Bergbauschiffe: vom Venture zum Rorqual – INN

Der Erzbaum

Bergbauschiffe erscheinen unter ihrem eigenen Fraktionsbaum: ORE – was für Outer Ring Excavations steht. Die unten aufgeführten Erzschiffe sind nach Größe, technischem Niveau und Spezialität gruppiert.

Für jede Größe schreitet ihr vertikal im Tech-Level voran – die Tech-1-Fregatten führen zu den Tech-2-Fregatten und die T1-Bergbaukähne führen zu den T2-Exhumierern. Für die Kommandoschiffe – die horizontale Progression zeigt die zunehmende Größe, vom Kreuzer zum Kapital.

Bergbauschiffe

Bergbaufregatten

Die T1-Bergbaufregatte ist das mächtige Unterfangen, das Sie in der New Player Experience (NPE) kennengelernt haben, in der Sie im Verlauf der Karriereagenten mehrere kostenlose erhalten. Dieser fregattengroße Rumpf verwendet Bergbaulaser oder Gaserntemaschinen und wird sowohl für den Bergbau als auch für die Gasernte verwendet.

Mit ihrem 3/3/1-Layout und einem schlechten Stromnetz haben sie nur wenige Optionen für die Ausstattung, aber die 2 Bonuspunkte für die Warpkernstärke machen es zu einem relativ sicheren Schiff für das Reisen, da es eine höhere Warpstärke hat. Um sich zu verziehen, muss man eine positive Warpstärke haben – alle Schiffe haben mindestens eine Warpstärke von eins. Wenn ein Feind dich angreift, verwendet er ein Modul wie einen Warp-Disruptor oder Warp-Scrambler (oder andere komplexere Mittel), um deine Warpstärke zu verringern. Wenn du von einem Warp-Disruptor getroffen wirst, wird deine Warp-Stärke um eins reduziert, und ein Warp-Scram reduziert deine Warp-Stärke um zwei.

In den meisten Schiffen würde dies deine Warpstärke unter das reduzieren, was du brauchst, um dich zu verziehen, aber ein Venture hat eine Warpstärke von 3 und wenn ein Angreifer einen Disruptor oder Scram benutzt, um dich zu zeigen, hast du immer noch genug Warpstärke, um dich zu verziehen, was die Flucht erleichtert. Damit andere Schiffe die Warpstärke erhöhen können, um Angreifern entgegenzuwirken, Sie müssen ein niedriges Slot-Modul namens Warp Core Stabilizer ausstatten, das nimmt von anderen Dingen weg, die sie ausrüsten könnten.

T2-Varianten des Unternehmens sind die Aussicht und Ausdauer. Das Prospekt wird für Gasgewinnung und Erz genutzt. Es verliert den Warpkernstärkebonus, um verdeckte Einsatzfähigkeiten zu erhalten, da es in einen verdeckten Einsatzmantel passen kann – und sich somit verziehen kann, während es getarnt ist. Es sei darauf hingewiesen, dass das Projekt zwar T2 ist, aber keinen zusätzlichen Bonus für die Gasgewinnung über das Projekt erhält. Die Aussicht hat ein 3/3/4 Slot-Layout.

Die Ausdauer wird für Eisernte und Erzabbau eingesetzt und tauscht den Warpkern-Stärkebonus gegen verdeckte Fähigkeiten. Es hat ein 3/4/3 Slot-Layout.

Die Größe des Erzladeraums eines Schiffes ist beim Bergbau zu berücksichtigen.Das Projekt verfügt nur über einen Erzvorrat von 5.000 m3, während das Prospektionsgebiet und das Endurance über 10.000 bzw. 15.000 m3 verfügen.

Zurück zum Anfang

Bergbaukähne und Exhumierer

Es gibt drei Gruppen von Bergbaukähnen und Exhumierern – jede Gruppe hat eine T1- und eine T2-Variante (der Lastkahn bzw. der Exhumierer), und jede Gruppe hat eine Spezialität; Tank, Erzladergröße und Bergbauausbeute.

Panzer

Tankschiffe sind nützlich für den Bergbau, wo Sie erwarten, andere Spieler oder gegen besonders harte Ratten zu begegnen, wie Sie in nullsec finden. Mit ihrem spezifischen Bonus auf Schildtrefferpunkte, und ein Rollenbonus für Drohnenschaden und Trefferpunkte, Panzerabbaukähne und Exhumierer werden auch häufig für Hotdrop-Köder und lustige Streifzüge verwendet.

