Description des sorts
Vous placez une commande magique sur une créature que vous pouvez voir à portée de main, la forçant à effectuer un service ou à s’abstenir de toute action ou de toute activité selon votre choix. Si la créature peut vous comprendre, elle doit réussir un lancer salvateur de Sagesse ou se laisser charmer par vous pour la durée. Alors que la créature est charmée par vous, elle subit des dégâts psychiques de 5d10 chaque fois qu’elle agit d’une manière directement contraire à vos instructions, mais pas plus d’une fois par jour. Une créature qui ne peut pas vous comprendre n’est pas affectée par le sort.
Vous pouvez émettre n’importe quelle commande de votre choix, à moins d’une activité qui entraînerait une mort certaine. Si vous émettez une commande suicidaire, le sort se termine.
Vous pouvez mettre fin au sort plus tôt en utilisant une action pour le rejeter. Une malédiction de suppression, une plus grande restauration ou un sort de souhait y met également fin.
À Des Niveaux Plus Élevés. Lorsque vous lancez ce sort à l’aide d’un emplacement de sort de 7ème ou 8ème niveau, la durée est de 1 an. Lorsque vous lancez ce sort à l’aide d’un emplacement de sort de 9ème niveau, le sort dure jusqu’à ce qu’il soit terminé par l’un des sorts mentionnés ci-dessus.