Eine Übersicht über Alien Blaster-Modelle finden Sie unter Alien Blaster.
Die Alien Blaster Pistole ist eine Waffe in Fallout 4.
Eigenschaften
Die Waffe sieht sehr futuristisch aus und ist verchromt und rot lackiert. Es feuert blaue Energiebolzen ab und verursacht 50 Schaden ohne Pistolenvorteile. Mit maximalem Niveau in der Wissenschaft! diese Waffe kann so modifiziert werden, dass sie mit Fusionszellen ausgeführt wird. Dies reduziert den Schaden um zwei Punkte, verlängert jedoch die Batteriegröße und ermöglicht die weitere Verwendung der Waffe, sobald die Standardmunitionszellen erschöpft sind.
Der Nachteil dieser Waffe ist ihre große Schussgröße und langsame Projektilgeschwindigkeit – dies kann dazu führen, dass Schüsse fehlen oder die Deckung abgeschnitten wird, wo eine normale Runde durchgegangen wäre. Das Spiel behandelt diese Waffe so, als wäre sie zur Erkennung stumm geschaltet, verleiht jedoch nicht die fähigkeitsbasierten Schadenssteigerungen für eine stummgeschaltete Waffe von Mister Sandman oder anderen Quellen.
Die Alien Blaster-Pistole ist jedoch aufgrund ihrer niedrigen AP-Kosten, ihrer guten Genauigkeit, ihrer guten DPS und ihrer großen Reichweite (mit dem Perk Gunslinger) keine schlechte Waffe für V.A.T.S. und Nahkampf). Die langsame Reisezeit der Geschosse traf auch Granaten in den Bottichen besser als Energiewaffen mit schnellerer Projektilgeschwindigkeit, da diese zu früh feuern und die Granate verfehlen, während die langsameren Blasterbolzen die Granate zur richtigen Zeit trafen.
Waffenmodifikationen
Slot | Mod | Beschreibung | Waffenpräfix | Änderung der Reichweite | Benötigter Vorteil | Komponenten | Basis-ID | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lauf | Kurzer Lauf | Standard. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Aluminium x3 Schaltung x3 Glas x4 Kunststoff x6 Schraube x3 |
001888E8 |
Langer Lauf | Überlegene Reichweite und Sehgenauigkeit. Besserer Rückstoß. Schlechte Hüftfeuergenauigkeit. | Lang | – | – | +84 | – | – | +0.5 | +30 | Wissenschaft! 3 | Klebstoff x5 Aluminium x4 Schaltung x3 Faser optik x2 Fiberglas x8 Glas x3 Schraube x3 |
001888E6 | |
Griff | Standard Griff | Standard. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Aluminium x3 Kunststoff x4 Schraube x3 |
001A8A48 |
Sharpshooter’s grip | Bessere Rückstoß- und Hüftfeuergenauigkeit. | Scharfschütze | – | – | – | +3 | – | +0.2 | +68 | Wissenschaft! 2 | Klebstoff x4 Aluminium x6 Fiberglas x5 Gummi x4 Schraube x4 |
001C509D | |
Magazin | Standardmagazin | Verwendet Standard-Alien-Blaster-Patronen. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Klebstoff x1 Aluminium x2 Schaltung x1 Faser optik x3 Schraube x3 |
001C50A7 |
Fusionsmagazin | Reduzierter Schaden und Munitionskapazität. Ändert den Munitionstyp in Fusionszellen. | Konvertiert | -2 | – | – | – | +21 | – | +143 | Wissenschaft! 4 | Klebstoff x4 Aluminium x5 Schaltung x5 Faseroptik x3 Gold x3 Kernmaterial x4 Schraube x3 |
001C50A4 | |
Sehenswürdigkeiten | Standard Sehenswürdigkeiten | Standard. | – | – | – | – | – | – | – | – | – | Klebstoff x1 Aluminium x2 Kunststoff x2 |
001A8A49 |
Kurzer Bereich | Verbesserte Vergrößerung. Überlegene sehende Genauigkeit. | Geltungsbereich | – | – | – | +12 | – | +0.4 | +53 | Wissenschaft! 2 | Klebstoff x2 Glas x2 Kunststoff x4 Schraube x2 |
001888E7 | |
Kurze nachtsicht umfang | nachtsicht. Verbesserte Vergrößerung. Überlegene sehende Genauigkeit. | Nachtsicht | – | – | – | +12 | – | +0.4 | +188 | Wissenschaft! 3 | Klebstoff x5 Schaltung x3 Kristall x3 Faseroptik x3 Fiberglas x5 Kernmaterial x3 Schraube x3 Silber x3 |
001C50A0 |
Varianten
- Hub’s Alien Blaster – Eine spezielle Variante der Alien Blaster Pistole von Dara Hubbell mit dem Lucky Legendary Effekt.
