Par le Dr James Gels, du Livre de jeu de basket-ball du Presse-papiers de l’entraîneur
La défense de zone 2-3 est la défense de zone la plus couramment utilisée, conçue pour arrêter le jeu intérieur. Un bon tir extérieur peut déchirer cette zone. Mais vous devez toujours rentrer le ballon à l’intérieur, surtout en fin de match, ou lorsque vos tireurs ne frappent pas.
Première infraction de zone de lecture. Nous attaquons les zones avec une infraction de zone générale comme « Zone-23 » ci-dessous. Habituellement, c’est tout ce qui est nécessaire, à condition que nous exécutions bien et que nous soyons patients, que nous changions de zone et que nous travaillions le ballon à l’intérieur. Mais parfois, nous allons exécuter un jeu de zone défini. Dans l’enseignement de notre système, nous enseignons d’abord nos offensives de zone de base, puis ajoutons quelques jeux au fur et à mesure de la saison (voir Jeux de zone 2-3).
Si vous entraînez de jeunes joueurs, considérez cette simple infraction de zone 2-3 – facile à comprendre et à enseigner.
Règles « Zone-23 »
– cette infraction de zone utilise un jeu offensif 1-3-1.
1. O5 parcourt la ligne de base d’un coin court à l’autre et nous essayons de passer la balle à O5 de l’aile (O2 ou O3), généralement après avoir inversé la balle une fois. Nous ne voulons pas que O5 s’affiche sur le bloc bas, car cet endroit est trop bien défendu par les trois défenseurs de la zone basse – une passe ici est généralement doublée et entraîne un turnover.
De plus, si le ballon est passé dans le poteau haut O4, O5 devrait « se faufiler » sous la zone, sceller le défenseur et recevoir la passe rapide de O4 pour le lay-up (schéma A).
2. Sur le diagramme A, les ailes O2 et O3 sont disposées un peu plus loin que d’habitude de l’arc à trois points de sorte que les défenseurs X1 et X2 ne soient pas dans leurs voies de passage (à partir de O1). Après avoir reçu la passe, O2 ou O3 peut dribbler, amener le défenseur à s’engager, puis passer ou tirer. Si la balle entre dans le coin court, O2 et O3 doivent tous deux glisser vers les coins.
Les passes de saut entre O2 et O3 attrapent la zone sur-décalée (diagramme B), mais assurez-vous que la passe de saut est ouverte – certaines équipes essaieront agressivement de voler cette passe (le défenseur bas du côté faible trichant). Un contre pour cela est un faux saut à l’aile, puis une passe de lob à O5 sur le bloc côté faible.
3. O4 se déplace avec le ballon. Lorsque la balle est au point, O4 est à la ligne des lancers francs. Lorsque le ballon est sur l’aile, au lieu de se poster au coude ou au bloc bas (qui sont généralement défendus dans cette zone), O4 s’installera un peu plus bas que le coude, en fait dans l’espace entre les défenseurs haut et bas (schéma B).
Nous n’aimons pas O4 mettre le ballon au sol avec un dribble car cela invite généralement les défenseurs à s’effondrer. O4 doit recevoir le ballon, pivoter et faire face au cerceau et tirer ou passer sans tenir le ballon trop longtemps – une décision rapide est nécessaire. Lorsque la balle est dans le coin court (O5), O4 coupe le bloc bas côté balle pour la passe de O5 et la mise en place de la puissance (schéma C).
4. Vous pouvez amener la balle à O5 par une passe de O2 ou O3, ou occasionnellement de O4. Souvent, il est plus facile de faire passer l’aile à O5 après avoir inversé la balle une fois d’un côté à l’autre, car cela provoque un déplacement de la zone (par exemple, O1 passe à O3, O3 passe à O2 et O2 passe ensuite à O5). O5 peut être en mesure de faire une passe rapide à l’intérieur de la coupe O4 pour le lay-up (une fois que le défenseur X4 s’est engagé à protéger O5).
Une autre option pour O5 consiste à passer à O3 dans le coin opposé. De plus, lorsque O5 reçoit le ballon dans le coin court, O2 peut glisser plus loin dans le coin côté balle et sera généralement ouvert pour un tir à 3 points si O5 passe en arrière (car le défenseur X1 ne descend généralement pas jusqu’au coin).
5. L’aile du côté faible coupe toujours dans le coin lorsque O5 reçoit le ballon (schéma B). Lorsque O4 a la balle (diagramme C), l’aile du côté faible peut soit glisser dans l’espace entre les défenseurs haut et bas à la recherche du sauteur à moyenne portée, ou s’il est un bon tireur à trois points, recherchez le saut passer à l’arc à trois points. L’aile du côté faible doit être un rebondeur offensif à l’arrière.
6. Les tireurs extérieurs ont tendance à laisser partir le premier tir ouvert. Pour que nous essayions de mettre le ballon à l’intérieur, nous avons une règle: « un post-contact ». Avant de prendre un tir extérieur, la balle doit aller à l’intérieur de O4 ou O5 pour au moins une touche.
L’exception à cette règle est que les tireurs extérieurs peuvent tirer en transition, hors de la pause, s’il y a une passe de « kick-out » pour le tir à 3 points. Mais si le tir de la pause n’est pas là et que nous nous installons dans notre attaque de zone, la règle du « post-contact » s’applique.
7. Chaque fois que les joueurs de périmètre ont une chance de dribbler – pénétrer les espaces dans la zone, ils devraient généralement penser à un pull-up dans l’espace entre les défenseurs intérieurs et extérieurs. Un entraînement jusqu’au cerceau n’est généralement pas possible à cause des trois gros défenseurs bas.
