Opas Adobe After Effects

Adoben After Effects-ohjelman näppäinkehysten kanssa työskentelyyn on yksi helpoimmista ja perustavanlaatuisimmista tavoista lisätä dynaamisempia toimintoja projekteihisi ja tehdä niistä pop. Voit luoda ne yhdellä napsautuksella ja säätää niitä lähes yhtä helposti. Koska ne ovat niin arvokkaita, voit tehdä itsestäsi arvokkaamman taiteilijana opettelemalla hyödyntämään niitä projekteissasi. Näin.

Keyframe Overview

koska videot ja animaatiot koostuvat kehyksistä, avainkehys on merkki (useimmissa tapauksissa timanttisymboli), joka on luotu tiettyyn aikaan tietyn kerroksen ominaisuuden arvolle. Tämä voi olla sijainti (pikakuvake = P), asteikko (s), kierto (R), opasiteetti (T), ankkuripiste (A) tai muita ominaisuuksia vaikutuksia ja liitännäisiä. Tyypillisesti vähintään kahta avainkehystä käytetään luomaan muutos, jolla on kiinteistön arvo ajan kuluessa. Yksi sijoitetaan muutoksen alkuun ja toinen loppuun uudella arvolla.

lisäämällä Näppäinkehykset

luodaksesi avainkehyksen, valitse tason ominaisuus ja napsauta sekuntikelloa.* Keyframe ilmestyy valittuun kiinteistöön current time indicator (CTI). Nyt kiinteistösi on aktiivinen, merkitään sinisellä sekuntikellolla. Kun tason ominaisuus on aktiivinen, kaikki muutokset, jotka teet tason arvoon, säätävät automaattisesti nykyistä avainkehystä tai luovat uuden avainkehyksen kyseisellä muutoksella.

kun se ei ole aktiivinen, ei ole avainkehyksiä, ja mahdolliset muutokset pitävät arvon samana koko tason ajan. Jos haluat luoda avainkehyksen muuttamatta arvoa, kopioi / liitä avainkehys uuteen sijaintiisi tai napsauta harmaata avainkehyksen navigointipainiketta (harmaa timantti kerroksen vasemmalla puolella).

*Vihje: Voit myös luoda avainkehyksen painamalla Alt/option + (ominaisuuden pikanäppäin), tai voit siirtyä animoimaan > lisää (ominaisuuden nimi) avainkehys.

poistamalla ja siirtämällä Näppäinkehyksiä

poistaaksesi yhden näppäinkehyksen, valitse se ja poista, tai valitse se ja napsauta sinistä näppäinkehyksen navigointipainiketta (sininen timantti kerroksen vasemmalla puolella), niin se poistetaan. Voit poistaa kaikki avainkehykset napsauttamalla sinistä sekuntikelloa ja jokainen avainkehys poistetaan.

voit siirtää avainkehystä oikealle tai vasemmalle aikajanalla napsauttamalla ja vetämällä sen haluamaasi kohtaan.

Näppäinarvojen säätäminen

pyöräytä kerroksen vieressä olevat kolmiot alas ja muuta ominaisuudet. Siniset numerot ovat kunkin ominaisuuden arvoja, kuten myös avainkehyksen arvo kyseisenä ajankohtana (jos sellainen on). Voit napsauttaa ja vetää niitä vasemmalle tai oikealle nostaaksesi tai vähentääksesi arvoa*, tai voit napsauttaa ja kirjoittaa haluamasi arvon manuaalisesti.

jos näet vain yhden ominaisuuden tai arvon, voit painaa shift + (property shortcut) saadaksesi sen esiin, sen lisäksi, jonka näet. Näytä kaikki keyframes lyömällä U (alias. überkey), ja katso kaikki muokatut avainkehykset projektissasi painamalla U+U (eli U kahdesti).

*Vihje: Voit säätää arvoja hitaammin pitämällä komentoa/ohjausta vetäessäsi, ja voit säätää niitä nopeammin pitämällä shift-näppäintä vetäessäsi.

Keyframe interpolointi

interpolointi (alias ”tweening”) kuulostaa hienolta, mutta se on pohjimmiltaan sitä, mitä After Effects tekee avainkehysten välillä animaatiossa, liikkeessä tai muussa arvomuutoksessa. Suurimman osan ajasta, AE tekee hienoa työtä selvittää, mitä pitäisi tapahtua välillä avainkehykset, mutta joskus media voi ajelehtia tai liikkua ei-toivottuihin suuntiin tai nopeuksia, koska interpolointi kysymyksiä. Interpoloinnissa on paljon kerrattavaa, mutta tässä ovat pääpiirteet:

spatiaalinen interpolointi on sitä, miten kohde liikkuu avaruudessa, ja sitä säädetään pääkoostumusikkunassa. Temporaalinen interpolaatio on se, miten objekti liikkuu ajassa ja sitä säädetään aikajanassa (näppäinkehysten napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella). On olemassa useita erilaisia interpolointimenetelmiä molemmille, ja AE asettaa automaattisesti spatiaalisen interpoloinnin Auto Bezieriin (voit muuttaa tätä asetuksissasi).

