Jeu à accès anticipé

« L’accès anticipé était une meilleure option que le financement participatif car il donne un accès immédiat aux joueurs dont les commentaires seront utiles pour développer le produit final. Cela nous aide également dans un premier temps à budgétiser de plus grandes équipes de développement pour le jeu, telles que l’amélioration des graphismes, de l’intelligence artificielle, des options de combat, du son et de la musique, ou d’autres mécanismes. À l’avenir, nous aimerions acheter des logiciels plus professionnels pour améliorer les visuels du jeu. S’asseoir et s’émerveiller devant votre propre château construit sur mesure sera encore plus satisfaisant avec des graphismes et un éclairage de qualité! »

Combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Notre problème est que nous sommes encore une très petite équipe et que sans un peu de magie, nous ne sommes pas en mesure de nous développer de manière adéquate. Et ce jeu est assez énorme et prendra plusieurs années au cours desquelles nous améliorerons le jeu jusqu’au jour le jour, nous pouvons dire oui il y en a. C’est l’état tel qu’il était dans nos esprits avant de commencer ce projet. Alors comptez comme cela pourrait être des années… »

En quoi la version complète est-elle prévue pour différer de la version en accès anticipé?

 » À chaque patch, le jeu se rapprochera progressivement de la version finale.
Cependant, au tout début de l’accès anticipé, vous aurez accès à un mode créatif pour commencer à construire vos châteaux de rêve, y compris des drapeaux personnalisables. Certains blocs seront interactifs, tels que des portes, des volets ou des portes.
Tâches de développement de jeux pour quitter la phase d’accès anticipé:
Partie de construction
– amélioration de la qualité des objets d’espace réservé initiaux – fait
– Optimisation LOD pour tous les nouveaux objets – fait
– Implémentation de la destruction de tous les nouveaux objets – reportée en raison de limitations matérielles
– Mise en œuvre d’un système de décalcomanies personnalisé
– Coloration personnalisée, comme les murs de plâtre
– Ajout de nouveaux blocs
– Fixation des connexions brisées entre les blocs
– Optimiser la détection de collision
Graphiques
– Améliorer le système grass, conduisant à meilleur framerate, économie et terraformation plus facile – fait
– Améliorer l’apparence de la nature: amélioration des roches, du terrain et de la végétation – fait
– Système météorologique – fait
– Plus de types de cartes et de conception de niveaux
– Fonctionnalité de la mini-carte
– Effets environnementaux, tels que les matériaux brûlables et les dommages causés par le feu, l’hiver
Humains
– Affiner le contrôle et l’anatomie des personnages
– Mettre en œuvre une physique de ragdoll appropriée pour un mouvement réaliste
– Améliorer le système de navigation
– Les civils et autres PNJ frai
– IA de patrouille civile et de garde
– Introduire un système de combat
– Système de dégâts réalistes, tels que les points faibles de l’armure
– Optimisation du combat pour les guerres se déroulant hors écran
– Combat de tir à l’arc
– Chevaux
– Armes de siège AI »

Quel est l’état actuel de la version à accès anticipé?

« Au premier stade de la sortie, vous pourrez construire des châteaux en mode créatif, concevoir des drapeaux et vous promener et inspecter le château (en négligeant les bugs occasionnels qui doivent être éliminés).. Veuillez garder à l’esprit que World of Castles est encore sur un long chemin de développement. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l’accès anticipé ?

« Ceux qui nous soutiennent tout au long du cycle de développement méritent nos plus grands remerciements et méritent un meilleur prix pour rester avec nous au cours des deux prochaines années alors que nous peaufinons le jeu. Pour ceux qui nous suivent depuis le début, nous ne serions pas en mesure de développer un jeu raffiné sans votre soutien et vos commentaires. »

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans votre processus de développement ?

 » La communauté de joueurs sait ce qu’elle veut et propose parfois de meilleures idées que les développeurs américains. Nous en sommes conscients et continuons à lire les commentaires sur notre chaîne YouTube, notre page Facebook ou ici sur Steam. Si vous avez une idée, n’hésitez pas à la poster sur l’une de nos pages de médias sociaux ou à nous contacter à partir du lien sur notre page d’accueil. Si vous remarquez un bug, veuillez nous le faire savoir afin que nous puissions le corriger le plus rapidement possible. »

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