Bloodborne est, de l’avis très humble de cet écrivain, le plus grand travail de FromSoftware à ce jour. C’est une cacophonie de monstres horribles et d’ennemis humains tout aussi terrifiants, tous mélangés dans un désordre dérangé qui va pousser vos talents à la limite absolue. Dans ce classement des boss de Bloodborne, nous décrivons chaque boss par ordre de difficulté.
Classement des boss Bloodborne
Ci-dessous, nous compilerons un classement de tous les boss de Bloodborne. Cela va sans dire, mais à partir de ce moment, il y a des spoilers pour les boss et des fins multiples de Bloodborne!
En tout, nous classerons les 22 boss présents dans Bloodborne et le DLC Old Hunters. Cependant, nous n’inclurons aucun des boss de donjon de Calice dans cette liste, car c’est une toute autre boîte de vers.
- 22: Sorcière d’Hemwick
- 21: Micolash, Hôte du Cauchemar
- 20: Bête Clerc
- 19: Émissaire céleste
- 18: Échecs vivants
- 17 : Celui qui renaît
- 16: Vicaire Amelia
- 15: Nourrice de Mergo
- 14: Ombre d’Yharnam
- 13: Paarl de la Barbe noire
- 12: Logarius Martyr
- 11: Père Gascoigne
- 10: Rom, l’Araignée vide
- 9: Dame Maria de la Tour de l’Horloge Astrale
- 8: Amygdale
- 7: Bête Affamée de Sang
- 6: Présence de la Lune
- 5: Gehrman, le Premier Chasseur
- 4: Ludwig, la Lame Sainte
- 3: Laurence, le Premier Vicaire
- 2: Ebrietas, Fille du Cosmos
- 1: Orpheline de Kos
22: Sorcière de Hemwick
Quelqu’un devait venir en dernier, et la sorcière de Hemwick a ce fardeau à supporter. Trouvée tout au bout de Hemwick Charnel Lane, la sorcière vit dans une salle de ce qui ressemble à des expérimentations obsédantes, et apparaît comme un vieux bossu qui rôde autour de la salle.
À vrai dire, le combat contre la sorcière d’Hemwick ne me dérange pas vraiment. Le combat arrive en dernier sur cette liste parce que c’est le plus facile dans Bloodborne, et non parce que c’est le pire, car les pouvoirs d’invocation de la sorcière et la pression de se précipiter vers elle dès qu’elle apparaît dans la salle exercent une belle pression sur le combat.
21 : Micolash, hôte du Cauchemar
Maintenant, Micolash est un boss à diffusion sanguine ennuyeux. L’Hôte du Cauchemar prend la forme d’un simple être humain, mais un être humain avec une grande cage enroulée autour de sa tête qui peut courir beaucoup plus vite que vous ne le pouvez.
Et c’est pourquoi Micolash est si ennuyeux, il continue de s’enfuir. Poursuivez-le à travers des couloirs et des escaliers en colimaçon, avec des soldats squelettes morts-vivants qui s’élèvent tout autour de vous. Quand vous l’avez coincé dans une pièce, il n’a vraiment que deux attaques qui vous poseront des problèmes, une zone d’effet massive que vous ne pouvez pas esquiver, et une attaque où un tentacule éclate de sa main.Les deux attaques peuvent être un coup vous tue. Micolash, l’hôte du Cauchemar est juste nul.
20: Bête clerc
Selon la route que vous avez empruntée dans la section centrale de Yharnam de Bloodborne, la Bête Clerc pourrait bien être votre premier patron dans Bloodborne. C’est un énorme désordre de tendons et de chair qui se dirige vers vous sur un pont surplombant Yharnam.
Je n’ai pas honte d’admettre que la Bête Clerc m’a lancé un défi lors de ma première partie de Bloodborne. Il y a considérablement peu de place à l’erreur sur le pont relativement étroit, surtout compte tenu de la taille colossale de la bête Clerc et de la nature de ses énormes attaques de balayage.
19 : Émissaire céleste
L’émissaire céleste peut être ennuyeux, mais seulement si vous allez sur la défensive. Toute une flotte de petits émissaires se lèvera du sol dans ce combat de boss, prenant la forme de petites créatures bleues avec d’énormes têtes de gelée qui montent et descendent chaque fois qu’elles bougent.
