vuoden 2019 Top 10 Esports Kokonaispalkintopotin mukaan

mainittu tässä artikkelissa

2019 oli uskomaton vuosi esports ekosysteemi jatkoi laajentumistaan, hosting yli 4,000 turnauksia samalla maksaa yli $211m USD palkintorahaa. Tähän mennessä vuonna 2019 myönnetty 211 miljoonaa dollaria on 29%: n hyppy edellisvuoden 163 miljoonasta dollarista.

ennätykset tehtiin vuonna 2019. Kansainvälinen 2019, Dota 2 championship turnaus, dolled ulos touch yli $34m palkintorahoja, joka oli eniten koskaan esports historiassa. Joukkorahoitteinen palkintopotti kansainvälisen beat Epic Gamesin Fortnite, joka juoksi kaksi turnausta yhdessä, joka näki kunkin yli 30 miljoonaa dollaria myönnetty.

tänä vuonna ”big four” piti tasaista vauhtia, sillä 10 parhaan joukkoon murtautuminen näytti työläältä. Listauksessa kuitenkin kolme pelinimikettä nousi top 10: een ja uusi numero 1: een.

tässä ovat nyt esports-tilan 10 parasta peliä, kun se suhteutetaan vuonna 2019 maksettujen palkintorahojen määrään* – mukaan esportsearnings.com.

nro 10-Rainbow Six Siege – $4.10 M (2018: nro 14, $1.9 M)

luotto: Ubisoft

Ubisoftin julkaisema ja Tom Clancy-romaaneihin perustuva ensimmäisen persoonan taktinen räiskintäpeli sijoittuu ensimmäistä kertaa top 10: een, kun palkintopotit lähes kaksinkertaistuivat pro Leaguessa mennen 162 dollarista 292 kiloon vuonna 2019. Kuitenkin turnaus tekee raskaan noston oli kuusi Invitational, joka pidettiin 11-17 Helmikuu Montrealissa, joka oli palkintopotti $2m.

Rainbow Six on tehnyt merkittäviä harppauksia esports Suosio menee 24. luettelossa palkintopotti rahaa annetaan ulos 2016 kunnioitettavan nro 9 tätä kirjoitettaessa.

nro 9-Arena of Valor-5,80 M (2018: nro 8, 5,1 M)

luotto: Tencent

toinen vuosi, toinen top 10-sijoitus Arena of Valorille, Tencentin 5v5 multiplayer online battle arena (MOBA).

mobiilipelissä on nähty todellista kasvua suurten palkintopottiturnausten määrässä. King Pro League kevät turnaus sporttasi $1.3 M palkintopotti ja kunnia Kings World Championship Cup Kupera yli $2m viime vuonna.

vaikka mobiilipeli on erittäin suosittu Kaakkois-Aasiassa, se ei pärjää länsimaisille pelaajille. Aiemmin tänä vuonna huhuttiin, että Tencent vetäisi tukensa pelille Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa, koska sen pelaajamäärä on muita alueita pienempi. Toistaiseksi näin ei ole, mutta sitä on syytä pitää silmällä vuonna 2020.

No. 8-Call of Duty – $6,51 M* (2018: No. 25, $640K)

Credit: Activision Blizzard Call of Duty World League oli kiertävä turnaus, jossa oli liigoja Yhdysvalloissa, Euroopassa ja Aasiassa ja jossa palkintorahoja jaettiin jokaisella pysäkillä sen mukaan, miten joukkueen finis

hed.

vaikka tämä varmisti, että joukkueet saivat palkkansa, suuret rahat tulivat CWL Championshipistä ja sen 2 miljoonan dollarin poolista sekä CWL Pro Leaguen finaaleista ja 1,2 miljoonan dollarin rahanjaosta.

Activision Blizzardin tänä vuonna lanseeraaman uuden Call of Duty Leaguen ja sen 6 miljoonan dollarin palkintopotin myötä tämä titteli voisi nousta rankingiin vuonna 2020.

* kokonaisvoitot saatiin yhdistämällä Call of Duty: Black Ops 4 ja Call of Duty: Modern Warfare.

No. 7 – Magic: The Gathering – $8,89 M (2018: No. 42, $200K)

luotto: Wizards of the Coast

2019 saw the release of Magic: The Gathering Arena-digitaalinen versio 25-vuotiaasta korttipelistä modernilla visuaalisella ja ilmaispelimuotoilulla sekä Magicin kilpailurakenteen mittavalla uudistuksella. Ensimmäistä kertaa, Wizards of the Coast ja sen vanhempi Hasbro sitoutunut useita miljoonia dollareita kilpailukykyinen Magic, sisällyttämällä digitaalisen tuotteen samaan turnausrakenteen lippulaiva pöytäkilpailut, sekä käynnistää areenalla keskittynyt liiga.

tämän uuden formaatin ja rahojen tuomisen myötä Arena kasvatti merkittävästi Magicin esports-katsojakuntaa Twitchissä. Suuren leluvalmistajan ja seurattavamman digitaalisen tuotteen tuella Magic esportsin tulevaisuus näyttää valoisammalta kuin koskaan.

