Craps Glossar und Begriffe

Asse
Eine Wette auf eine 2 in der nächsten Rolle

Vorteil
Der Casino-Rand oder Haus über die Spieler auf jede Wette

Jede Craps
Eine One-Roll-Wette auf eine 2, 3 oder 12 in der nächsten Rolle.

Any Seven
Eine One-Roll-Wette auf eine 7 in der nächsten Rolle

Arm
Ein Craps-Spieler, der eine außergewöhnliche Fähigkeit zum Würfeln hat, die vorübergehend die Chancen des Spiels verändert, kann der Spieler als ‚on the roll‘ bezeichnet werden.‘

Zurück Linie
Nicht Passieren Linie.

Behind the Line
Wetten Sie auf freie Quoten nach dem Come-Out-Wurf und nachdem eine Punktnummer festgelegt wurde.

Wetten richtig
Eine Wette mit dem Schützen, Come and Pass Line Wetten

Wetten falsch
Eine Wette gegen den Schützen, Don’t Come and Don’t Pass Wetten

Big Eight
Eine Even-Money-Wette, dass eine 8 vor einer 7 kommt.

Big Six
Eine Wette mit geradem Geld, dass der Schütze eine 6 würfelt, bevor er eine 7 würfelt.

Big Red
Eine Wette auf eine 7

Boxnummern
Die Wettboxen auf dem Tisch um die Zahlen 4, 5, 6, 8 und 10.

Boxcars
Eine Rolle von 12

Box Man
Der Casino-Supervisor, der zwischen den Dealern und gegenüber dem Stickman steht, überwacht das Spiel und bewacht die Chips.

Büffel
Eine Wette auf jeden Hardway und eine Sieben.

Wette kaufen

Dem Casino eine Provision von 5% auf eine Platzwette zahlen, um mit korrigierten Quoten zu spielen

Bring Out:
Eine Wette auf die harte Tour eines Punktes, um den Punkt ‚herauszubringen‘.

Capped Dice
Loaded or crooked dice

Center Bets
Proposition-Wetten, die in der Mitte des Tisches zwischen der Hardway-Wette und allen One-Roll-Wetten platziert werden.

Kalte Würfel
Würfel, die nicht überproportional viel Zeit verstreichen

Kalter Tisch
Die Schützen verlieren an diesem Tisch entweder beim Come-Out-Wurf oder wenn sie versuchen, den Punkt zu machen.

Come Bet
Das Äquivalent einer Pass Line-Wette auf die Würfe nach dem Come Out-Wurf.

Come Box
Bereich auf dem Tisch für Come-Wetten.

Come Out Roll
Der erste Wurf nach einer Wettrunde, der mit einem Sieg beim Würfeln eines Natural und einem Verlust beim Würfeln eines Craps endet, oder ein Punkt, der für die folgenden Würfe in der Runde bestimmt wird.

Coming Out
Der Schütze wird einen Come Out Wurf werfen.

Craps
Das Schießen einer 2, 3 oder 12 auf den Come-Out-Wurf

Craps Out
Wirft einen Craps auf den Come-Out-Wurf, ein automatischer Verlust für Pass-Line-Spieler.

Besatzung
Casino-Mitarbeiter, die den Craps-Tisch verwalten – sie sind zwei Händler; der Stickman und der Box Man.

Händler
Casino-Mitarbeiter an einem Craps-Tisch, die Verluste sammeln und Gewinnwetten an die Craps-Spieler zahlen.

Würfel
Ein Paar sechsseitiger Würfel von 1 bis 6, deren Kombination, wenn sie nach dem Würfeln aufhören, das Ergebnis des Spiels bestimmt.

Sterben
Singular für Würfel, ein einzelner Würfel.

Don’t Come Bet
Eine Wette nach dem Come-Out-Wurf gegen den Schützen, die auf eine 7 setzt, bevor der Punkt gewürfelt wird.

Don’t Come Box
Der Bereich auf dem Tisch mit Don’t Come Wetten

Don’t Pass Bar
Der Ort auf dem Tisch, an dem Sie Don’t Pass Wetten spielen. (aka Don’t Pass Line)

Don’t Pass Bet
Eine Wette auf den Come Out Roll gegen den Shooter. Eine Wette auf 2, 3 oder 12

Don’t Pass Line
Der Platz auf dem Tischlayout für Don’t Pass-Wetten. (Auch bekannt als Don’t Pass Bar.)

Double Odds
Free Odds Wette verdoppelt die anfänglichen Come, Don’t Come, Pass Line und Don’t Pass Line Wetten.

Einfacher Weg
Jede Rolle einer 4, 6, 8 oder 10, bei der jeder Würfel anders ist.

Edge
Der Vorteil, den das Casino gegenüber dem Spieler bei einem bestimmten Einsatz hat, ausgedrückt als Prozentsatz.

Even Money
1:1 Auszahlung

Field Bet
Eine Wette auf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12

Fünffache Quoten
Wetten mit freien Quoten setzen auf das Fünffache des ursprünglichen Einsatzes.

Wette mit freien Quoten
Pass- und Don’t-Pass-Wetten, Come- oder Don’t-Come-Wetten, die nach dem ersten Wurf mit echten Quoten platziert wurden.

Front Line
Der Platz auf dem Tischlayout, um Pass Line Wetten zu machen. (Auch bekannt als Pass Line.)

Hardway
Eine Zahl, die als Double gerollt wird, zum Beispiel eine 2 +2, 4+4 usw.

Hardway Bet
Eine Wette auf eine 4, 6, 8 oder 10 als Paar, bevor der Schütze den einfachen Weg und eine 7 würfelt.

Hi-Lo
Eine Wette auf e a 2 oder 12

Hope Bet
Eine Wurfwette auf eine bestimmte Würfelkombination.

