Zmíněny v tomto článku
2019 byl to neuvěřitelný rok pro esport jako ekosystém i nadále expandovat, hosting přes 4000 turnaje při placení přes $211M USD v prize money. $211M udělena tak daleko, že v roce 2019 je 29% nárůst oproti předchozímu roku je $163M.
Záznamy byly stanoveny v roce 2019. Mezinárodní 2019, Dota 2 turnaj, jak se dotknout více než $34M v prize money, které bylo vůbec nejúspěšnější v historii esports. Dav-financovaný prize pool mezinárodní beat Epic Games ‚ Fortnite, který běžel dva turnaje v tandemu, který viděl každý více než $ 30M udělil.
V letošním roce si „Velká čtyřka“ udržovala stabilní tempo, protože vloupání do top 10 vypadalo jako fuška. V seznamu se však tři herní tituly přesunuly do top 10 a nové číslo 1.
Tady jsou top 10 her v esports prostoru, jak to se vztahuje k výši prize money vyplaceny v roce 2019*–podle esportsearnings.com.
Č. 10 – Rainbow Six Siege – $4.10 M (2018: Č. 14, $1,9 M)
first-person taktická střílečka publikoval Ubisoft a na základě Toma Clancyho románů stejného jména vidí sebe v top 10 poprvé jako prize pooly téměř zdvojnásobil v pro league bude od $162K na $292K v roce 2019. Nicméně, turnaj dělat těžkou práci, bylo Šest Invitational, který se konal od února 11-17 v Montrealu, který měl prize pool ve výši $2M.
Duha Šest učinila významný pokrok v esports popularita bude od 24. na seznamu prize pool peníze dal v roce 2016, aby slušný Č. 9 jak tohoto psaní.
Č. 9 – Arena of Valor – $5.80 M (2018: Č. 8, $5,1 M)
další rok, Další top 10 povrch pro Arena of Valor, 5v5 multiplayer online battle arena (MOBA) podle Tencent.
mobilní hra zaznamenala skutečný růst, pokud jde o velké turnaje prize poolu. Král Pro League Jarní Turnaj sported $1.3 M prize pool a Čest Králů Světového Poháru rozdávané přes $2M minulý rok.
navzdory tomu, že mobilní hra je v jihovýchodní Asii velmi populární, nedělá to dobře se západními hráči. Dříve v tomto roce, tam byly pověsti, že Tencent by vytáhnout svou podporu pro hru v Severní Americe a Evropě kvůli mít nižší počet hráčů než ostatní regiony. Zatím tomu tak není, ale v roce 2020 je na co dohlížet.
Č. 8 – Call of Duty – $6.51 M* (2018: Č. 25, $640K)
Kredit: Activision BlizzardThe Call of Duty World League byl putovní turnaj s lig ve Spojených Státech, Evropě a Asii, které viděl prize money rozděleny na každé zastávce podle toho, jak tým finis
hed.
i když to zajistilo, že týmy dostávaly zaplaceno, velké peníze pocházely z CWL Championship a jeho fondu $ 2M a CWL Pro League Finals a jeho $ 1.2 M v distribuci hotovosti.
Nicméně, s novou franšízy Call of Duty Liga byla zahájena tím, že Activision Blizzard tento rok a jeho $6M prize pool, tento titul by mohl rocket up žebříčku v roce 2020.
* celkové výhry byly odvozeny kombinací Call of Duty: Black Ops 4 a Call of Duty: Modern Warfare.
Č. 7 – Magic: The Gathering – $8.89 M (2018: Č. 42, $200K)
2019 viděl vydání Magie: Gathering Arena-digitální verze 25leté karetní hry s moderním vizuálním a free-to-play designem, stejně jako zásadní přepracování konkurenční struktury Magic. Poprvé vůbec, Wizards of the Coast a jeho rodič Hasbro spáchal několik milionů dolarů konkurenční Magie, zahrnující digitální produkt do stejného turnaje strukturu jako její vlajková loď stolní soutěžích, stejně jako zahájení Arény, zaměřené league.
spolu s tímto novým formátem a infuzí peněz na scénu Arena výrazně posílila sledovanost eSports Magic na Twitchi. S podporou významného výrobce hraček a více sledovatelného Digitálního produktu vypadá budoucnost Magic esports jasněji než kdy jindy.
