Herztipps

Tipps zum Weitergeben von Karten in Herzen

Geben Sie niemals Pik weiter

Betrachten Sie das folgende Szenario: Sie verlieren alle Pik, sodass Sie unerwünschte Karten entfernen können, wenn jemand sie spielt. Dann werden Sie die Pik-Dame übergeben. Das sind sofort 13 Punkte auf Ihrem Konto. Versuchen Sie, so viele Pik wie möglich zu halten. Sie haben nicht nur eine stärkere Verteidigung, wenn die Pik-Dame an Sie weitergegeben wird, sondern Sie haben auch die Möglichkeit, die Pik trocken zu bluten und einen Gegner zu zwingen, die Königin zu spielen, wenn sie sich nicht in Ihrem Besitz befindet.

Ausnahmen: Wenn Sie nur wenige Pik haben, sollten Sie Q, K oder A in Ihrer Hand loswerden, da diese ein Risiko darstellen.

Gib niemals das Herz-Ass weiter

Es kann entweder als Stopper für jemanden dienen, der versucht, den Mond zu erschießen, oder es kann eine wertvolle Karte sein, wenn du dich selbst erschießt. Selbst wenn Sie weder andere Herzen noch geeignete Karten in der Hand haben, um zu schießen, sollten Sie niemals jemand anderem die Initiative geben.

Passiere die 2 der Vereine

Diese Karte bestimmt, wer das Spiel beginnen wird. Der Grund, warum Sie nicht wollen, dass Sie es sind, ist, dass es ein großer Vorteil ist, wenn Sie tatsächlich den ersten Stich gewinnen. Es kann keine Strafkarte gespielt werden, und wenn Sie als nächstes führen, können Sie auswählen, welche Farbe danach gespielt werden soll. Wenn Sie besitzen die 2 Clubs in der Hand, die einfach nicht möglich ist. Was uns zum nächsten Tipp bringt …

Gib niemals das Kreuz-Ass weiter

Wie im obigen Hinweis erläutert, kann der Gewinn des ersten Stichs einen großen Vorteil bringen. Das Kreuz-Ass garantiert, dass Sie den zweiten Stich führen und das Spiel in die Richtung lenken können, die für Ihre Hand am besten geeignet ist.

Ausnahmen: Wenn Sie beim zweiten Stich nicht viele Low-Cards haben, gibt es keinen Anreiz, den ersten Stich zu gewinnen. In diesem Fall ist es die beste Idee, das Kreuz-Ass an den Spieler links zu übergeben, da Sie im nächsten Stich zuletzt eine Karte spielen.

Gib die Pik-Dame immer nach rechts weiter

Jedes Mal, wenn du Karten an den Spieler auf der rechten Seite weitergibst, gib ihm die Pik-Dame, wenn sie in deiner Hand ist. Sie müssen sich keine Sorgen machen, wenn Sie K oder A Pik haben (es sei denn, sie sind die einzigen Pik, die Sie natürlich haben).

Lassen Sie die Pik-Dame niemals links liegen

Versetzen Sie sich logischerweise niemals in eine Situation, in der der Spieler nach Ihnen entscheidet, wann die Pik-Dame gespielt wird. Selbst wenn Sie keine hohen Pik haben, riskieren Sie, dass er es Ihnen abstreift, wenn eine andere Farbe gespielt wird.

Gib niemals deinen letzten Schläger weiter

Wenn du beim ersten Stich ohne Anzug spielst, ist dies ein totes Werbegeschenk deiner Strategie an die anderen Spieler. Sie werden wissen, dass Sie Ihre Schläger für ungültig erklärt haben, und ihr Spiel entsprechend anpassen. Haben Sie mindestens einen Club für den ersten Stich.

Gib niemals niedrige Herzen weiter

In dem Moment, in dem jemand die Herzen bricht, ist es fast sicher, dass der nächste Trick Herzen sein werden. Wenn Sie alle keine niedrigen Herzen mehr haben, um unterzugehen, bleiben Ihnen 4 Punkte und Sie führen den nächsten Stich an.

Tipps beim Spielen von Herzen

Achten Sie darauf, was andere passieren

Sie können viel über die Strategie des Spielers erzählen, der Karten an Sie weitergibt, indem Sie sich diese Karten ansehen. Wenn alle drei die gleiche Farbe haben, besteht die Möglichkeit, dass er eine Leere aufbaut. Wenn er dir nur niedrige Karten gibt, wird er vielleicht versuchen, auf den Mond zu schießen. Beachten Sie diese Informationen und spielen Sie Ihre Tricks entsprechend.

Wenn Sie einen Stich machen wollen, Verwenden Sie eine hohe Karte

Es ist das Logischste, was zu tun ist. Wenn Sie nicht untergehen können, werfen Sie zumindest Ihre höchste Karte der Farbe. Dadurch haben Sie eine geringere Chance, wieder einen Stich aus derselben Farbe zu machen.

Führe niemals mit einem Ass

Besonders wenn die Pik-Dame noch nicht herausgekommen ist. Sie wissen nie, wann jemand diese Farbe für ungültig erklärt hat und Ihnen eine böse Karte gibt. Wenn Sie mit einem Ass führen, gewinnen Sie den Stich und alle damit verbundenen Konsequenzen.

Erwartung: Wenn Sie versuchen, auf den Mond zu schießen und genügend hohe Karten haben, oder wenn Sie alle hohen Pik (Q, K und A) halten, ist es manchmal eine gute Idee, mit dem Ass zu führen, um den Stich zu sichern.

Nimm das erste Herz

Es klingt zunächst nicht nach einer guten Idee, aber auf diese Weise garantieren Sie, dass kein anderer Spieler den Mond erfolgreich erschießen wird. Manchmal sind 2-3 Punkte ein kleiner Preis für die Sicherheit.

Diamanten oder Kreuz so schnell wie möglich entfernen

Auf diese Weise können Sie sich darauf konzentrieren, unerwünschte Herzen und A, K, Q Pik loszuwerden.

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