*Note – Magic on ainutlaatuinen esportsin keskuudessa siinä mielessä, että sen kilpailurakenne jakaa ekosysteemin identtisen fyysisen pelin kanssa, mikä tarkoittaa, että samat pelaajat kilpailevat sekä digitaalisissa että pöytätason kilpailuissa ja ovat oikeutettuja yhden tyyppisiin turnauksiin toisten tulosten perusteella. Wizards of the Coastin ja Hasbron Arenalle myöntämien palkintorahojen erottaminen fyysisestä korttipelistä ei sellaisenaan antaisi tarkkaa kuvaa yhtiöiden esports-strategiasta. Siksi tämä ranking kuvastaa yhteensä palkintorahaa Wizards of the Coast myönnetty kaikissa versioissa Magic vuonna 2019.

nro 6-League of Legends-9,02 M (2018: nro 4, 14,5 M)

luotto: Riot Games

ensimmäisenä listalle päässeistä ”big Fourista” League of Legends menestyy edelleen. Vaikka palkintopotti, joka sijoittui kolmanneksi alhaisin Legends historiassa-eniten on $6.4 M 2018-Otsikko vain näkee hieman pudotus rankingissa viime vuoden nro 4 paikalla.

League of Legends World Championship 2019 teki Huippukatsomoennätyksen 1,7 metrin katsojamäärässä huolimatta siitä, että finaali oli Pariisissa, jossa pohjoisamerikkalaisen yleisön olisi täytynyt herätä kello 4 katsomaan.

itse asiassa tämä peli näyttää saavan pelaajia, ei menettää heitä Riot jatkaa rakentaa League of Legends universe käsitteitä kuten Riot Forge, Riot new division, joka toimii yhteistyössä kolmannen osapuolen kehittäjät suunnitella ja luoda pelejä, jotka parantavat ja laajentavat League of Legends universe.

ja juuri tämä viime lokakuussa, juhliessaan League of Legendsin kymmenvuotisjuhlaa, Riot teki liudan ilmoituksia, mukaan lukien se, että he työstävät animoitua TV-sarjaa ja League of Legendsin universumiin sijoittuvaa toiminta-roolipeliä.

suurin ilmoitus on kuitenkin se, että Riot on luomassa mobiiliversiota sekä League of Legendsiin että Teamfight-taktiikkaan, mikä todennäköisesti vetää lisää pelaajia Riot-ekosysteemiin. Kehittäjä on jo vahvistanut esports-tuen Teamfight-taktiikalle vuonna 2020, joten vaikka League of Legendsin palkintopotti ei kasvakaan, Riotin esports-tuki on nousussa.

Nro 5-Overwatch-9,11 M (2018: Nro 6, 6,6 M)

Luotto: Activision Blizzard

toinen ”big four” – merkinnöistä tämän vuoden top 10: ssä näkee Blizzardin Overwatchin pysyvän sijalla 6 kaksi vuotta putkeen.

Blizzard lisäsi 200k dollaria per vaihe vuonna 2019 ja yli kaksinkertaisti vuoden 2018 pudotuspelirahan 3,5 miljoonaan dollariin vuonna 2019. Mutta missä infuusio tapahtui tänä vuonna, oli Contenders Leaguen ekosysteemissä, joka on periaatteessa alemman sarjatason Overwatch Leaguen systeemi.

haastajien liigaan sijoitettiin miljoonia dollareita vuonna 2019. Kiinassa, kaudet yksi ja kaksi näki $500k voittoja, kun taas Pohjois-Amerikan liiga, Etelä-Amerikan liiga, ja Euroopan liiga näki yhteenlaskettu voitto $1,6 M.

Tämä on viimeinen vuosi näet Overwatch listalla, koska liiga on siirtynyt Overwatch 2, Blizzard seuraava iterointi otsikko.

No. 4-PLAYERUNKNOWN ’ S BATTLEGROUNDS – $12,71 M (2018: No. 5, $7,7 M)

luotto: PUBG Corp.

battle royale-lajityypin pelit eivät tuottaneet pettymystä vuonna 2019, sillä ne jatkavat pelaamista ja esports-yhteisöä. 2019 näki PUBG Corporation, tytäryhtiö Etelä-Korean videopeliyhtiö Krafton Game Union, koonnut PUBG Global Championship palkintopotti $5.9 M.