Hoping Hardway
Eine Hoffnung Wette auf ein 2 – 2.

Horn Bet
Eine One-Roll-Wette auf 2, 3, 11 und 12.

Horn High Bet
Eine One-Roll-Wette auf 2, 3, 11 und 12, mit 2 Teilen Wette auf 12, und ein Teil jeder Wette auf 2, 3 und 11.

Hot Roll
Würfel ein Shooter hält für eine lange Zeit, bevor ’sevening out‘. Würfel, die weiter passieren.

Hot Table
Eine Tabelle, in der Schützen häufig den Punkt machen.

Innennummern
Wetten auf 5, 6, 8 und 9

Versicherungswette
Mehrfachwetten, um sich teilweise abzudecken.

Lay Bet
Eine Wette, dass eine 7 vor der Punktnummer erscheint. Falsche Better zahlen eine Provision von 5%.

Lay Odds
Eine extra Odds Wette gegen die Würfel und oft wegen der Chancen platziert.

Layout
Der Aufdruck auf dem Craps-Tisch mit verschiedenen Wettbereichen markiert.

Linienwette
Eine Pass Line oder Don’t Pass Wette.

Little Joe
Eine Rolle von einem harten 4 (2 – 2)

Geladene Würfel
Würfel falsch gewichtet, um das Ergebnis des Wurfs zu beeinflussen.

Marker Puck
Eine zweiseitige Kunststoffscheibe zum Markieren des Punktes auf dem Craps-Tisch oder zum Anzeigen, dass kein Punkt markiert wurde. ‚Off‘ für keinen festgelegten Punkt oder ‚On‘ beim Markieren eines Punktes.

Midnight
Eine One-Roll-Wette auf 12

Natural
Ein 7- oder 11-Wurf auf dem Come-Out-Wurf, auch bekannt als Natural 7 oder Natural 11.

Odds Bet
Eine Wette, bei der das Casino keinen Vorteil hat.

Off
Beim folgenden Würfelwurf sind bestimmte Wetten sicher.

One-Roll-Wetten
Wetten auf den nächsten und nur den nächsten Würfelwurf; Die Wette wird am Ende des nächsten Würfels gewonnen oder verloren.

Out 7
Eine 7, die nach der Come Out-Wette

Außennummern
Die Zahlen 4, 5, 9 und 10, um eine Platzwette zu machen.

Parley
Nehmen Sie die Gewinne aus einer Wette und fügen Sie sie zu einer Wette hinzu und setzen Sie das ganze Geld

Pass Line
Der Bereich auf dem Tisch für Pass Line-Wetten. (Aka die Frontlinie.)

Pass Line Bet
Wetten mit dem Shooter, auch bekannt als Wetten mit den Würfeln.

Wette platzieren
Eine Wette darauf eine Platznummer (4, 5, 6, 8, 9, oder 10) wird vor einer 7 angezeigt, die im Bereich Boxnummern des Tabellenlayouts platziert ist.

Platznummern
4, 5, 6, 8, 9, 10

Das Spielfeld spielen
Eine Wette auf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11, oder 12.

Punktnummer
A 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 kommen auf die Come out Rolle. Um zu gewinnen, muss der Schütze die Punktnummer erneut werfen, bevor er eine 7 würfelt. Aka der Punkt

Drücken Sie eine Wette
, um eine Wette zu verdoppeln oder zu parlay

Proposition Bets
Die Hardway-Wette sowie alle One-Roll-Wetten in der Mitte des Tabellenlayouts. (Aka Zentrum Wetten.)

>
Der gerillte Bereich oben im Craps-Tischlayout mit den Chips der Spieler, wenn sie nicht eingesetzt werden.

Right Bettor
Ein Spieler, der auf den Shooter (oder Würfel) setzt, wird beim Come-Out-Wurf passen oder gewinnen oder den Punkt machen.

Sequenzwette
Eine Wette, die mehr als einen Wurf erfordern kann, um das Ergebnis zu bestimmen.

Sieben aus
Wenn der Schütze eine 7 würfelt, nachdem er einen Punkt festgelegt hat, aber bevor er die Punktnummer wiederholt. Die Würfel gehen an den nächsten Spieler.

Schieße
Eine Reihe von Würfen ab, bevor der Schütze ’sevens out‘.

Shooter
Der Spieler, der würfelt.

Schlangenaugen
Rolling a 2.

Stickman
Casino-Mitarbeiter schöpft die Würfel und bringt sie mit dem Stock zum Schützen zurück und ruft die Würfelwürfe an.

Nehmen Sie die Quoten
Machen Sie eine Wette mit freien Quoten als richtiger Wetter. Unter den Chancen gibt dem Craps-Spieler einen leichten Vorteil gegenüber dem Haus.

Zehnfache Quote
Eine Wette mit freien Quoten, die zum Zehnfachen des ursprünglichen Einsatzes getätigt wird.

Triple Odds
Eine Free-Odds-Wette, die mit dem 3-fachen des ursprünglichen Einsatzes platziert wird.

True Odds
Die Wahrscheinlichkeit, dass eine bestimmte Zahl auf einem Wurf erscheint.

Vigorish
Die Provision des Casinos.

Working
Der nächste Würfelwurf setzt bestimmte Wetten aufs Spiel.

Whirl Bet
Eine gleiche Wette auf 2, 3, 7, 11 und 12.

Falscher Wetter
Ein Spieler, der gegen den Schützen wettet, darauf, dass die Würfel nicht passen oder dass der Spieler den Punkt nicht macht.

Yo
Aka ‚yo-leven. Anstelle der Zahl 11, damit sie nicht mit der Zahl 7 verwechselt wird.

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