Orte
Es kann von einem Alien geplündert werden, der in einer Höhle neben einem UFO gefunden wird, das vom Himmel abgestürzt ist. Die Höhle befindet sich nordöstlich der Absturzstelle und kann gefunden werden, indem man der grünen Flüssigkeit auf dem Boden und den Felsen folgt.
Das Ereignis kann von jedem Anhänger außer Dogmeat erwähnt werden, der kommentieren kann, wenn er etwas vom Himmel krachen sieht. Das Ereignis ist ziemlich laut und ein Absturz ist zu hören. Gehen Sie östlich der Oberland Station, nordwestlich des Chestnut Hillock Reservoirs oder nördlich von Vault 81, um die Absturzstelle zu finden. Man kann auch das Funksignal „Garbled Radio Beacon“ verwenden, um die Absturzstelle zu finden. Um die Absturzstelle herum sollte Feuer sein, so dass es nachts leicht zu erkennen ist. Folge den grünen Blutspritzern zu einer nicht markierten Höhle, in der ein lebender Alien den Blaster hat. Der Alien selbst ist niedrig und leicht zu töten, lässt aber die Alien-Blaster-Pistole zusammen mit einer sehr großen Menge Munition fallen.
Anmerkungen
- In der Beschreibung des Fusionsmagazins heißt es: „Reduzierter Schaden und Munitionskapazität. Ändert den Munitionstyp in Fusionszellen.“ Die Munitionskapazität steigt jedoch tatsächlich auf 63.
- Der Fusion Magazine Mod ändert in keiner Weise das Modell oder das Aussehen der Waffe; die Nachladeanimation des Blasters scheint sogar noch eine Alien-Blaster-Runde zu zeigen, die in die Waffe geladen wird.
- Trotz des einzigartigen Aussehens des Modells hat das Nachtsichtgerät des Alien Blasters das gleiche HUD-Overlay und Fadenkreuz wie der jeweilige Mod bei jeder anderen Waffe.
- Die Alien-Blaster-Runde, die von der Waffe verwendet wurde, bevor sie modifiziert wurde, ist in der Menge auf die Menge begrenzt, die von der Leiche des Aliens geplündert wurde, was den Spielercharakter schließlich zwingt, die Waffe erneut in die Kammer zu bringen, um Fusionszellenrunden abzufeuern, wenn er sie weiterhin verwenden möchte.
- Getötete Feinde verwandeln sich in Aschehaufen, genau wie diejenigen, die von üblichen Laserkanonen getötet wurden. Die Asche ist jedoch eher blau als rot gefärbt, ähnlich wie Feinde, die von den Lasern getötet wurden.
- Es gibt auch eine unbrauchbare Version der Alien Blaster-Pistole, die auf dem Aussehen ihres Gegenstücks in Fallout 3 basiert und von den animatronischen Aliens in Nuka-World getragen wird. Diese Waffe verfügt über die richtigen Grafikanimationen für die Ansicht der ersten / dritten Person und das Nachladen der Waffe, wenn Konsolenbefehle verwendet werden, um sie zu aktivieren.
- Der 4. Rang des Scrounger-Perks beeinflusst die Waffe in keiner Weise.
Töne
Bildergalerie
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| Klammern () bezeichnen eindeutige Waffenvarianten. |
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