C’est votre travail de rechercher le seul véritable Émissaire Céleste parmi la foule, et de vous y allonger avant que la horde de créatures ne vous dévore. Mais alors, surprise! Un Émissaire céleste massif se lèvera du sol pour couronner la dernière étape du combat de boss, et vous devrez faire face à cette énorme créature tout en repoussant tous les plus petits émissaires qui vous pincent les jambes.
Le combat de l’Émissaire céleste peut devenir difficile si vous laissez la horde vous submerger. Comme c’est souvent le cas avec les boss Bloodborne les plus intimidants, il est vraiment dans votre intérêt de passer à l’offensive, en vous jetant dans la foule avec un abandon imprudent avant que le troupeau de créatures bleues ne vous submerge complètement.
18: Échecs vivants
Notre premier boss du DLC Old Hunters ! Après avoir traversé les escaliers en colimaçon et les couloirs sombres de la Salle de recherche, vous allez rencontrer les Échecs Vivants, qui sont, comme leur nom l’indique, des tentatives littéralement ratées pour en créer de Grands.
Les Échecs Vivants sont une masse de grands Émissaires Célestes, surgissant les uns après les autres du sol. C’est essentiellement un jeu géant de whack-a-mole dans une arène, avec vous qui courez pour essayer de mettre fin aux différents échecs avant que leur nombre ne vous submerge.
17: Celui Qui Renaît
Si jamais il y avait un patron que vous avez regardé et que vous vouliez courir dans l’autre sens, Celui qui renaît, c’est lui. Un trou noir géant s’ouvre dans les airs au-dessus de l’arène, et une masse d’os squelettiques et de parties du corps tombe du ciel, formant une seule créature (?) au sol.
Maintenant, vous devez essayer de battre les parties du corps qui sont revenues à la vie avant vous, tout en étant bombardées de boules de feu des sorcières entourant l’arène. Le combat de boss One Reborn est pour le moins très désagréable.
16: Vicaire Amélie
Vicar Amelia représente un véritable tournant dans Bloodborne. En se dirigeant vers l’église finale de la paroisse de la cathédrale pour affronter le vicaire démoniaque, le soleil se couche sur Yharnam, mais lorsque vous battez le vicaire Amelia, le ciel devient sombre et la nuit ne peut que signifier que des ennemis plus fous errent dans les rues de la ville maudite.
Le combat avec le vicaire Amelia peut être un peu pénible si vous laissez le boss contrôler le déroulement de la bataille. C’est essentiellement un combat où vous devez devenir agressif pour survivre, où tous vos instincts vous crient de vous éloigner de la créature massive qui se dirige vers vous. Quelle belle bataille.
15 : L’infirmière mouillée de Mergo
La nourrice de Mergo pourrait bien être le boss final de Bloodborne pour vous, selon la fin pour laquelle vous optez après avoir battu le boss dans le Cauchemar de Mensis. Lorsque vous entrez dans l’arène, il y a un lit bébé devant vous, avec les pleurs d’un bébé qui résonnent autour de l’arène. Dirigez-vous vers les pleurs, et l’infirmière humide de Mergo descend pour arracher le lit, prête à vous battre jusqu’à une pulpe.
Le combat proprement dit est une danse de lames autour de l’arène, avec la nourrice de Mergo qui se précipite vers vous avec plusieurs épées mortelles en succession rapide. Mis à part une phase où plusieurs infirmières mouillées apparaissent et essaient de vous poignarder à la fois, il n’y a vraiment pas grand-chose dans ce combat qui en fait un défi important, surtout lorsque vous approchez de la fin de Bloodborne.
14 : Ombre de Yharnam
Sans doute le premier boss vraiment difficile de cette liste est l’ombre de Yharnam. Ou, comme vous le découvrez lorsque vous entrez dans l’arène, les Ombres de Yharnam, car il y a trois des personnages cagoulés, chacun avec différentes façons de vous trancher et de vous couper en dés avec diverses armes.
Les trois Ombres ont une épée, mais deux des personnages habillés portent des armes ardentes à distance avec lesquelles vous frapper de loin. C’est une bataille vraiment difficile, car vous devez constamment garder un œil sur l’endroit où se trouvent les deux autres combattants à distance, pendant que vous avez affaire à celui qui est de près.
