Vítejte v části 2 tohoto charakteru vývoj série! V této části budeme diskutovat o tom, jak vytvořit příběh postavy a jak představit historii vaší postavy čtenáři způsobem, který se cítí přirozeně.
nejprve, co znamená Příběh?
Backstory odkazuje na historii postavy před začátkem vašeho příběhu. Stejně jako skuteční lidé jsou postavy formovány svými zkušenostmi – dobrými i špatnými-a právě tyto zkušenosti ovlivňují, jak se postavy dívají na svět kolem sebe a komunikují s jinými postavami.
proč je důležité dát postavě příběh?
Chcete-li, aby vaše postavy byly co nejrealističtější, musíte dát čtenáři dojem, že postava zázračně ožila, ale spíše že už nějakou dobu byla. Všichni máme minulost a je důležité to odrážet se svými postavami, aby se vaši čtenáři mohli začít dozvědět více o nich a pochopit, proč by se měli starat.
nyní jsme se zabývali tím, co je příběh a proč je důležitý, zde je několik nejlepších tipů, jak napsat příběh.
1. Napsat shrnutí vaší postavy život
nemusí To stránky a stránky, ale pár odstavců o klíčové události vám pomohou vytvořit trackovatelný ose. Začněte od začátku, jako jsou to, jaké byly ve škole, jak vyrostli atd. Zaměřte se na momenty, které jsou pro tuto postavu důležité a které by měly dopad na perspektivu vaší postavy. Například, pokud máte postavu, která se bojí klaunů, můžete napsat pár odstavců o tom, jak měli špatnou zkušenost s klaunem, když byli 5. Krása zmapování časové ose je, že můžete prozkoumat charakter je život s tolik nebo tak málo, podrobně, jak byste chtěli, a můžete často najít nové definování vzpomínky, které jste neměli původně myslel.
2. Mají sbírku snímek (a ‚jednoduché‘) vzpomínky
Pojďme použít příklad postavy, jejíž strach z klaunů z dřívějška. Možná budete chtít rozšířit, jak se v té chvíli cítili a co to byl klaun, který je tak vyděsil. Tím, že důvěrněji znáte jejich zkušenosti, můžete do svého spiknutí přinést klíčové detaily, které podporují vaši postavu (a publikum!) terorismus.
případně si můžete vybrat malé okamžiky, které by mohly mít opakující se účinek na vaši postavu během vašeho příběhu. Tyto vzpomínky nemusí být příliš komplikované, jen malé snímky-podobně jako náhodné vzpomínky, které máme sami. Představte si, že máte postavu, která měla oblíbeného medvídka, který jejich bratr ukradl. Jsou to ty druhy vzpomínek, které ovlivňují vztah vaší postavy s jejich bratrem a budou mít vliv na to, jak interagují ve vašem příběhu.
některé rychlé příklady každodenních vzpomínek zahrnují:
výlet s přáteli, kde se vaše postava zpíval spolu rádio
Plížit se ven z domu, jako teenager
Je ukázáno, jak uvázat tkaničky rodičovské obrázek
Hledat po opilý přítel poté, co byl vyhozen z klubu
měli Byste být překvapeni, jak tyto zdánlivě náhodné vzpomínky může pomoci, a vaše publikum, získat lepší pochopení toho, jak vaše postava myslí, a vztah dynamiky.
3. Bojujete s příběhem? Podívejte se na svou postavu a pokuste se najít zdroj jejich vlastností.
to je místo, kde můj poslední příspěvek na budování znakových profilů přijde v užitečné. Podívejte se na aspekty osobnosti a vzhledu vašich postav a zeptejte se sami sebe „Co kdyby“.
co když moje postava dostala jizvu na nose, aby utekla před tyrany?
Co když moje postava neví, zvládnout změnu tak, protože je masivní kontrolou díky snaží splnit očekávání příliš kritický rodič?
co když moje postava potkala svého nejlepšího přítele jako dítě, když se rozhodli hrát fotbal společně?
pronásledujte myšlenku a uvidíte, kde skončíte. Uvidíme, jestli můžete propojit další aspekty profilu postavy s těmito vzpomínkami. Například, co když postava, která dostala jizvu na nose před tyrany, se také snaží najít nové přátele, protože byli vždy vybráni tyrany a nikdo nechtěl být blízko nich?
s touto veselou myšlenkou přejděme na další špičku, která je …
4. Pamatujte, že máme dobré a špatné zkušenosti
většina z nás má kombinaci dobrých a špatných vzpomínek, takže se ujistěte, že vaše postava také dělá. Nezapomeňte, že píšete vzpomínky z pohledu postavy, a tak to, co mohou vidět jako dobrou nebo špatnou paměť, se nemusí ostatním lidem zdát. Řekněme, že máte postavu, která, když byl malý chlapec, se bál psů poté, co na něj jeden štěkal. Někteří lidé by to považovali za špatnou paměť. Ale co když byl malý chlapec odhodlaný překonat svůj strach a tak se spřátelil se psem? Vzpomínka by pak měla pozitivní rotaci, zejména pokud by tato postava vyrostla v policejního psovoda.