Der Bergbaukahn, der als Tank verwendet wird, ist der Beschaffer. Das 2/4/2-Layout des Beschaffers ermöglicht einen guten Tank, ist jedoch durch sein kleines Stromnetz begrenzt. Der Erzvorrat ist mit 12.000 m3 der zweitgrößte aller Lastkähne, sodass Sie durch den Kompromiss zum Tanken nicht allzu benachteiligt werden.

Der Skiff ist die T2-Variante des Procurer. Es hat eine höhere Basis HP, und eine weitere Mid- und Low-Slot, geben ein 2/5/3 Layout und 15,000 m3 Erz halten.

Erzladeraum

Bergbaukähne und Exhumierer mit diesem Bonus haben viel größere Erzladeräume und werden häufig von Leuten benutzt, die es vorziehen, AFK-Minen zu bauen oder Exkursionen in niedrige und Null-Sicherheitsräume durchzuführen.

Die Bergbaukahn bonused für Erz halten Größe ist der Retriever. Neben dem Bonus hat es den größten Basisraum (22.000 m3). Dieser Lastkahn wird häufig verwendet, wenn kein Schlepper verfügbar ist.

Das 2/1/3-Layout bietet nicht viele Optionen für den Tank, aber die Fülle an niedrigen Steckplätzen ermöglicht die Verwendung von Modulen, um die Ausbeute zu erhöhen, obwohl CPU-Einschränkungen berücksichtigt werden müssen. Die T2-Variante ist die Mackinaw mit enormen 28.000 m3 Grundfläche und 4 Mid-Slots. Aufgrund von CPU-Einschränkungen werden diese Mid-Slots jedoch selten genutzt.

Ertrag

Der auf Ertrag ausgerichtete Bergbaukahn ist der Begehrer, während der Exhumer der Hulk ist. Die ertragsorientierten Schiffe haben einen minimalen Tank, schnellere Abbaulaserzykluszeiten und die kleinsten Erzvorräte. Während sie das meiste Erz in einem bestimmten Zeitraum abbauen und eine höhere Reichweite auf ihren Lasern haben, erfordert der Bergbau mit ihnen höhere Aufmerksamkeitsstufen, da der Bergmann den Erzvorrat häufiger leeren muss.

Die Auszahlung dafür kann jedoch erheblich sein.

Der Covetor hat ein 2/1/3-Layout, das schlecht für den Tank ist, aber gut für die Ertragseffizienz des Bergbaus. Der Hulk erhält etwas zusätzlichen Erzhalt und EHP, aber sein Tank bleibt im Vergleich zu den anderen Exhumern extrem schwach. Der bessere Exhumerbonus für Ernte und Abbaudauer macht es zum ertragreichsten Bergbau-Subkapitalschiff. Es erhält 3 Mid-Slots, was ihm ein 2/4/3-Layout verleiht, aber die zusätzlichen Mid-Slots bleiben aufgrund von Anpassungsbeschränkungen häufig leer.

Zurück zum Anfang

Abbaumethoden

Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie Menschen minen – dazu gehören das Füllen des Erzlagers und das Verziehen zu einer Station oder Struktur, um das Erz abzugeben (Füllen und Leeren), Jetcan-Bergbau und Bergbau in Gruppen mit dedizierten Boostern und Schleppern.

Füllen und Leeren ist eine Methode, die man alleine machen kann, aber es verschwendet viel Zeit mit den Fahrten hin und her zur Station oder Zitadelle. Bergbauschiffe richten sich im Allgemeinen eher langsam aus und verziehen sich, und das An- und Abdocken nimmt Zeit in Anspruch, die besser für den Bergbau aufgewendet werden könnte.

Jetcanning ist eine anständige Methode des Solo-Mining, insbesondere wenn der Miner mindestens einen alt hat. Mit einem Charakter kann der Bergmann zwei Jetcans füllen, bevor er zu einer Station zurückkehrt, um einen Miasmos aufzunehmen. Sie können dann zum Jetcan zurückkehren, um das Erz zu sammeln, es an einer Station abzugeben, die Schiffe zu wechseln und dann zum Gürtel / Anom zurückzukehren, um den Bergbau fortzusetzen. Mit mindestens einem Alt können Sie nonstop minen und mit dem Alt in einem Miasmos schleppen.

Wenn der Bergmann mehrere Alts hat, schleppen sie mit einem und meinen mit dem Rest. Dies ist eine der effizientesten Setups, bevor man in Gruppenbergbau oder Bergbaukommandoschiffe gerät. Es gibt jedoch einen großen Nachteil des Jetcan-Bergbaus. Andere können Ihr Erz nehmen. Dies wird mehr im Überlebensabschnitt dieses Handbuchs behandelt.