*Poznámka – Magic je unikátní mezi esports v tom, že její konkurenční struktura akcie ekosystém s identickou fyzickou hru, což znamená, že stejný hráči soutěžit v obou digitální a stolní soutěží, kvalifikaci pro jeden typ turnaje z výsledků jiných. Jako takový, oddělující prize money vydaný Wizards of the Coast a Hasbro pro Arena od fyzické karetní hra neposkytuje přesný obraz o společnosti esports strategie. Toto hodnocení proto odráží celkovou cenu Wizards of the Coast udělenou ve všech verzích Magic v roce 2019.
Č. 6 – League of Legends – $9.02 M (2018: Č. 4, $14.5 M)
první z „velké čtyřky“, aby se seznam, League of Legends i nadále daří. I s prize poolem, který byl třetí nejnižší v Legendách historie–nejvíce je $6.4 M, v roce 2018–titul vidí pouze mírný pokles v žebříčku z minulého roku Č. 4 místě.
League of Legends Mistrovství Světa v roce 2019 nastavit Twitch záznam na vrcholu sledovanosti na 1,7 milionu diváků i přes finále, že v Paříži, kde Severní Americké publikum by musel vstávat ve 4 ráno do hodinky.
Ve skutečnosti, poté, co při pohledu na čísla, tato hra se zdá být získává hráčů, ne jejich ztráty jako Riot pokračuje vybudovat z League of Legends vesmíru s pojmy jako Riot Forge, Riot je nové oddělení, které bude pracovat s vývojáři třetích stran navrhnout a vytvořit hry, které posílit a rozšířit League of Legends vesmíru.
A to loni v říjnu, zatímco oslavuje League of Legends desáté výročí, Riot zabil oznámení včetně skutečnosti, že se pracuje na animované TELEVIZNÍ seriály a akční RPG odehrávající se v League of Legends vesmíru.
největším oznámením však je, že Riot vytváří mobilní verzi Pro League of Legends i teamfight Tactics, která pravděpodobně vtáhne více hráčů do ekosystému Riot. Vývojář již potvrdil podporu esports pro teamfight Tactics v roce 2020, takže i když výherní fond League of Legends neroste, celková podpora eSports společnosti Riot směřuje vzhůru.
No. 5-Overwatch – $ 9.11 M (2018: No. 6, $ 6.6 M)
druhý z“ velké čtyřky „vstupů do letošního top 10 vidí, že Blizzard‘ s Overwatch zůstává v č. 6 dva roky po sobě.
Blizzard přidal $ 200K za fázi v 2019 a více než zdvojnásobil peníze 2018 playoff na $ 3.5 M v 2019. Ale tam, kde letos došlo k infuzi, byl ekosystém Contenders League, což je v podstatě druholigový systém nejvyšší úrovně Overwatch League.
miliony dolarů byly investovány do Contenders League v 2019. V Číně, roční Období Jeden a Dva viděl $500K do výplaty, zatímco North American League, South American League a Evropské Ligy viděl v kombinaci výhru $1.6 M
To je poslední rok uvidíte Overwatch na seznamu jako league se posunul na Overwatch 2, Blizzard příští iteraci titul.
Č. 4 – PLAYERUNKNOWN BOJIŠTĚ – $12.71 M (2018: Č. 5, $7.7 M)
bitva royale žánr hry nezklamal v roce 2019, protože i nadále, aby se zapojily do hraní a esports komunitu. 2019 viděl PUBG Corporation, dceřiná společnost jihokorejské video hra společnost Krafton Hra Unie, dát dohromady PUBG Global Championship s prize poolem $5.9 M
PUBG Globální Šampionát byl poslední akcí roku 2019 Mistrovství Světa, které byl svědkem 32 nejlepšími týmy na světě soutěžit o největší podíl z $5.9 M. finále se konala v Oaklandu Arena v Oaklandu, Kalifornie.
