dobře, protože teď je o tom hra.
navrhl Frank Lantz, ředitel New York University Game Center, Sponky nemusí být druh název byste očekávat, že o řádění AI. Je zdarma hrát, žije ve Vašem prohlížeči a vše, na co se musíte podívat, jsou čísla. (I když mi věř, naučíš se je milovat.) Je to nečinná klikerová hra-ta, která čerpá z zjevně bezedné touhy lidstva klikat na tlačítka a sledovat, jak čísla stoupají. Mysli na Cookie Clicker nebo Egg Inc, ale věnováno sponkám.
začnete je dělat staromódním způsobem: jeden klip na jedno kliknutí. Ale brzy budeš nákupu autoclippers dělat práci za vás, zatímco vy obrátit vaši pozornost na běh algoritmický hedge fondů, pak se staví kvantový počítač, a pak (mnohem později) zkoumání známého Vesmíru, v hledání nových ohledu na to, obrátit se do více a více spon. Jak hrát, je docela samozřejmé, ale zde je několik tipů, pokud uvíznete:
- Paperclips je v podstatě hra o rovnováze a efektivitě. Musíte nechat hru sám na dlouhé úseky času, Ano, ale také je třeba mít jistotu, že nejste plýtvání prostředky, zatímco vy tak učiníte. Dávejte pozor na svůj dodavatelský řetězec, abyste se ujistili, že neexistují žádná úzká místa, a dávejte pozor na nevyužitou kapacitu, kterou lze obrátit k vašemu konečnému cíli: vyrobit tyto sladké, sladké klipy.
- Hrajte alespoň, dokud nezískáte hypnodrones. Když je odemknete, hra se opravdu otevře na novou úroveň. Už jste si myslel, že vyrábíte sponky? Hoo kámo, ještě jsi nic neviděl.
- v určitém okamžiku narazíte na zeď, kterou nemůžete optimalizovat. Možná si myslíte, že jste se dostali na konec hry (například když jste změnili veškerou dostupnou hmotu ve vesmíru na sponky-logický koncový bod, jistě), ale je toho víc. Bohužel, jak kolem těchto překážek často vyžaduje trpělivost, a někdy budete muset opustit hru pro hodiny dostat se na další úroveň.
- nezačínejte hrát, pokud máte dnes něco důležitého. Nebo zítra.
celkově mě hra přiměla myslet si, že pokud se někdy stane scénář paperclip maximizer doomsday, bude to přinejmenším příjemně ironické. Jdeme do potíží s vytvářením super-inteligence a reaguje tím, že kauterizuje vesmír ve jménu kancelářských potřeb. Existují horší metafory pro lidský stav. Navíc, pokud se naučí, AI, aby si dělat svorky (a někteří říkají, že tyto druhy lidského obdobné pobídky bude nutné vytvořit skutečnou myslící stroje), pak alespoň bude mít zábavu čas.
stejně jako vy bude zábavné sledovat, jak se tato čísla zvětšují.