13: Paarl de la barbe noire
Maintenant, c’est peut-être le boss le plus effrayant et le plus intimidant de tous les Bloodborne. Lorsque le boss électrifié se lève du sol, avec ses membres squelettiques apparemment réanimés par la foudre qui traverse son corps, tous vos instincts vous crient de courir le plus loin possible.
Mais reculer de Darkbeast Paarl sera votre chute. Dans une tournure cruelle, ce combat est beaucoup plus facile si vous restez proche et personnel de Paarl, mais c’est toujours un combat difficile pour s’en sortir vivant.
12: Martyr Logarius
Le boss final au sommet du château abandonné de Cainhurst, Martyr Logarius est un boss qui peut faire des cercles autour de vous avec des attaques rapprochées et à distance. Le patron manie une faux géante, et la figure royale qui s’élève de son trône au sommet du château est facilement une poignée pour quiconque.
Martyr Logarius est un combat difficile, car il n’y a aucun moyen réel de dire ce qu’il va faire ensuite. Il pourrait se précipiter sur vous avec une attaque de balayage géante ou invoquer un barrage d’attaques à distance vers vous, vous forçant sur le dos. Vous allez devoir être incroyablement rapide avec vos esquives et vos parades si vous voulez abattre Logarius.
11: Père Gascoigne
Alors que la Bête Clerc pourrait être le premier patron auquel vous faites face dans Bloodborne, vous pouvez plutôt affronter le père Gascoigne en tant que premier patron, ce qui est un geste incroyablement dur de FromSoft. Le monstre qui était autrefois un chasseur commence à regarder et à agir beaucoup comme vous, mais plus tard dans le combat, il renonce à sa forme humaine au profit de se transformer en un énorme loup.
Le père Gascoigne est une terreur parce qu’il joue un peu comme vous, avec une grosse hache et des attaques à distance avec un pistolet puissant, mais il est meilleur dans tout ce que vous pouvez faire. C’est un chasseur plus rapide, plus fort et plus brutal que vous ne le serez pendant des heures et des heures à venir dans Bloodborne, et vous devez être très rapide avec vos esquives et vos parades pour le dépasser.
10: Rom, l’Araignée vide
Rom l’araignée gigantesque peut sembler assez inoffensive au premier abord, et je me sentais un peu mal en train de m’étendre dans l’araignée en forme de pomme de terre avec des attaques incessantes. Mais c’est avant qu’il convoque une horde de petites araignées pour l’aider à le défendre, ce qui peut devenir un véritable casse-tête.
Battez toutes les araignées et Rom en invoquera d’autres. Attrapez-vous au milieu de la mer de petites araignées, et elles vous frapperont à mort. Ramenez Rom à deux ou un tiers de sa barre de santé, et ils commenceront à vous envoyer des attaques à distance, en plus de vous avoir déjà à faire face à une mer d’araignées. Oui, ce combat peut mal tourner très vite.
9: Dame Maria de la Tour de l’Horloge Astrale
Directement après votre combat contre les Échecs Vivants, vous allez rencontrer Lady Maria de la Tour de l’Horloge Astrale. Lady Maria a une ressemblance obsédante avec la Poupée dans le rêve du Chasseur, et elle attaque avec une grâce et une élégance similaires, lançant des frappes à lames vers vous avec une puissance d’arrêt suffisante pour vous abattre en une seule attaque.
Il n’est pas question de contester le combat de boss avec Lady Maria comme l’un des combats de boss les plus rapides et les plus réactifs de tout le DLC Bloodborne, sans parler du DLC Old Hunters. Vous allez vous engager tous les deux dans une tempête d’attaques d’épées et de faux, et c’est certainement un combat de boss difficile à retenir.
8: Amygdale
L’amygdale est une créature terrifiante et horrible qui couvre la région frontalière tout aussi horrible de Bloodborne. Ce boss ressemble essentiellement à une version gigantesque des minuscules messagers que vous avez vus sur le sol tout au long du jeu, mais celui-ci a la taille d’une grande maison et peut vous écraser.
L’amygdale a des attaques radicales avec ses bras longs et épineux, tout en utilisant une sorte de faisceau laser pour faire exploser la moitié du champ de bataille. Oh, et si vous le ramenez à la moitié de la santé, il vous arrachera un de ses propres bras pour mieux vous battre à mort. De belles choses.
