fanit valittavat, että DMR tekee Call Of Duty: Warzone ’s Unplayable’

Call of Duty: Warzone ei ole vieras tasapainoasioissa – useimmat live-palvelun FPS’ eivät ole – mutta uuden aseen integrointi toisesta pelistä näyttää kallistuneen vaakakupissa jälleen kerran, herättäen raivoa. Reddit-postaus on saanut vetoapua kutsuttuaan Warzonea ”soimattomaksi” DMR: n lisäämisen vuoksi.

mikä on DMR? Se on puoliautomaattinen taktinen kivääri, jonka kohtaamisesta monella pelaajalla on nyt kauhutarinoita. Yksi käyttäjä, jonka nimi on FTwrath, sanoi, ” putosi randoms ja tapoimme 2 joukkuetta, sai loadout ja työnsi ympyrä. Sitten törmäsin DMR-trioon, joka piti meitä aloillaan. 6 laukausta ja olin kuollut kuten joukkuetoverini tappokamerassa. Se ei ole enää edes hauskaa.”

DMR tekee mojovan määrän vahinkoa, voi laukoa pitkältä etäisyydeltä ja repii joukkueiden läpi, kuten eräs pelaaja huomautti: ”There ’s no more’ oh shit I ’ m being shot at. Xxx: n suunnasta tullut DMR pudotti sen. Tämä alkaa olla naurettavaa.”

ehkä, ottaen huomioon takaiskun ja palautteen faneilta, DMR saa hieman viritystä Activisionilta yrittääkseen tuoda tasapainon takaisin Warzoneen. Laastari, tässä vaiheessa, on väistämätön. Kuitenkin, se ei ole ainoa ase kylmän sodan kallistaa vaakaa, ja se todennäköisesti tapana olla viimeinen.

myös akimbo Diamatti on tulossa monien pelaajien käyttöön, ja nämä uudet sulkeumat tekevät vanhemmista aseista nopeasti käyttökelvottomia, oli kyseessä sitten bruen, grau tai kilo. Jos Activision onnistuu tuomaan takaisin tasapainoa, ehkä pelaajat menevät takaisin aseet vanha, mutta juuri nyt, ei ole vain paljon järkeä, jos haluat seistä mahdollisuus ottaa reilun taistelun.

kylmän sodan yhdistäminen Warzoneen on hankalaa, koska se tarkoittaa sitä, että kehittäjien on tasapainotettava aseet yhdessä pelissä vain niin, että toinen tiimi joutuu työstämään ne uudelleen toiselle. Kilpailukykyinen moninpeli luonne battle royale on huomattavasti erilainen enemmän tiivis, nopeatempoinen, tiukempi gunfights perinteisten ampujien, ja niin ehkä lugging aseen yhdestä toiseen willy nilly ottamatta huomioon keskeisiä eroja tyypit FPS ’ että molemmat Call of Duty n pelata ei ole paras tapa mennä.

James Troughton (401 julkaistua artikkelia)

James Troughton on thegamerin toimittaja. Hän on työskennellyt Nintendo – sivustolla Switchaboo ja sanomalehti TheCourierOnline ja löytyy Twitteristä @Jdtroughton.

Lisää James Troughtonilta

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

Previous post Miten hallita Facebook-ryhmiä: 8 hallintatyökalut
Next post DealerNFA