Der Raum Walkthough Guide

Dies ist ein vollständiger Rundgang durch den Raum Kapitel 2 von Fireproof Games. Sie untersuchen diesen Fall mit versteckten Fächern, die Sie aus Kapitel 1 erhalten. Ihr Ziel ist es, den Fall zu öffnen. Dieser Fall hat drei Dichtungen. Sie müssen mehrere Mechanismen auslösen, um jedes Siegel zu öffnen.

Der Raum Kapitel 2

Abschnitt 1: Bodendichtung
1. Miniaturteleskop: Holen Sie sich ein Teleskop aus dem Geheimfach. Schauen Sie sich das Teleskop genau an. Richten Sie den Pfeil aus. Das Teleskop wird verlängert.
Das Raumkapitel2 Miniatur-Teleskop1Das Raumkapitel2 Miniatur-Teleskop2

 Das Raumkapitel2 Minutenteleskop3Das Raumkapitel2 Minutenteleskop4

 Das Raumkapitel2 Minutenteleskop5Das Raumkapitel2 Minutenteleskop6

2. Kurzes Stück Baumwolle: Holen Sie sich ein kurzes Stück Baumwolle aus einem Geheimfach.
Das Raumkapitel2 Kurzes Stück Baumwolle1Das Raumkapitel2 Kurzes Stück Baumwolle2

 Das Raumkapitel2 Kurzes Stück Baumwolle3Das Raumkapitel2 kurzes Stück Baumwolle4

3. Buch: Besorge dir ein altes, ledergebundenes Buch aus einem Geheimfach. Schau dir das Buch genau an. Befolgen Sie die folgenden Schritte, um das Buch freizuschalten. Rufen Sie einen Schlüssel ab.
Das Raumkapitel2 Buch1Das Raumkapitel2 Buch2

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 Das Raumkapitel2 Buch5Das Raumkapitel2 Buch6

 Das Zimmer Kapitel2 Buch7

4. Anzahl Schloss: Setzen auf die okular. Dies ermöglicht es Ihnen, hinter dem Panel zu sehen. Betrachten Sie den Block aus verschiedenen Blickwinkeln. Auf jeder Seite des Blocks befindet sich eine Nummer: 2, 7, 6, 5. Nehmen Sie das Okular ab und geben Sie den Passcode ein. Das Center öffnet sich und zeigt an, dass sich ein Schalter im Inneren befindet. Durch Drehen des Schalters wird ein Mechanismus ausgelöst und ein Projektor angezeigt.
Das Raumkapitel2 Zahlenschloss1Das Raumkapitel2 Zahlenschloss2

 Das Raumkapitel2 Zahlenschloss3Das Raumkapitel2 Zahlenschloss4

 Das Raumkapitel2 Zahlenschloss5Das Raumkapitel2 Zahlenschloss6

 Der Raum Kapitel 2 Nummer 17

5. Projektor: Legen Sie ein kurzes Stück Baumwolle ein. Zünden Sie die Lampe an, indem Sie das Funkenrad drehen. Drücken Sie dann den Schalter, um die Lampe zu bewegen. Setzen Sie das Miniaturteleskop ein. Geh auf die andere Seite. Drehen Sie das Scharnier und öffnen Sie die Fachtür. Stecken Sie den Schlüssel ein und drehen Sie ihn. Lassen Sie den Projektor rollen. Setzen Sie das Okular auf und schauen Sie in das Miniaturteleskop. Sie sehen ein Wort „VERSUCH“. Folgen Sie durch das Öffnen einer Tür. Setzen Sie das Okular auf. Siehe Bild unten für die Lösung. Eine andere Tür wird sich öffnen. Schnappen Sie sich das Symbol mit dem Buchstaben L.
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 Der Raum Kapitel 2 Projektor10

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6. VERSUCH: Gehen Sie mit einem Fünf-Buchstaben-Schloss zur Seite. Fügen Sie das Symbol mit dem Buchstaben L ein. Projektor wird sich zurückziehen. Sie haben die untere Dichtung geöffnet!
Das Raumkapitel2 Versuch1Das Raumkapitel2 Versuch2

 Das Raumkapitel2 Versuch3Das Raumkapitel2 Versuch4

 Der Raum Kapitel2 Versuch5

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