Přemýšlejte o těchto různých vzpomínkách a o tom, jak přímo ovlivňují výhled a perspektivu vaší postavy na začátku vašeho příběhu.
skvělé! Nyní byste měli podniknout první kroky k vytvoření příběhu vaší postavy. Ale jak to implementujete? Jak odhalíte historii své postavy čtenáři způsobem, který se cítí autentický? Zde jsou některé další tipy:
1. Nepoužívejte jen výpis to všechno na čtenáře!
nemohu to dostatečně zdůraznit. Nedělej to. Nejen, že přetíží čtenáře příliš mnoha informacemi najednou, ale čtenář se může rozptýlit náhlou změnou zaměření a bojovat o návrat do současných událostí. Pramínek informace v celém příběhu přes pamatoval detaily a Rady, jako je…
2. Tip na postavy příběhu pomocí rozhovorů mezi znaky
můžete odhalit hodně o charakteru, kteří se rozhodnou trávit čas s a rozhovory, které mají. Lidé mohou říci velmi málo k sobě (buď z nepohodlí nebo prostřednictvím zvládnutí umění nevyslovené konverzace)nebo vzpomínat hodně. Tyto druhy interakcí můžete použít k nahlédnutí čtenářů do minulosti postavy.
Řekněme, že máte postavu, která vyrostla chudá. Mohli by stále chytit další balíčky cukru z bistra, i když si mohou Jídlo dovolit. Proč? Síla zvyku. Proč? Protože měli rodiče, který jim vštípil potřebu chytit zadarmo, kdykoli mohli. I když možná čtenáři přímo neřeknete, že to je důvod, proč to postava dělá, můžete to naznačit. Vezměte si to jako příklad:
Maisie dokončila dna svého latte.
“ tak kdy řekneš mámě dobrou zprávu?“
“ řeknu jí to o víkendu na večeři.“
Mitch se zamračil. „Proč čekat?“
“ nevím, bude jen povyk a nemyslím si, že jsem na to ještě připraven. Pořád potřebuju čas na zpracování, víš?“
“ co je třeba zpracovat? Povýšili tě.“
“ prostě to nechte. Potěšit.“
jeho obočí zůstalo sevřené, ale nehádal se. Její nervózní ruce našly hrnec uprostřed stolu. Vytrhla hrst sáčků s cukrem a strčila je do kapsy.
Mikey ji chytil. „Víš, už to nemusíš dělat.“
pokrčila rameny. „Síla zvyku, myslím.“
ačkoli jste čtenáři přímo neřekli, že Maisie pochází ze špatného prostředí, naznačili jste, že je zvyklá popadat volné koření, kde může, což znamená chudší pozadí. Přidat některé další malé doteky, jako je tento, a čtenář se dát dohromady a být schopen získat lepší představu o Maisie výchovu.
Pamatujte si, že lidé raději mluvit o šťastnější časy a vyhnout diskusi o věci, které mohl udělat rozhovor, trapas, nebo napjaté. Pokud chcete prostřednictvím konverzace odhalit traumatickou nebo obtížnou minulou událost, zaměřte se na to, jak by se vaše postava mohla vyhnout diskusi a vyvodit, co by mohlo zůstat nevyřčeno. Například
Hayley si pohrával s balíčkem cukru, pak lžičkami, pak kapesníkem.
Mark se na ni zamračil od stolu. „Je všechno v pořádku?“
“ proč by to nebylo?“
jeho pozornost se obrátila k ohbí lokte.
trhavými pohyby stáhla rukáv dolů. „Vážně?“
“ bojíme se o vás. Mám o tebe strach. Od té doby- „
“ nemáte se čeho bát.“
“ Hayley.“
“ co, stále mi nevěříte?“
povzdechl si a otevřel ústa, aby se hádal. „Vždycky jsem ti věřil.“
oba věděli, že je to lež. Seděla mezi nimi na stole jako ošklivá bolest.
“ jo, no…“ zaváhala. Poklepala prsty na stůl v nesouvislém rytmu. „Kde je ta zatracená servírka?“
3. Zobrazit dlouhověkosti charakter vztahů prostřednictvím uvnitř vtipy a argumenty
Poté, co jste viděli někoho na dlouhou dobu, budete rozvíjet známé konverzační témata a odkazují na stejné vzpomínky. Můžete použít k ukázat, jak blízko (nebo vzdálené) znaky jsou k sobě navzájem. Postavami sdílejícími vnitřní vtip, můžete ukázat, jak dobře spolupracují a sílu jejich vztahu. Přezdívky zde mohou být také užitečné-zejména pokud je to součást vnitřního vtipu, kterému ostatní lidé nerozumí.
“ No tak, Titchi.“Zavolala přes rameno.
