Learning Experience Design

Um ein tieferes Verständnis des LX-Designs zu erlangen, ist es am einfachsten, die Dinge in kleinere Teile zu zerlegen: Erfahrung, Design und Lernen. Diese Teile sind ziemlich selbsterklärend und zusammen sagen sie viel darüber aus, worum es bei LX Design wirklich geht.

Erfahrung

Alles, was wir lernen, kommt aus Erfahrung, das ist eine Tatsache. Wie bereits erwähnt, ist eine Erfahrung jede Situation, der Sie begegnen, die viel Zeit in Anspruch nimmt und einen Eindruck hinterlässt. Diese Erfahrungen müssen nicht unbedingt in einem pädagogischen Umfeld wie einer Schule stattfinden. Sie können zu Hause, draußen, im Büro oder anderswo stattfinden.

Nicht jede Erfahrung ist so lehrreich wie die nächste. Einige Erfahrungen können direkt langweilig oder nervig sein. Glücklicherweise haben wir alle Erfahrungen gemacht, die sehr lehrreich waren und ein Leben lang anhalten werden. In der Lage zu sein, solch leistungsstarke Erlebnisse zu entwerfen, ist die Hauptqualität eines guten LX-Designers.

Design

LX Design ist eine kreative Designdisziplin. Im Wesentlichen ist es eine angewandte Kunstform. Ähnlich wie bei anderen kreativen Berufen umfasst der LX-Designprozess typischerweise Forschung, Experimentieren, Ideenfindung, Konzeptualisierung, Prototyping, Iteration und Testen. Es ist kein schrittweiser systematischer Prozess, sondern ein kreativer Prozess mit einem Ergebnis, das zunächst ungewiss und am Ende kristallklar ist. LX-Designer verwenden eine Mischung aus kreativen, konzeptionellen, intellektuellen und analytischen Qualitäten, um elegante Lösungen zu finden, die funktionieren. Der Hauptunterschied zu anderen Designdisziplinen besteht darin, dass Ihr Design einem Lernzweck dient.

Lernen

Bei LX Design geht es um Lernen und nicht so sehr um Lehre, Unterricht oder Training. Der Fokus liegt dort, wo er sein sollte: auf dem Lernenden und dem Prozess, den der Lernende durchläuft. Sie müssen auf jeden Fall verstehen, warum und wie Menschen lernen, um effektiv zu sein. Insbesondere erfahrungsorientiertes Lernen ist Teil der Grundlage von LX Design. Wie in der Definition von lxd angegeben, möchten Sie eine Lernerfahrung entwerfen, die es dem Lernenden ermöglicht, das gewünschte Lernergebnis zu erzielen. Aber wie macht man das? Indem wir die Erfahrung menschenzentriert und zielorientiert machen.

Human centered

Lernen ist ein menschlicher und vorzugsweise sozialer Prozess. Den Lernenden in den Mittelpunkt Ihres Designprozesses zu stellen, wird als Human Centered Design bezeichnet. Dies ist ein wichtiger Teil davon, wie und warum LX Design funktioniert. Dies bedeutet, dass Sie die Menschen, für die Sie entwerfen, kennenlernen und verstehen müssen. Sie wollen herausfinden, was sie antreibt und wie Sie ihre intrinsische Motivation entzünden können. Deshalb ist es unerlässlich, durch Interviews, Beobachtungen und Co-Creation mit Ihrer Zielgruppe in Kontakt zu treten. Menschen sind sowohl rationale als auch emotionale Wesen. Wir alle haben Wünsche, Bedürfnisse, Hoffnungen, Ängste und Zweifel. Eine großartige Lernerfahrung muss sich also auf persönlicher Ebene verbinden. Dazu ist es wichtig, Unterschiede zwischen Lerngruppen und sogar einzelnen Lernenden unterscheiden und darauf reagieren zu können.

Zielorientiert

Eine Lernerfahrung macht keinen Sinn, wenn Sie Ihre Ziele nicht erreichen. Die Auswahl und Formulierung der richtigen Ziele ist ein wichtiger Teil der Gestaltung einer Lernerfahrung. Dies kann je nach Umfang und Komplexität der von Ihnen entworfenen Erfahrung eine ziemliche Herausforderung sein. Das Entwickeln von Aktivitäten, die es dem Lernenden ermöglichen, bestimmte Ziele tatsächlich zu erreichen, ist für ein großartiges Design von entscheidender Bedeutung. Hier kann ein gründlicher und innovativer Ansatz, wie die Arbeit mit dem Learning Experience Canvas, wirklich einen Unterschied machen.

Ein sehr wichtiger Aspekt des LX-Designs ist, welche Form, welches Medium oder welche Technologie Sie für eine Lernerfahrung wählen, die in erster Linie auf den Zielen des Lernenden basiert. Dies bedeutet, dass Sie mit der Formulierung des gewünschten Lernergebnisses beginnen und jeder nächste Schritt im Designprozess, einschließlich der Wahl Ihres Mediums oder Ihrer Technologie, auf das gewünschte Lernergebnis ausgerichtet ist.

LX Design vs Instructional Design

Manchmal wird LX Design mit Instructional Design verwechselt. An der Oberfläche gibt es Ähnlichkeiten, aber wenn man genauer hinschaut, unterscheiden sie sich grundlegend in Bezug auf ihre Herkunft, Perspektive, Methoden, Fähigkeiten und Werkzeuge. Erfahren Sie mehr über diese Unterschiede im nächsten Kapitel „The origin of learning experience design“ oder lesen Sie den Blogbeitrag „Learning experience design vs instructional design.

Nach oben: Der Ursprung des Learning Experience Designs

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