2020 se zdá být ještě zajímavější, protože liga právě oznámila, že bude zahrnovat tři hlavní živé události spolu s globálním šampionátem.
Č. 3 – Counter-Strike: Global Offensive – $21.1 M (2018: Č. 2, $22.6 M)
Counter-Strike: Global Offensive kapky jeden slot a o $3M na prize money jako třetí vstupu naší „velké čtyřky“ i nadále stálicí v esport turnaje ekosystému.
jeden z důvodů poklesu o jedno místo v žebříčku souvisí se skutečností, že v roce 2019 bylo nabídnuto o 220 turnajů méně než v roce 2018 na 612 a 832.
premiéře turnaje byly všechny zhruba stejné rozdělení prize money jako v loňském roce, ale s 220 méně turnajů než v předchozím roce bude přirozeně odstranit nějaké peníze z ekosystému.
CS:GO ekosystém se zdá být v dobrém místě, nicméně, i přes stavební kritika hra s poněkud grafický obsah (krev) a tam, kde jedna ze dvou stran se snaží odpálit bombu.
zdá se, že tyto věci nejsou odrazujícím prostředkem pro týmy vstupující na scénu jako organizace, jako je GEN.G, OG a další se připojili k řadám esports organizací s CS: GO squads.
Č. 2 – Dota 2 – $46.7 M (2018: Č. 1, $41.4 M)
poslední z „velké čtyřky“ drží rekord pro největší prize pool pro jednotlivé události v historii esports na více než $34M byl svržen z vrcholu místě, navzdory vidět téměř 13% zvýšení celkové prize pool rok-přes-rok. Poslední z „velké čtyřky“ na seznamu, Dota 2 měl svůj nejlepší rok ještě, pokud jde o sledovanost s TI9, že nejsledovanější událost v Dota historii. Pouze vítězství TI9, všech pět členů OG, tým, který vyhrál, katapultoval na vrchol all-time zisk seznam esports hráči, přesto se titul nemohl pověsit na jeho korunu.
Být tak, že esport ekosystém má tendenci pracovat v těchto časech, Ventil-publikoval elektrárna byla pouze zmocnil z první místo v žebříčku, protože jeden zbohatlík je marketingovou kampaň, která zahrnovala infuzí jeho esports ekosystém s více peněz, než jakýkoliv titul nikdy neviděl v jednom roce.
No. 1-Fortnite – $ 64.42 M (2018: No. 3, $ 20M)
2019 nebyla konkurence pro Fortnite Epic Games. Když vývojář loni v květnu oznámil, že se zavazuje $100M v peněžních cenách, téměř každá organizace esports po celém světě založila tým Fortnite, a to právem.
Každý tým chtěl získat podíl z $30 MILIONŮ v prize money, které Epic slíbil, že zaplatí tím, že drží čtyři různé turnaje v průběhu čtyř dnů v New Yorku Arthur Ashe Stadium. Akce, která šla od července 26-28, viděl, 16-letý Kyle „Bugha“ Giersdorf si domů $3M vyhrál sóla události.
kromě Mistrovství Světa, Epické rozdávané miliony pro širokou škálu turnajů včetně Mistrovství Světa kvalifikace ms, Fortnite Šampion Série, různé Potyčky Série a Twitchcon události, a další.
Jako jestli to, že Č. 1 o více než $17M v tomto roce nebylo již dost, Fortnite právě dokončila 15 milionů dolarů Zima Royale Duos případě, že skončil na konci prosince, což naznačuje, že velké prize pooly nebude hned tak přestat.
* poznámka – Zatímco většina čísel byla shromážděna z příjmů Esports od prosince. 19, celkem pro magii: Shromáždění bylo poskytnuto přímo Wizards of the Coast kvůli nedostatku dostupných údajů pro hru o výdělcích Esports.