En regardant le diagramme C, vous pouvez voir qu’une fois que O4 a le ballon, il existe plusieurs « triangles » offensifs, ou des options de passes où vous obtenez un avantage de 3 contre 2 sur la défense. Une passe rapide vous donnera un bon coup.
Utilisation du Coin court
Les diagrammes ci-dessous montrent un bon moyen d’utiliser le coin court. Le diagramme SC1 montre O1 dribblant sur l’aile droite, engageant X1, et O2 descend vers le coin. O1 passe à O2, ce qui fait sortir le défenseur extérieur bas X3 et garde O2. O2 prend quelques dribbles (schéma SC2) et cela « soulève » le défenseur X3, rendant O5 ouvert pour la passe dans le coin court.
O2 passe à O5 (diagramme SC3). O4 plonge vers le bloc côté balle. Si X5 sort pour défendre O5, O5 passe à O4 pour le lay-up. Si X5 reste à l’intérieur, O5 a le coup de saut en coin court, ou un entraînement vers le cerceau. Avec cette attaque, nous faisons pression sur X5 pour défendre deux joueurs. Si X4 aide sur la coupe de plongée de O4, O3 lit ceci et coupe le bloc côté faible pour une passe de O5.
De Kermit Davis (extrait de « Le paquet Ultime pour l’attaque de zone »)
» Zone-23″ à partir d’un ensemble 3 sorties, 2 entrées
Cet ensemble utilise les mêmes principes et règles généraux que « Zone-23 » ci-dessus, mais donne à votre infraction un aspect un peu différent. Au lieu de commencer par un poteau haut, l’attaque vient de dessous la zone, du poteau bas opposé. Cela signifie que nous commençons par une entrée d’aile. Reportez-vous aux schémas ci-dessous.
L’attaque commence par O1 passant à l’aile (diagramme A). Si la passe d’aile est refusée, O1 dribble sur l’aile, O2 faisant une coupe peu profonde jusqu’au point (diagramme B). Alors que le ballon arrive sur l’aile, le poteau bas côté balle (O4) coupe le coin court en criant « balle, balle, balle! », dans l’espoir d’attirer le défenseur du poste bas avec lui.
Pendant ce temps, le poteau bas opposé (O5) coupe du dessous de la zone vers la voie côté ballon à la recherche de la passe de l’aile.
L’aile passe à O5 le long de la voie ou à O4 dans le coin court (diagramme C). O5 a la possibilité de tirer, de se diriger vers le cerceau (si le défenseur X5 est sorti), ou de passer à O4 ou de l’inverser à O3 (qui doit être ouvert du côté opposé). Si la passe de l’aile va au coin court (O4), alors O5 coupe au bloc bas à la recherche de la passe de O4. Notez que O2 et O1 ont glissé un peu vers le coin au cas où O4 devrait passer en arrière.
Option Hi-Lo
Diagramme F. Encore une fois en utilisant le jeu 3-out 2-in, O1 passe à l’aile, ce qui déclenche le joueur de poteau côté balle (O4) pour clignoter vers l’espace près du coude côté balle. Après avoir reçu la passe, O4 pivote et regarde à l’intérieur ou fait un faux tir, et passe à O5 qui manœuvre à l’intérieur du défenseur du poteau opposé pour la passe et le tir.
Si la passe vers l’aile est refusée, faites la simple entrée de dribble et tournez comme on le voit sur le diagramme G. O1 dribble vers l’aile. O2 en glissant dans le coin aidera à occuper le défenseur O4, forçant le défenseur O5 à monter sur O4 lorsque la passe va au coude. O5 travaille pour récupérer cette position intérieure pour la passe et le tir.
Passe de saut et Attaque Côté faible.
Voici une autre façon d’attaquer en utilisant le jeu 1-3-1 ou le jeu 3-out 2-in, surtout si O4 est refusé et dirigé. Voir le diagramme H. Notez que la défense de zone 2-3 s’est déplacée lorsque le ballon est sur l’aile droite.
De nombreuses équipes défendent la passe de saut en faisant pivoter le défenseur du poteau bas opposé (X3) vers l’aile. X3 redescendra ensuite une fois que les meilleurs défenseurs auront rattrapé leur rotation. Vous pouvez profiter de cette stratégie en gardant votre poteau bas sur le côté faible (au lieu de vous déplacer vers le coin court côté balle). Ensuite, faites passer le saut à O3, et lorsque X3 tourne, faites passer rapidement à l’intérieur à O5. O4 filtre le défenseur central (X5) afin qu’il ne puisse pas tourner à temps pour défendre O5.
» Zone-I »
Il est important pour les infractions de zone d’obtenir une pénétration de dribbles dans les espaces. Avec « zone-I »…
« Zone-23 » à partir d’un ensemble 1-4
Cet ensemble utilise les mêmes principes et règles généraux que « Zone-23 », mais donne un autre aspect à votre infraction. Si vous utilisez un jeu 1-4 pour votre infraction d’homme à homme, cela pourrait vous plaire…
Plus d’infos
Le reste de cet article se trouve dans la section Membres Premium ou le téléchargement du Playbook.
Il comprend également:
- « Zone-I » – dribble – pénètre dans la zone
- « Zone-23 » à partir d’un ensemble 1-4
Pages associées:
- Éléments / Principes clés pour attaquer la Défense de Zone 2-3
- Attaque de zone
- 2-3 Exercices d’infraction de zone
- Dépistage de la zone
- 2-3 Zone Joue
- Attaque Simple de Zone 2-3
- Attaque de Zone de mouvement Stanford