Briscola

What is Briscola?

Briscola on kiistatta yksi suosituimmista italialaisista korttipeleistä muiden klassikoiden kuten Scopan ja Tressetten ohella. Tämä peli seuraa standardi temppu ottaen korttipelin sääntöjä, ja on helppo ymmärtää sääntöjä, jotka selittävät sen jatkuva suosio tähän päivään.

miten Briscolaa pelataan?

Briscolaa voi pelata 2-8 pelaajan pelaajamäärillä. Vaikka peli on suunniteltu pelattavaksi 40 kortin italialaisella pakalla, voit käyttää tavallista 52 kortin Anglo American pakaa, josta on poistettu kaksitoista 8, 9 ja 10 korttia, jolloin siitä tulee 40 kortin pakka.

seuraavat esimerkit keskittyvät tavalliseen 2 pelaajan peliin. Jos joukkueet ovat mukana, huomioi, että pelaajat saavat näyttää korttinsa joukkuetovereilleen jokaisen pelin alussa.

Korttisijoitukset

Briscolassa korttisijoitukset perustuvat kortin arvoihin. Tämä näkyy yksityiskohtaisesti oppaan Pisteytysosiossa, mutta peliselitystä varten kortit tilataan sellaisenaan korkeimmasta alimpaan:

Ace-3-King-Queen-Jack– 7 – 6 – 5 – 4 – 2

jako

jakaja määräytyy kortin jakamisen kautta, jossa alemman sijan kortin nostaneesta pelaajasta tulee jakaja.

pakka sekoitetaan, ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 3 korttia, yksi kortti kerrallaan. Loput kortit jätetään sivuun ja ylin kortti paljastetaan.

paljastettu päällimmäinen kortti on trump-puku eli kierroksen Briskola. Briscolasta tulee korkeimmalle rankattu puku aina, kun pelataan samaa maata oleva kortti.

tempun ottaminen

jokainen pelaaja aloittaa pelin kolmella kortilla kukin. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja menee ensin, kääntöjärjestys etenee vastapäivään.

toinen pelaaja pelaa yhden kortin, kunnes kaikki pelaajat ovat pelanneet kukin yhden kortin.

jos Briscolaa (valttikortteja) ei pelata, voittaa pelaaja, jolla on kärkiparin korkein kortti.

jos pelataan Briscola (valttikortit), korkeimman valttikortin pelannut pelaaja voittaa.

huomaa, että Briscolassa lyijypuvun seuraaminen ei ole pakollista.

kortin arvojärjestys on kuvattu yllä olevan oppaan kortiston arvoasteikossa.

jokaisen tempun voittaja ottaa tempussa käytetyt kortit ja johtaa seuraavaa temppua. Ennen kuin jokainen uusi temppu alkaa, jokainen pelaaja nostaa 1 kortin arvontapinosta täydentääkseen kätensä, voittaja menee ensin ja etenee vastapäivään järjestyksessä.

paljastunutta Briscolaa pidetään arvontapinon viimeisenä korttina.

jos arvontapinossa ei ole enempää kortteja, peli jatkaa täydennysvaiheen ohittamista.

pelaaja, joka voittaa jokaisen tempun, johtaa seuraavaa.

miten voittaa?

Briscolan korttipeli päättyy, kun kaikilla pelaajilla ei ole kortteja jäljellä. Jokainen pelaaja / joukkue laskee pisteensä jokaisen tempussa ottamansa kortin pistearvojen perusteella. Eniten pisteitä saanut pelaaja voittaa.

huomaa, että briscolassa on mahdollista tasata pisteytyksen luonteen vuoksi.

säännöt

Briscolan säännöt ovat:

  • kierroksen jakaja määräytyy pakan jakamisen perusteella.
  • jokaiselle pelaajalle jaetaan 3 korttia kullekin, 1 kerrallaan.
  • jäljellä olevat kortit laitetaan sivuun arvontapinon muodostamiseksi.
  • arvontapinon päällimmäinen kortti paljastuu, jossa näkyy kierroksen Briscola (trump-puku).
  • jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensimmäistä temppua, ja kääntöjärjestys etenee vastapäivään.
  • temput voitetaan korkeimmalla kortilla / korkeimmalla valttikortilla. Toisin kuin muissa temppuilevissa korttipeleissä, pelaajien ei tarvitse seurata perässä aina, kun se on mahdollista.
  • peli päättyy, kun kaikki arvontapinon kortit on viety. Huomaa, että Briscola-kortti on viimeinen kortti arvontapinossa.
  • pisteet lasketaan siten, että korkein pistemäärä voittaa kierroksen.

pisteytys & pisteet

Briscolan pisteytys perustuu kunkin kortin korttiarvoihin. Kortin arvot on esitetty alla olevassa taulukossa:

Briscolan Pistearkki
kortti pistearvo
ässä 11
3 10
kuningas 4
kuningatar 3
Jack 2
2, 4, 5, 6, 7 0

Pistesumma jokaisessa Briscola-ottelussa on 120 pistettä.

Esimerkkikäsi

Seuraavassa on briscolan esimerkkikierros, jossa on 2 pelaajaa.

tällä kierroksella sydämet ovat Briskolaa.

Pelaaja A: 6♦ 5♦ 3♣
Pelaaja B: J♤ K♦ Q♦

Pelaaja A johtaa temppua pelaamalla 3♣.
Pelaaja B ei pysty seuraamaan perässä eikä hänellä ole Briscolaa. Hän soittaa J♤.

Pelaaja A voittaa tempun lyijypuvulla. Pelaaja A johtaa seuraavaa temppua.

Pelaaja A: 6♦ 5♦ J♦.
Pelaaja B: K♦ Q♦ 3♥.

Pelaaja A johtaa temppua pelaamalla J♦: n.
pelaajalla B on Briscola, ja hän pelaa 3♥.

Pelaaja B voittaa briscolan tempun. Pelaaja B johtaa seuraavaa temppua.

strategia & Tips

  • briscolan pelistrategian avain on korttien hallinta.
  • Briscola-kortteja voi pitää strategisesti kädessä.
  • jos pystyy pitämään tempun johtavan rinnalta, voi voittaa paljon enemmänkin.
  • koska paljastunut Briscola-kortti on arvontapinon viimeinen kortti, voi kyseisen kortin saamiseen vaadittavan tempun menettäminen olla sen arvoista.
  • 2-pelaajan peleissä, jos tietää saavansa yli 60 pistettä taken Tricksissä, voi pelin lopettaa.
  • Pelaa matalilla korteilla, jos tiedät, ettet voi voittaa temppua.

Frequently Asked Questions

Voinko pelata Briscolaa netissä ilmaiseksi?

Briscolaa voi pelata verkossa ladattavilla simulaattoreilla tai jopa älylaitteilla. Useimmat emulaattorit tukevat jopa moninpeliä.

mistä Briscola on peräisin?

Briscola-korttipeli on lähtöisin Italiasta, ja se on suosittu vielä vuosisatoja käyttöönottonsa jälkeenkin.

Voiko Briscolaa pelata tavallisella 52 kortin pakalla?

Kyllä. Jos haluat mukauttaa Briscola 40-kortin pakan, poista 8, 9 ja 10-kortit tavallisesta 52-kortista.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

Previous post Napanuoraongelmat
Next post Antiikin Kreikan kalenterit