Man kann auch mit Gruppen minen – dies ist eine ausgezeichnete Option, da es Sicherheit in Zahlen bietet, sowie die Möglichkeit, Mining-Boosts von Flottenmitgliedern zu erhalten. Mining-Boosts bieten eine um bis zu 65% verbesserte Mining-Effizienz, abhängig von den Fähigkeiten des Boosters. Rorquals sind auch nützlich, wenn Gruppe Bergbau, weil sie Erzkompression von ihrer Flotte Hangars und Erz hält bieten kann, während ihr industrieller Kern aktiv ist. Sogar die Tankbonus-Bergbauschiffe haben ihre Verwendung im Gruppenbergbau, gepaart mit einem Orca in Highsec, sie bieten eine Möglichkeit, in (relativer) Sicherheit abzubauen.

Zurück nach oben

Industrieschiffe

Industrielle Kommandoschiffe

Der Hauptzweck der industriellen Kommandoschiffe war ursprünglich der Bergbau, aber mit der jüngsten Änderung zu Rorquals gibt es auch mit ihnen erheblichen Bergbau zu betreiben.

Die Porpoise ist ein industrielles Kommandoschiff der Cruiser-Klasse. Industrielle Kommandoschiffe sollen Bergbauoperationen unterstützen, indem sie Bergbau-Boosts und Schleppfähigkeiten sowie einige Bergbaufähigkeiten bereitstellen. Als solches wird der Schweinswal für Fracht, Bergbau-Vorarbeiter-Burst, Drohnenschaden, Trefferpunkte und Ausbeute verwendet. aber auch Fernschild-Boosting, Traktorstrahlen, Vermessungsscanner … Die Bonusliste ist ziemlich umfangreich, hier ist ein TLDR: Passen Sie zwei Bergbau-Vorarbeiter-Bursts, eine Reihe von Bergbaudrohnen, eine Reihe von Kampfdrohnen und Schild-Booster (wenn Sie kämpfen möchten, nicht wirklich empfohlen) oder Traktorstrahlen an.

Das Layout ist 4/4/2 und bietet einige Optionen, aber denken Sie an eines: Dieses Schiff kann nicht alleine fahren.

Mit 500 m3 Basisladeraum, 5.000 m3 Flottenhangar (Laderaum gemeinsam mit der Flotte und / oder Ihrem Unternehmen) und 50.000 m3 Erzladeraum bietet es einen erheblichen Transportbonus für kleine Flotten. Auf Stufe V erhält der Erzraum weitere 12.500 m3, was einem Bonusbeschafferraum für eure Flotte entspricht.

Der Schweinswal ist auch das einzige industrielle Kommandoschiff, das fregattengroße Wurmlöcher betreten kann, um während des Wormhole Mining / Harvesting Ops zu boosten.

Die nächste Größe ist der Orca. Dieser Rumpf in Schlachtschiffgröße hat die gleichen Boni wie der Schweinswal, nur mit verbesserten Statistiken, besseren Anpassungsoptionen (3 Mining-Bursts) und einem Fraktionsschlachtschiff-Level-Preis. Mit einem 6/5/2-Layout ist Tank eine ernsthafte Option. Es wird immer noch Unterstützung brauchen, um Ganker zu überwinden, aber seine gute Basis HP (über 80k EHP) sollte einige Möglichkeiten für Zähler Tropfen geben. Seien Sie sich bewusst, dass es Sie über 800M isk kosten wird, was es zu einem ernsthaften Preissprung im Vergleich zu einem Schweinswal macht.

Mit einem Basisladeraum von 30.000 m3, 40.000 m3 Flottenhangar, 400.000 m3 Schiffswartungsbucht (zur Lagerung zusammengebauter Schiffe) und 150.000 m3 Erzladeraum wird das Schleppen zu einer ernsten Sache. Maxed Skills ergeben über 180.000 m3 Erzvorrat, was 5 vollen Mackinaw mit Maxed Skills (35.000 m3) entspricht.

Beachten Sie, dass der Orca aufgrund seiner Statistiken und seines Layouts eine Mischung aus Frachter, Schlachtschiff und Hauptstadt ist, was ihn zum am schwersten zu klassifizierenden Schiff macht.

Lassen Sie uns nun über DAS Erzkapitalschiff sprechen: die Rorqual!