Hussain zvedl obočí. „Titchi?“
třel se na zadní straně krku a cítil se rozhodně trapně. „Neptej se.“
Hussain zavrtěl hlavou, ale pak následoval Sally do motelu.
popadl Poslední tašky, snažil se nepamatovat si, že 2 am obchod běží v Las Vegas.
podobně, když někoho znáte po dlouhou dobu, staré argumenty mají ošklivý zvyk resurfacing, zvláště pokud jsou kolem nevyřešených problémů. Poznamenejte si všechny klíčové vzpomínky mezi znaky ve vaší časové ose.
4. Flashbacky detailů
A konečně jsme přistáli na flashbacky. Jsem si jistý, že někteří z vás očekávali, že se to objeví na seznamu!
flashbacky mohou být užitečné, ale je třeba je také pečlivě provést. Pokud se rozhodnete použít flashback, aby bylo jasné, že vaše postava má jeden a ujistěte se, že to nebude trvat příliš dlouho. Tím, že flashback stojí od zbytku vašeho vyprávění, přestanete čtenáře od stále zmatená o tom, rozvíjející se děj a plete si minulé události na aktuální události.
jedním ze způsobů, jak zavést flashback, je udržet jej krátký nebo jej integrovat do hlavního příběhu.
počkejte, neříkal jste, že to nemáte dělat?
dovolte mi to vysvětlit. Pokud se soustředíte na jeden konkrétní detail, řeknete vůni nebo něco vizuálního, je snazší ukázat vztah vaší postavy s ním, aniž byste museli psát úplnou scénu flashbacku. Příklad:
poklepala nohou a snažila se ignorovat hukot nemocniční čekárny. Někdo v rohu tiše čichal. Malý chlapec kopal do zdi.
třela si ruce o obličej. Vůně byla nejhorší, přilepila se na vnitřní stranu nosu-ošklivá směs nemoci a chemikálií. Jako dítě to nesnášela. Alespoň byla dost velká na to, aby teď seděla v židlích. Byla příliš malá, když tam byla naposledy.
„Mami, nemůžu-“
“ teď ne, Jane.“
“ ale Mami, nemůžu dosáhnout!“
skvrnitá tvář její matky. Roztřesená ruka držící svazek letáků.
“ Mami?“
“ Slečno Whittakerová?“
Jane prudce vdechla. Doktor se na ni díval přes kryt iPadu.
“ Ano?“
zde ponoříme náš psací prst do příběhu postavy, aniž bychom omezili současnou úzkost postavy.
5. Neortodoxní Rada: dopisy a deníky
OK, vyslechni mě. Vím, že předchozí body byly o jemnosti, ale tato rada je o vlastnictví příběhu. Používáte – li tuto metodu správně, může být neuvěřitelně silná a dokonce může být použita jako velké odhalení čtenáři.
mnoho lidí se rozhodne vést deníky nebo časopisy. Zatímco umění psaní dopisů nemusí být tak populární, jak to kdysi bylo (není problém pokud píšete historický příběh), jiné formy komunikace, jako jsou e-mail, texty, atd může být použit k odhalení postavy historie, nebo klíčové události, které se staly v životě jedné z postav.
Chcete-li vytvořit tajemství, můžete ukázat postavu, která se vyhýbá deníku, nebo možná na samém začátku příběhu skrývá dopis. Chcete-li přidat k tajemství, deník může být ponechán jako součást něčího majetku a hlavní postava, neschopná se vypořádat se ztrátou, se vyhýbá pohledu na majetek milovaného člověka, s nímž měli napjatý vztah. Proč? Odpověď je v deníku této osoby, kterou si postava může konečně přečíst na konci příběhu.
Nicméně, být varováni: je třeba, aby ujistěte se, že rám postavy backstory jako velká záhada s ještě větší pay-off. Pokud tak neučiníte, bude čtenář masivně zklamán. A co víc, je třeba si uvědomit, že zatímco odhalit nebude překvapení charakteru (koneckonců je to jejich historie), to by měl být velký šok pro čtenáře, nebo alespoň jim dát poslední kousek složité puzzle. To bylo řečeno, pokud by dopis / deník / cokoli to je také dát charakteru další informace, které nevěděli, můžete zdůraznit šok čtenáře prostřednictvím překvapení postavy.
ne. Listovala stránkami deníku a hledala Pointu k tomuto zvrácenému vtipu. Nic.
Ne, to nemohlo být.
Omlouvám se.
nemohla dýchat. Helena spadla na zem, deník přistál vedle ní s úderem.
myslela na posledních pár dní, kdy viděla Stacey, na rozzlobená slova, která mezi nimi letěla. O vině, která jí rozkousala vnitřnosti od doby, kdy zmizela, jen aby se o týden později objevila mrtvá.
celou tu dobu si myslela, že to byla její chyba.
Fáze 4 Rakovina prsu. Terminál.
Stacey byl pryč. A nebylo to kvůli ní.
tady to máme! Jak píšete příběh postavy? Máte nějaké nejlepší tipy? Dejte mi vědět a připojte se ke mně příští týden na závěrečnou část série: část pro vývoj postav 3: dokončovací úpravy a představení postav vašemu publiku.