Crystalis

0004.svg Crystalis / Table des matières | Procédure pas à pas

Table des matières

Cristallis

 Illustration de boîte pour Crystalis.

Titre japonais

Sonate God Slayer Far Sky

Développeur(s)
 Icône NES.png SNK

Éditeur(s)
 Icône NES.png SNK

Date(s) de sortie)
 Icône NES.png NES
 Drapeau du Japon.svg Avril 13, 1990
 Drapeau des États-Unis.svg Juillet, 1990
 Icône de couleur Game Boy.png Couleur Game Boy
 Drapeau des États-Unis.svg Juin 26, 2000
 Icône Nintendo Switch.png Nintendo Switch
Globe.svg Décembre 12, 2019

Genre(s)

Action-aventure, RPG

Système(s)

Game Boy Color, NES

Modes

Solo

Note(s)
ESRB:  CERS E.png Tout le monde

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Crystalis, initialement publié au Japon sous le nom de God Slayer: Sonata of the Distant Sky Goddo Sureiya Haruka Tenkuu no Sonata?), est un RPG d’action-aventure de 1990 produit par SNK pour le système de divertissement Nintendo. Il est sorti le 13 avril 1990 au Japon et plus tard en juillet aux États-Unis.

Bien que Crystalis ne soit jamais devenu un succès éphémère, il est maintenant considéré comme un classique culte. Le succès initial du jeu a incité la sortie de la Game Boy Color par Nintendo Software Technology en 2000, qui est généralement considérée plus comme un remake qu’un simple portage. De nombreux changements ont été apportés à l’histoire, à la musique et à d’autres aspects du jeu.

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Résumé de l’intrigue

 » La Tour »

Crystalis se déroule dans un monde post-apocalyptique, cent ans après qu’une guerre thermonucléaire mondiale ait ramené la civilisation à une existence médiévale primitive peuplée de créatures mutantes féroces. La science et la technologie de pointe ont été abandonnées bien que les anciennes méthodes de magie aient survécu. Les survivants de la terrible destruction ont construit une « Tour » flottante pour empêcher tout cataclysme futur, car ses occupants auraient le pouvoir de gouverner le monde grâce aux systèmes d’armes de la Tour. Un homme connu sous le nom d’empereur Draygon, cependant, a ravivé les voies interdites de la science et les a combinées avec la magie. Grâce à ces compétences, il contrôle la dernière puissance militaire du monde et cherche à conquérir ce qui reste de la planète en tentant d’entrer dans la Tour.

Le protagoniste est un jeune homme qui a été congelé cryogéniquement depuis l’époque de la guerre dévastatrice cent ans plus tôt. Il se réveille dans le futur sans mémoire et, guidé par quatre sages sages, apprend peu à peu que le monde s’enfonce à nouveau dans la tourmente, en raison de l’influence destructrice de l’Empire Draygonia. Chargé de l’Épée du Vent, il cherche à aider Mesia, une autre survivante de son époque, et à combiner les quatre Épées élémentaires du Vent, du Feu, de l’Eau et du Tonnerre dans l’épée légendaire, Crystalis. Ensemble, ils doivent vaincre Draygon avant qu’il n’utilise la Tour pour réaliser ses ambitions maléfiques.

Oeuvre d’art

  • Boîte de couleur Game Boy.

  • Couvercle de boîte Famicom.

  • Cartouche Famicom et couvercle manuel.

  • Écran de titre de NOUS Crystalis

  • Écran de titre de la Tueuse de Dieu du Japon

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