nejlepší kouzla čarodějnic (Pathfinder)

nejlepší kouzla čarodějnic pathfinder jsou uvedena níže. Optibuilds ‚ neztrácí čas na ty tak-tak kouzla, protože nejste jejich odlévání stejně. Dále, na některých kouzel se dostanete do hloubky Optibuilds poznámky o tom, jak nejlépe využít těchto kouzel.

kouzla čarodějnic 1. úrovně

Blend (8/10) – umožňuje skrýt se v prostém místě. Nicméně, to je pro elfy (chybí GM povolení). Nicméně, pokud jste Elf, je to zlaté. Útok nebo obsazení škodlivých kouzel s ním ukončí kouzlo. Nicméně, leštění, zatímco skryté je možnost.

Charm (8/10) – shromažďujte informace, Získejte slevu na své vybavení a / nebo přidejte dalšího spojence k dobrodružství s (čarodějnice může použít bodyguarda). Opravdu byste museli hrát s nemožným GM, aby toto kouzlo nefungovalo ve vaší vážné laskavosti.

vyléčit lehké rány (8/10) – protože toto kouzlo je na seznamu kouzel čarodějnice, nemusíte se ho ani učit, abyste z něj mohli těžit. Mohl bys dostat hůlku. Plně nabitá hůlka představuje v průměru 225 bodů léčení pouze za 750 zlatých. To znamená, že v závislosti na vaší skupině a / nebo jaký typ čarodějnice hrajete, vaše skupina může vypadat na vás pro léčení.

Ear-Piercing Scream (7/10) – dobrý rozsah kouzlo pro cílení fortitude šetří pro 1 kolo omámení efekt na nízkých úrovních. Bylo řečeno, je to jen o něco lepší než Daze cantrip. Je zde opravdu uveden, protože většina ostatních možností první úrovně není tak silná a budete mít řadu kouzel 1.úrovně, které budete muset vybrat.

zvětšit osobu (10/10) – podívejte se na tyto Optibuilds poznámky na Zvětšit osobu.

Ill Omen (8/10) – nemá žádnou záchranu a může zničit útoky cíle na jedno kolo. Ani mi nevadí, že tah akce může odnést na prokletých D (20) rohlíky. Alespoň ten melee mauler nebude mít plný útok. Je také lepší, jak se zvyšuje úroveň kolečka. Existuje jedna námitka; jaký je váš GM. Teoreticky byste mohli nechat toho Barbara udělat pár volných akčních vědomostí a utratit všechny špatné znamení, než zaútočí. Pokud je to váš GM, vyhněte se tomuto kouzlu jako mor.

Mage Armor (8/10) – +4 do AC, pracuje proti touch a nehmotné útoky, poslední 1/h na úrovni, skvělé pro hůlku a učit se, může být použit k buff jakéhokoliv tvora. AC bonus by prostě musel růst, jak vaše úroveň kolečka roste, abyste ode mě dostali 10/10.

Mount (10/10) – podívejte se na tyto poznámky Optibuilds na Mount.

Obscuring Mist (10/10) – kouzlo bojiště bez jakéhokoli uložení nebo odolnosti proti kouzlu. I přesto to hodnotím tak vysoko, protože kreativní stavba (zeptejte se Quincyho Horcawicha) najde způsob, jak vidět skrz mlhu. To jim dává podstatnou převahu. Podívejte se na tyto Optibuilds Poznámky na Zakrývá Mlha

Odstranit Nemoc (7/10) – Nemoc, zvracení a znechucen jsou hrozné podmínky. Mít po ruce připravené kouzlo nebo hůlku 1. úrovně, které může zmírnit utrpení přední vložky, je správná věc.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.

Previous post FourWeekMBA
Next post Kolik To Stojí Jít na Harvard: Výpočet Můj Titul z Harvardu Náklady