PUBG Global Championship oli viimeinen tapahtuma 2019 World Championship, joka todisti 32 parasta joukkuetta maailmassa kilpailevat suurin osuus että $5.9 M. finaali järjestettiin Oakland Arena Oakland, California.

vuodesta 2020 näyttää tulevan vielä mielenkiintoisempi, sillä liiga ilmoitti juuri, että se pitää mm-kisojensa ohessa sisällään kolme suurta livetapahtumaa.

No. 3-Counter-Strike: Global Offensive – $21.1 M (2018: No. 2, $22.6 M)

luotto: Valve Corporation

Counter-Strike: Global Offensive pudottaa yhden pelipaikan ja noin 3 miljoonan dollarin palkintorahat, kun ”big Fourin” kolmas merkintä jatkaa uraansa esports-turnauksen ekosysteemissä.

yksi syy rankingin yhden pisteen putoamiseen liittyy siihen, että vuonna 2019 turnauksia oli tarjolla 220 vähemmän kuin vuonna 2018 sijoilla 612 ja 832.

ensi-iltaturnaukset olivat kaikki suunnilleen samalla palkintorahajakaumalla kuin viime vuonna, mutta 220 turnausta vähemmän kuin edellisenä vuonna vie luonnollisesti jonkin verran rahaa ekosysteemistä.

CS: GO-ekosysteemi näyttää kuitenkin olevan hyvällä tolalla, vaikka rakennuskritiikki kohdistuu peliin, jossa on hieman graafista sisältöä (veriroiskeita) ja jossa toinen osapuoli yrittää räjäyttää pommin.

nuo asiat eivät näytä pelottavan Genin kaltaisina organisaatioina paikalle tulevia joukkueita.G, OG ja muut ovat liittyneet esports-organisaatioiden joukkoon CS: GO-joukkueiden kanssa.

No. 2 – Dota 2 – $46.7 M (2018: No. 1, $41.4 M)

luotto: Valve Corporation

viimeinen ”big four” pitää ennätystä suurin palkintopotti yhden tapahtuman esports historiassa yli $34m on kaatunut kärkipaikalta huolimatta nähdä lähes 13% kasvu kokonaispalkintopotti yli vuoden. Listan viimeisenä olevalla ”big fourilla” Dota 2: lla oli katsojamäärältään toistaiseksi paras vuosi TI9: n ollessa Dotan historian katsotuin tapahtuma. Pelkästään voittamalla TI9: n kaikki viisi OG: n jäsentä nousivat esports-pelaajien kaikkien aikojen tuloslistan kärkeen, mutta titteli ei voinut roikkua kruunussaan.

koska esports-ekosysteemi yleensä toimii näinä aikoina, Valven julkaisema voimanpesä nousi rankingin kärkipaikalta vain yhden nousukkaan markkinointikampanjan ansiosta, joka sisälsi esports-ekosysteemin infusoimisen enemmän rahaa kuin mikään otsikko on koskaan nähnyt yhden vuoden aikana.

No. 1 – Fortnite – $64.42 M (2018: No. 3, $20M)

luotto: Epic Games

2019 ei ollut kilpailija Epic Gamesin Fortnitelle. Kun kehittäjä ilmoitti viime toukokuussa, että se sitoutuisi $100m rahapalkintoja, lähes jokainen esports organisaatio ympäri maailmaa aloitti Fortnite joukkue, ja oikeutetusti niin.

jokainen joukkue halusi saada osuuden 30 miljoonan dollarin palkintorahoista, jotka Epic oli luvannut maksaa järjestämällä neljä eri turnausta neljän päivän aikana New Yorkin Arthur Ashe-stadionilla. Tapahtuma, joka meni heinäkuussa 26-28, näki 16-vuotias Kyle ”Bugha” Giersdorf kotiin $3m voittamalla soolot tapahtuma.

MM-kisojen lisäksi Epic jakoi miljoonia turnauksiin, kuten MM-karsintoihin, Fortnite Champion-sarjaan, erilaisiin Skirmish-sarjoihin ja Twitchcon-tapahtumiin.

ikään kuin ei olisi nro 1 Yli $17m tänä vuonna ei ollut jo tarpeeksi, Fortnite juuri päätökseen $15m Winter Royale kaksikko tapahtuma, joka päättyi joulukuun lopulla, mikä osoittaa, että suuret palkintopotit eivät lopeta mitään aikaa pian.

* huomautus – Vaikka suurin osa luvuista kerättiin Esports Earningsista joulukuusta alkaen. 19, yhteensä Magic: Keräyksen tarjosi suoraan Wizards of the Coast, koska pelistä ei ollut saatavilla Tietoja Esports Earnings-sivustolla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.

Previous post What is Cellular Respiration?
Next post Piemonte Park Arts Festival