Vielleicht haben Sie davon gehört, aber fassen wir seine Fähigkeiten zusammen. Die Basisboni sind die gleichen wie beim Orca / Schweinswal, der Unterschied liegt in den Rollenboni:

  • Es kann einen industriellen Kern verwenden, der einen Bonus für Schildverteidigung, Bergbau-Vorarbeiter-Burst, Drohnen-Bergbau bietet … wir werden später darüber sprechen
  • Es kann in eine Klon-Bottichbucht passen, was es zu einer beweglichen Klonbucht macht.
  • Es kann ‚Bagger‘ -Drohnen betreiben, bei denen es sich um Bergbaudrohnen auf Steroiden handelt, die einen Arm und ein Bein kosten.
  • Es kann den pulsaktivierten Nexus-Unverwundbarkeitskern (PANIK) verwenden, der Sie und alle Industrieschiffe in Ihrer Flotte innerhalb von 200 km um Sie herum für mindestens 5,5 Minuten und bis zu maximal 7,5 Minuten unantastbar macht, abhängig von der Fähigkeit Unverwundbarkeitskernoperation. Dies ist normalerweise eine verzögernde Aktion, wenn sie angegriffen werden, damit eine Rettungsflotte gebildet werden kann. Das Panikmodul kann nur verwendet werden, während ein Rorqual einen Asteroiden ins Visier nimmt.
  • Es hat wie alle Großkampfschiffe eine Strafe für die Entosisdauer (Dies ist nicht bergbaubedingt).
  • Es bietet die besten Boosts für den Bergbau im Spiel. Während ein Rorqual mit einem aktiven industriellen Kern boostet, kann er die Reichweite beeindruckend steigern und die Mining-Zykluszeit um 57% verkürzen. Rorquals können auch Boosts geben, ohne einen industriellen Kern zu betreiben, und obwohl sie nicht so gut sind wie der industrielle Kern, sind sie immer noch 25-30% besser als die Boosts, die Sie von einem Orca erhalten.

Das sind viele Informationen, aber schauen wir uns die Basisstatistiken an.

Es hat eine Basis effektive Trefferpunkte von über 800.000, so dass es sehr in der Lage zu tanken, bevor etwas hinzugefügt wird. Das 8/7/4 Layout bietet viel Platz für einen Tank und eine Auswahl an Boosts. Sie können auch passen (und sollten!) ein zynosuraler Felderzeuger, ein Fernschildverstärker und eine PANIK zusammen mit einem industriellen Kern. Weitere Details dazu finden Sie in unserem Kapitel Montage.

Die Laderäume sind zahlreich und bestehen aus: einem 40.000 m3 großen Basisladeraum, einem 40.000 m3 großen Flottenhangar, einem 1.000.000 m3 großen Schiffswartungsraum (dieser kann nur für Industrieschiffe genutzt werden) und einem 300.000 m3 großen Erzladeraum. Es hat auch einen 10LY Sprungbereich mit maximierten Fähigkeiten (5LY Base Jump Bereich, für Zahlensüchtige).

Einige der nützlichsten Bergbauschiffe sind überhaupt keine Erzschiffe. Jede Rasse hat verschiedene Schlepp Schiffe – von diesen, die nützlichste für den Bergbau ist Gallente Industrials, und speziell die Miasmos und Kryos.

Die Miasmos nutzt die industrielle Fertigkeit der Gallente und hat einen speziellen Halt nur für Erz (und Eis). Der Erzvorrat beginnt bei 42.000 m3 und steigt bei Gallente Industrial V auf 63.000 m3 an. Der reguläre Laderaum des Miasmos beträgt winzige 550 m3, aber Sie verwenden einen Miasmos nicht wirklich für den Transport von Nicht-Erz. Mit einem Slot-Layout von 2/4/4 können Sie ein bisschen Panzer bekommen, aber ein Miasmos ist immer noch ein ziemlich zerbrechliches Schiff.

Die andere bergbaubezogene Gallente Industrial mit einem besonderen Halt ist die Kryos. Die Kryos verfügt über einen speziellen Laderaum für den Transport von Mineralien. Es sollte beachtet werden, dass, während ein Miasmos Erz, komprimiertes Erz, Eis und komprimiertes Eis transportieren kann, der Kryos nur die aus Erz raffinierten Mineralien transportiert, es werden keine Eisprodukte transportiert, die aus Eis raffiniert werden. Die Kryos beginnt mit einem mineral halten von 43,000 m3 und geht bis zu 64,500 m3 mit Gallente Industrie V. Die slot layout ist 2/4/4, und wie die Miasmos ist ziemlich zerbrechlich.

Zurück zum Seitenanfang

Weiter oben: Passend für Ihr Schiff

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.

Previous post 5 BESTE Hostels in Tokio (2021 • Insider Guide!)
Next post Top 10 Bücher über Alaska