spatiaalinen interpolointi
jos haluat muuttaa spatiaalista interpolointia, valitse aikajanasta avainkehys. Sen pitäisi tuoda esiin keyframe (t) kuin laatikko pääkoostumusikkunan. Katkoviivoja ovat liikeradat. Jos haluat pitää liikkeen suorana ja yhtenäisenä, pidä spatiaalinen interpolaatio lineaarisena. Ei-lineaarista liikettä varten napsauta hiiren kakkospainikkeella avainkehystä ja valitse yksi muista vaihtoehdoista, kunnes päissä on kaksi kiinteää viivaa, joissa on pisteitä (alias bezier-kahvat). Vedä pieniä pisteitä luodaksesi haluamasi polun muodon.

Kuvittele, että haluat animoida tämän pojan alas tätä liukumäkeä ja sitten lentää ilmaan. Jokainen interpolointimenetelmä tekee lapsesta eri polun. Tässä ovat vaihtoehdot:

tässä he ovat liikkeellä:

näet, että kaareva polku sopii muoto liukumäen paljon paremmin. Tämä saa animaation näyttämään paljon luonnollisemmalta, joten käytä sitä, joka sopii parhaiten projektiisi.

temporaalinen interpolointi
ajallista interpolointia varten voit pitää aikamuutoksen yhtenäisenä lineaarisella (oletus) asetuksella, tai voit napsauttaa aikajanan avainkehystä hiiren kakkospainikkeella ja asettaa jokaisen käynnistymään ja/tai pysähtymään eri nopeuksilla. Tätä ohjataan muilla asetuksilla (Bezier, jatkuva Bezier, Linear, Auto Bezier). Voit myös luoda pitoa, jotta se pysyy paikallaan seuraavaan asti, jos sellainen on. Tältä jokainen menetelmä näyttää:

lopuksi hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla ”rove across time” tasoittaa kaikki epäjohdonmukaiset nopeudet valittujen avainkehysten välillä. Valitse vain mitkä tahansa / kaikki näppäinkehykset, joita haluat muuttaa, ja näet niiden muuttuvan pieniksi ympyröiksi. Toista se takaisin varmista, että se näyttää hyvältä ja sileä.

Esimerkki #1: Ken Burnsin vaikutus

dokumentaristi Ken Burns on tunnettu siitä, että hän animoi elokuvissaan still-kuvia. Ne liikkuvat laidasta laitaan, ylös ja alas tai skaalautuvat ylös tai alas, kun kerronta käsittelee kuvan aihetta. Matkimme tätä lisäämällä joitain tavallisia avainkehyksiä.

tuo klipsi projektiin ja luo sitten uusi kokoonpano, joka perustuu kyseisen klipin asetuksiin. Seuraavaksi aseta CTI videon ensimmäiseen kehykseen ja avaa Muunnosohjaimet. Luo uusia avainkehyksiä mittakaavaan ja sijaintiin.

siirry nyt videon viimeiseen kehykseen, skaalaa leikkeen 5% ylöspäin ja muuta sijaintia vähintään 20-30 pikselillä, jotta voit huomata muutoksen. Kelaa se taaksepäin ja katso, mitä sinulla on.

Esimerkki #2

seuraavaan esimerkkiin aiomme lisätä jonkin verran ajallista interpolointia. Ota sama leikkeen olet jo keyframed, ja valitse ja hiiren kakkospainikkeella ensimmäisen sarjan keyframes. Siirry kohtaan Keyframe Assistant > easy Ease Out. Siirry sitten viimeiseen settiin ja valitse ” Easy Easy In.”

tämä tekee liikkeistä asteittaisempia ja luonnollisempia, mikä on erittäin tärkeää, kun haluat grafiikkasi näyttävän hyvin integroidulta. Ajattele animaatio kuin auto-autot mennä 0 sitten vähitellen nopeus ylös cruising nopeus, sitten vähitellen hidastaa takaisin alas ja stop. Ilman interpolointia animaatiot ovat jäykempiä. Voit käyttää tätä oppaana.

jos haluat tehdä liikkeen kaarevaksi, Napsauta position keyframe ja siirry pääkokoonpanoikkunaan. Napsauta hiiren kakkospainikkeella avainkehystä ja avaa avainkehyksen interpolointi-ikkuna. Aseta spatiaalinen interpolaatio bezieriin ja vedä sitten pieni piste jokaiselle avainkehykselle luodaksesi haluamasi liikeradan. Toista se takaisin kaarevia polkuja ja mitä mieltä olet.

nyt kun olet tehnyt joitakin perus keyframing, voit kokeilla muita interpolointi tyyppejä ja monimutkaisempia liikkeitä ja animaatioita. Kun saat enemmän mukava keyframing, voit periaatteessa liikkua ja animoida mitä tahansa voit ajatella!

Top Image: Slide From Crawl Construction on Modern Kids Playground by joshhhab and Superhero Kid by alphaspirit

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

Previous post Woody Allen
Next post Zebra Pleco 101: Care, Size, Breeding & More!