Verschiedene Verschleierungstechniken für den Codeschutz☆

Mit den Fortschritten in der Digitaltechnik steigt auch die Gefahr eines unvorstellbaren Ausmaßes an Vervielfältigung und illegaler Reproduktion von Software. Daher steigt die Piraterierate proportional an. Dieses Szenario hat die Bedrohung für die Softwarehersteller eindeutig platziert und führt zur Entwicklung zahlreicher Softwareschutztechniken. Die zahlreichen Softwareschutztechniken wurden entwickelt, und eine dieser Softwareschutztechniken ist die Codeverschleierung. Die Codeverschleierung ist ein Mechanismus zum Verbergen des ursprünglichen Algorithmus, der Datenstrukturen oder der Logik des Codes oder zum Härten oder Schützen des Codes (der als geistiges Eigentum des Softwareschreibers angesehen wird) vor dem nicht autorisierten Reverse Engineering-Prozess. Im Allgemeinen beinhaltet die Code-Verschleierung das Verbergen der Implementierungsdetails eines Programms vor einem Gegner, d. H. umwandlung des Programms in ein semantisch äquivalentes Programm (gleicher Recheneffekt), das für einen Angreifer viel schwieriger zu verstehen ist. Keine der aktuellen Code-Verschleierungstechniken erfüllt alle Verschleierungswirksamkeitskriterien, um den Reverse-Engineering-Angriffen zu widerstehen. Daher versuchen sowohl die Forscher als auch die Softwareindustrie ihr Bestes, um in einem regelmäßigen Prozess neuere und bessere Verschleierungstechniken auf ihr geistiges Eigentum anzuwenden. Aber leider ist Softwarecode nicht sicher, d.h. Es kann immer noch geknackt werden. Dieses Papier stellt einige der Verschleierungsmethoden vor, die dazu beitragen können, die sensiblen Codefragmente einer Software zu schützen, ohne die inhärenten Funktionen der Software zu verändern. Die vorgeschlagenen Verschleierungstechniken werden in Code auf Assemblerebene implementiert, wobei die Theorie der Optimierung von Transformationen berücksichtigt wird. Der Assemblercode stellt die Datenabhängigkeiten dar und ermöglicht die Analyse der Daten nach dem Disassemblieren der ausführbaren Datei im Vergleich zum dekompilierten Code.

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