Microsoft MSFTwill maksaa $ 7 .5 miljardia ZeniMax median ja sen pelijulkaisijan Bethesda Softworksin ostoon, kertoo Microsoft.
tämä on paras uutinen Microsoftin osakkeenomistajille sen jälkeen, kun sen tarjous Tiktokin osaostosta hylättiin viime viikolla.
miten niin? Microsoftin Bethesda buy läpäisee kaksi keskeistä testiä onnistuneille yritysostoille: se antaa Microsoftille suuremman palan suurista markkinoista ja Yhdistyneille yhtiöille paremmat mahdollisuudet. Nähtäväksi jää, läpäiseekö kauppa kolmannen testin — ansaitseeko 7,5 miljardin dollarin investointi positiivisen nettonykyarvon.
Microsoftin ja Bethesdan kauppa
Microsoft maksaa 7,5 miljardia dollaria ostaakseen pelinvalmistaja ZeniMax median, joka on Bethesdan kaltaisten pelistudioiden emoyhtiö. Sopimus-joka antaa Microsoftille määräysvallan suosituissa peleissä, kuten The Elder Scrollsissa, Falloutissa, Doomissa, Quakessa ja Wolfensteinissa — vahvistaa Microsoftin asemaa Sonya vastaan ”syventämällä peliluetteloaan seitsemän viikkoa ennen kuin sekä Microsoft että Sony julkaisevat uuden sukupolven pelikonsolit”, kertoo New York Times NYT.
peliteollisuus
Yhdysvallat. videogame ohjelmistoteollisuus on suuri, kasvava ja erittäin kannattava. Mukaan IBISWorld, teollisuus tuotti $28 miljardia vuonna 2019 liikevaihto, $2 miljardia voittoa ja odotetaan kasvavan 5.7% vuositasolla seuraavan viiden vuoden aikana lähes $37 miljardia vuoteen 2025 mennessä.
maailmanmarkkinat ovat paljon suuremmat. Maailmanlaajuisten pelaajien odotetaan käyttävän lähes 160 miljardia dollaria vuonna 2020, kertoo The Times. Vaikka Microsoft visioi, että vuoteen 2021 mennessä maailmanlaajuisen pelaamisen odotetaan nousevan 200 miljardiin dollariin.
älypuhelinten levinneisyys on 81% loppuvuoteen 2019 mennessä, joten mobiilipelien saatavuus ja kysyntä on kasvanut. Lisäksi pelikonsolit — kuten Microsoftin, Sonyn ja Nintendon toimittamat — ovat yhteydessä Internetiin, mikä antaa niille markkinointiedun pyrkimyksissään lisätä suorien pelien lataamista, IBISWorld totesi.
kun pandemia lähettää ihmisiä sisätiloihin, newzoo ennustaa, että noin 2,7 miljardia ihmistä pelaa peliä tänä vuonna.
miksi yritykset pärjäävät paremmin
tämä kauppa antaa Microsoftille pääsyn suosittuun pelivalikoimaan ja lisää merkittävästi sen pelinkehityksen lahjakkuuksia — kasvattaen näin sen markkinaosuutta.
Microsoft on IBISWorldin mukaan jo iso peluri videopelien ohjelmistoalalla 9 prosentin markkinaosuudella laahaavalla Activision Blizzard ATVI: llä (13%). Se taistelee Sonya vastaan myös pelikonsoliteollisuudessa.
Microsoft Studios — sen oma videopelien kehittäjä ja julkaisija-on saanut markkinaosuutta ostamalla suosittuja pelejä — kuten Banjo— Kazooie ja sen suosituin peli, Halo, jonka Bungie Studios kehitti alkuperäiselle Xbox-konsolille. Microsoftin pelaamista tuloja odotetaan saavuttaa $2.5 miljardia fiscal 2021 — kasvaa 10.5% viiden vuoden keskimääräinen vuotuinen kasvuvauhti, totesi IBISWorld.
pandemia on vauhdittanut kasvuvauhtia huomattavasti. Kesäkuussa 2020 päättyvällä vuosineljänneksellä Microsoftin pelitulot poksahtivat 64% $1: een.3 miljardia edellisvuodesta.
Bethesda-yrityskauppa antaa Microsoftille mahdollisuuden kasvattaa Xbox Game Pass-pelivalikoimaansa ja laajentaa luovien studiotiimien määrää 15: stä 23: een, The Times kertoo. Microsoft lisää 2 300 työntekijää studioista, mukaan lukien ” Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog ja Roundhouse Studios.”
lyhyesti sanottuna kauppa kasvattaa Microsoftin osuutta pelimarkkinoista ja lisää sen kykyä ylläpitää niitä voittoja — Bethesdan rakenteen ja johtajuuden avulla-jotka pysyvät voimassa kaupan päätyttyä.
eräs analyytikko kuitenkin totesi, että yrityskauppa tuli aikana, jolloin Sonylla on kilpailuetu. Tutkija Omdian analyytikko George Jijiashvili huomautti, että Sonyn PlayStation 5-julkaisu on vahvempi kuin Microsoftin ja sen odotetaan ”voittavan Uudet Xbox-laitteet, Series X ja Series S,” totesi Times.
pitkällä aikavälillä hankitun luovan osaamisen pitäisi kasvattaa Microsoftin tulevaa pelimarkkinaosuutta. Kuten Jijiashvili väitti, Microsoftin Halo Infiniten — erittäin odotetun Xbox Exclusiven-viivästyminen ” on valtava isku Microsoftille, mutta se veikkaa, että Game Pass Ultimate heilauttaa enemmän pelaajia pitkällä aikavälillä, kiitos day-one-lanseerausten, pilvipelaamisen ja kasvavan houkuttelevien nimikkeiden kirjaston.”
taloudellinen vaikutus Microsoftiin
yksi iso kysymysmerkki tässä kaupassa on se, ansaitseeko Microsoft 7 dollaria takaisin.5 miljardin ostohinta tulevien kassavirtojen kautta. Microsoft sanoi, että ” hankinta sulkea toisella puoliskolla tilikauden 2021 ja on minimaalinen vaikutus ei-GAAP liiketoiminnan tuotot tilikaudella 2021 ja 2022.”
tämä on Microsoftin osakkeenomistajille paljon parempi tulos kuin sen epäonnistunut tarjous Tiktokista. Kuten kirjoitin elokuu 5, että sopimus olisi rasittanut Microsoft kilpailukykyinen, vanhentuminen, ja poliittinen riski ja olisi voinut maksaa yhtiölle $30 miljardia — huomattavasti enemmän kuin $26.2 miljardia se maksoi LinkedIn.
toisin kuin lyhytvideosivusto TikTok, pelaaminen on Microsoftin ohjaksissa. Kuten toimitusjohtaja Satya Nadella kertoi Times, ” Gaming on ollut siellä perusta tämän yrityksen vieressä (ohjelmointi) kielet ehkä ja ehkä käyttöjärjestelmät, mutta pointti on, eteenpäin tämä interaktiivinen media on saanut paljon enemmän ulottuvuutta.”
Seuraa minua Twitterissä.