vypadá, že každá hra je RPG v těchto dnech. V tuto chvíli plně očekáváme, že další kapitola Tetris bude tout “ RPG prvky!“na krabici. Je to klišé naší doby. Ale říkat, že něco bylo inspirováno RPG, obvykle znamená víc než „má čísla a strom dovedností.“Téměř cokoli s trochou RPG o tom může vystopovat své kořeny zpět do dungeonů & Dragons, stolní dobrodružství, které debutovalo v 70.letech.
snad největším přínosem D&D pro hraní her nebylo jen použití čísel a náhodných rolí k určení úspěchu a síly, ale spíše definice rolí. D&D stanoveným základem pro postavy archetypy, které se objevují téměř v každé moderní hře, a to zejména něco, co se aspoň vzdáleně podobá RPG. A, jak se ukazuje, téměř všechno se rozpadá na jeden ze tří typů postav: válečník, čaroděj, a zloděj. Nebo dát to do správných podmínek D&d 1st Edition, bojovník, magický uživatel a Rogue.
Bojovník
Co To Bylo?
základní down-a-špinavé rváč, Bojovník využívá širokou škálu zbraní a brnění s cílem poskytovat efektivní škodu si zaslouží nepřátele.
Co Ho Inspirovalo?
bojovník byl Conan barbar skrz a skrz. John Carter z Marsu bez laserových zbraní. Váš klasický obrovský, svalnatý muž s mečem v jedné ruce a prsatá nově osvobozená otrokyně visící z druhé. Pravděpodobně mluví, aniž by se obtěžoval věcmi jako „články“ nebo „gramatika“,“ a když ho ostatní lidé popisují, pravděpodobně používají slova jako „thews“ a “ šlachy.“Možná není vysoce vzdělaný, ale přesně ví, kam dát Špičatou část meče pro maximální efekt.Paladin
Paladin vzal Bojovník koncept ve velmi specifickém směru: Jako svatí bojovníci přísahali, že práce chránit ostatní a prosazovat větší dobro, Paladinové získal větší sílu a působivé duchovní schopnosti. Kompromis? Mohli se chovat pouze podle přísností zákonného (nebo zákonného) uspořádání D&D, což omezilo jejich potenciální řešení problémů i jejich potenciální spojence.
Strážce
Strážce používá svou sílu ke komunikaci s přírodou a přátelství se zvířaty. Může to znít hloupě, ale když mezi zvířecí kamarády Rangera patří orli, medvědi, a dokonce i draci, pravděpodobně se nechcete příliš hlasitě smát. Ranger pravděpodobně ve městech moc nepomůže, ale je neocenitelným spojencem v divočině… víte, kde se odehrává většina dobrodružství D&D.
mnich
pokud jste vyrostli v křesťansky ovládané společnosti a slovo „mnich“ evokuje vize chlápků v žíně a tonsured účesy, tato třída mohla být zpočátku trochu matoucí. Ne, mnich D&d čerpá z východní klášterní tradice asketického života a sladkých bojových umění. Ničivě silní neozbrojení bojovníci, mniši bývají trochu křehcí, protože nenosí těžké brnění. Ale vynahrazují to svým ovládnutím ducha, což jim umožňuje nasměrovat svou vnitřní sílu anf sílu země, aby uzdravili sebe i ostatní.Jaký je jeho odkaz?
bojovník je v podstatě výchozí třída v jakémkoli druhu hry na hrdiny. Koneckonců, je to nejjednodušší role v bojově řízené RPG pochopit: něco zasáhnete, zemře. Ale v této třídě a jejích interpretacích je překvapivá nuance.
žádný pohled na třídy postav by nebyl úplný bez systému práce Final Fantasy, jedné z nejpodrobnějších a ohleduplnějších destilací dovedností postav v médiu. Systém práce obvykle zahrnuje rytíře a mnicha mezi jeho nejzákladnější třídy, se zajímavými variantami na cestě. Mage Knight umožňuje hráčům udržet si standardní výhody rytířské třídy pomocí elementárních vylepšení, kde strážci a lučištníci začleňují do svého repertoáru bojové dovednosti na dálku. Final Fantasy je práce založené hry také nabízejí jeden z herních nejčistší bere na D&d Monk třídy, rychlé a silné, i když křehké.
koncept bojovníka zajímavým způsobem mutuje pro RPG, které se odchylují od klasické šablony mečů a čarodějnictví. Například v Mass Effectu se většina bojů točí kolem střelných sci-fi zbraní… ale pak máte třídu Vojáka, který se opírá o těžké zbraně a vysokou odolnost, a Předvoj, jehož síla je zaplnění mezery s nepřáteli rychle dodat brokovnice do obličeje. Podobný koncept, jiné provedení.
v masivně multiplayerových RPG, potomci bojovníka obvykle slouží jako základna týmu, sloužící základní role tanku a DPS. A samozřejmě máte ty staré školy fantasy výtržníci, kde Barbar Golden Axe a znepokojivě pinheaded Amazon v dračí koruně podporují klasický archetyp.