Wowkomplette 5 Zeitwandernde Dungeons für Ausrüstungsgegenstände der Gegenstandsstufe 200

Blizzard hat gerade Buffs für Vengeance Demon Hunters und Blood Death Knights angekündigt, die am 30.
(Quelle)
Kürzlich beobachteten Spieler, dass Rachedämonenjäger bis zu 15% weniger magischen Schaden zu erleiden schienen als erwartet. Wir haben den Fehler, der dies verursacht, untersucht und gefunden.
Wenn eine Spezialisierung in Schlachtzugs- und Dungeoninhalten überfordert ist, warten wir lieber, bis der nächste große Patch kommt, der völlig neue Herausforderungen, andere Ausrüstung und andere Änderungen mit sich bringt, die das Gleichgewicht durcheinander bringen. Dies liegt daran, dass selbst wenn wir die Gesamtbalance verbessern, Mittlere Nerfs dazu führen können, dass ganze Gruppen möglicherweise mit Raid- oder Dungeon-Inhalten zu kämpfen haben, die sie zuvor ohne Probleme abschließen konnten, und dies gilt insbesondere für die Panzerrolle.
Aufgrund des Ausmaßes des Fehlers und des umfangreichen Feedbacks über die aktuelle Stärke von Vengeance im Vergleich zu anderen Panzerklassen sind wir jedoch der Meinung, dass wir schnell handeln müssen. Wir planen daher, diesen Fehler während der geplanten wöchentlichen Wartungsarbeiten nächste Woche (in dieser Region am 30. März) zu beheben. Um die Auswirkungen auf Rachepanzer und ihre Gruppen zu verringern, planen wir eine zusätzliche Änderung, um die Fehlerbehebung auszugleichen. Wir möchten auch auf das Feedback eingehen, das wir über die allgemeine Überlebensfähigkeit von Panzern in Shadowlands gehört haben, insbesondere in mythischen Keystone-Dungeons.
Mit der Behebung des Rachedämonenjägerfehlers erhöhen wir den passiven Rachedämonenjäger, Dämonische Schutzzauber, um 5%. In den meisten Situationen, Physischer Schaden macht den größten Teil des von Panzern erlittenen Schadens aus, Das Ergebnis sollte also ein überschaubarer Anstieg des Gesamtschadens sein, den Rachepanzer erleiden. Wir werden auch die Passiven aller anderen Panzerspezialisierungen (wie Veteran des Dritten Krieges für Bluttodritter) anpassen, um einen Effekt hinzuzufügen, der den erlittenen Gesamtschaden um 10% reduziert. Unser Ziel ist es, die Haltbarkeit der Tanks für alle Tanks zu verbessern.
Wir freuen uns, dass die Community uns auf dieses Problem aufmerksam gemacht hat, und danken Ihnen im Voraus für Ihr Feedback zu diesen Änderungen.

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