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Dark Brotherhood ist mit anderen Worten die Assassins Guild, eine geheime Gruppe, die sich darauf spezialisiert hat, für Geld zu töten. Die meisten Missionen der Bruderschaft sind, nicht überraschend, Attentate. Schleichen ist in den meisten von ihnen eine sehr praktische Fähigkeit, fast so wichtig wie effizientes Waffenhandling. |
Um Mitglied zu werden, musst du einen Unschuldigen töten. Banditen und andere Quest-Morde zählen nicht. Die Frage ist, wen man wählen soll und keine andere Quest unmöglich zu bekommen oder zu beenden? Die meisten NPCs im Spiel sind an einigen Missionen beteiligt, daher müssen Sie mit Bedacht wählen. Der sicherste Weg ist, jemanden zu töten, der bereits eine Rolle in einer kleinen Quest gespielt hat.
Wenn Sie den Mord ausführen, wird auf dem Bildschirm eine Meldung angezeigt, dass Ihre Tat „von den unbekannten Kräften beobachtet“ wurde. Wenn Sie sich das nächste Mal ausruhen, werden Sie von Lucien Lachance angesprochen, der einen kleinen Vorschlag für Sie hat..
Ein Messer im Dunkeln
Diese Mission wird Ihnen als Test gegeben. Sie müssen einen Mann namens Rufio im Inn of the Ill Omen südlich der Kaiserstadt töten. Es ist so einfach wie es nur geht. Der Besitzer des Gasthauses wird Ihnen sagen, dass Rufio im Keller ist – benutzen Sie die Falltür neben dem Eingang. Ihr Opfer schläft auf seinem Bett, und ein Treffer ist alles, was er benötigt. Tun Sie dies und mieten Sie sich ein Zimmer im Gasthaus. Lucien wird erscheinen und dir das sagen… du bist dabei.
Fahren Sie nach Cheydinhal, in Richtung einer Kartenmarkierung. Sagen Sie an der verzauberten Tür „Sanguine, mein Bruder“ und sprechen Sie mit Ocheeva. Willkommen in der Familie.
Willkommen in der Familie
Sprich mit dem Vampir Vicente Valtieri und nimm deine erste Mission an. Sie müssen den Kapitän von Marie Elena, ein Schiff Stationierung in Imperial City Waterfront töten.
Nähern Sie sich den Kisten am Ende des Piers – es erscheint eine Nachricht, in der Sie gefragt werden, ob Sie sich darin verstecken möchten. Tun Sie dies, und sobald Sie drinnen sind, schleichen Sie sich in die Kabine des Kapitäns und töten Sie Gaston Tussaud. Nimm den Schlüssel von seinem Körper und öffne die Beutetruhe. Der Rest der Crew bemerkt, dass etwas nicht stimmt und steht vor der Tür. Sie können warten und gegen sie kämpfen oder durch das Fenster entkommen (indem Sie erneut den Schlüssel des Kapitäns verwenden).
Unfälle passieren
Eine weitere Mission von Vicente. Dieses Mal musst du das Attentat wie einen Unfall aussehen lassen. Gehen Sie zu Bruma und brechen Sie zwischen 8 und 11 Uhr in Baenlins Haus ein. Hier finden Sie eine kaum sichtbare Crawlspace-Tür. Verwenden Sie es und lösen Sie die Befestigung. Schleich dich hier raus und geh zurück zum Heiligtum.
Keine Ruhe für die Bösen
Erinnerst du dich an den Dunmer, der dich zu Beginn des Spiels verspottet hat? Jetzt ist es Zeit, ihm einen kleinen Besuch abzustatten – Vicente wird dir befehlen, ihn zu töten.
Sie müssen durch einige langweilige Abwasserkanäle gehen. Gehen Sie einfach zu den richtigen Kartenmarkierungen. Wenn Sie das Heiligtum erreichen, müssen Sie sich an einigen Wachen vorbeischleichen. Warten Sie, bis sie mit dem Reden fertig sind, und überholen Sie dann denjenigen, der in Ihre Richtung geht. Wenn Sie zu spät kommen, steht er an der Stelle, an der es fast unmöglich ist, an ihm vorbeizuschleichen. In Imperial Subterrane gibt es nur eine Wache, aber ziemlich leicht zu vermeiden.
Wenn Sie Ihre alte Zelle betreten (ahh, Erinnerungen), warten Sie, bis die Wache mit Valen gesprochen hat. Wenn er geht, nähern Sie sich Dreth und töten Sie ihn. Der Schlüssel zu seiner Zelle und zur Eingangstür liegt auf dem Tisch links.
Was interessant ist, müssen Sie den Ort nicht wieder mit der Kanalisation verlassen. Sie können einfach durch die Haustür gehen, niemand wird etwas Verdächtiges darin sehen.