7: Bête affamée de sang
Peut être trouvé à: Old Yharnam
Maintenant, c’est un boss féroce terrifiant dans Bloodborne. La pensée même de cela me donne envie de m’enfermer dans un placard et de me cacher, car la Bête Affamée de Sang vous déchirera en lambeaux si vous lui donnez même la moitié de l’occasion.
Même selon les normes bestiales habituelles, la Bête Affamée de sang est horrible. La peau même du boss déformé pend à l’arrière comme une cape de super-héros tordue, et elle se précipitera sur vous en désespoir de cause pour votre sang.
6: Présence de la Lune
Peut être trouvé sur: Rêve de chasseur
La Présence de la Lune est le véritable boss final de Bloodborne, si vous avez choisi de défier Gehrman. Le problème est que vous devez passer par Gehrman avant de prendre la Présence de la Lune.
Apparaissant comme une énorme masse de tentacules avec les manières de la Bête Affamée de Sang, dire que la Présence de la Lune est une poignée le vend à découvert. Il peut couvrir tout le champ de bataille dans le Rêve du Chasseur en un seul saut, tout en ayant une belle capacité qui réduit votre santé et vous empêche de guérir pendant un temps limité.
5: Gehrman, le Premier Chasseur
Peut être trouvé à: Rêve de chasseur
L’un des trois boss finaux possibles de Bloodborne est Gehrman, le Premier Chasseur. Se levant de son fauteuil roulant et se changeant soudainement en une fraction de seconde en costume de chasseur complet, Gehrman vient à vous avec une faux complète, et il est une poignée pour quiconque.
Ce qui fait de Gehrman un boss si difficile, c’est que ses attaques combinent vitesse et puissance brute. Il est fondamentalement une version augmentée du Père Gascoigne, mais sans le bit où il se transforme en loup-garou. Il ne fait aucun doute que Gehrman est l’un des patrons les plus difficiles de Bloodborne.
4: Ludwig, la Lame Sacrée
Peut être trouvé sur: Le Cauchemar du Chasseur (DLC)
L’un des premiers boss que vous rencontrerez dans le DLC du Vieux Chasseur est Ludwig, ou plutôt ce qui reste de l’homme. L’homme qui était autrefois Ludwig est maintenant devenu un monstre déformé, dépourvu de toute humanité, mais cela ne l’empêche pas de saisir l’épée sainte au clair de lune dans une cinématique à mi-chemin de la bataille.
Ludwig est une monstruosité terrifiante dans Bloodborne, et j’écouterais certainement un argument selon lequel il est le boss le plus difficile de tout le jeu. Il y a tellement d’attaques auxquelles vous devez vous préparer et reconnaître dès que possible humainement dans ce combat de boss, ou vous n’avez tout simplement aucune chance.
3 : Laurence, le Premier Vicaire
Se trouve sur : Le Cauchemar des Chasseurs (DLC)
Le boss qui complète le DLC des Anciens Chasseurs pour Bloodborne n’est autre que Laurence, le Premier Vicaire. Vous pouvez essentiellement le considérer comme une version plus féroce du vicaire Amelia, qui se trouve également être constamment en feu.
Il y a une bonne raison que ce combat complète le DLC incroyablement difficile. C’est un combat au sommet avec un énorme monstre, où vous avez l’impression de toujours vous battre pour gagner du terrain dans une arène relativement petite. Laurence est un combat de patron difficile.
2: Ebrietas, Fille du Cosmos
Se trouve à: Autel du désespoir
Je ne pense pas qu’il y ait de doute sur Ebrietas en tant que boss le plus coriace de la version de base de Bloodborne. En termes simples, Ebrietas a probablement le plus de santé de tous les boss du jeu, mais frappe également comme un train de marchandises absolu, enlevant plus de la moitié de votre santé avec même ses attaques de base.
Il y a une raison pour laquelle la plupart des gens se tiennent derrière la Fille du Cosmos et essaient de battre le patron. Il est également difficile de dire où Ebrietas va attaquer ensuite, principalement parce que le monstre n’a pas l’air d’avoir quelque chose qui ressemble à une tête.
1: Orphan of Kos
Se trouve sur: Hamlet de pêche (DLC)
Et enfin, nous arrivons à un hurleur absolu de boss. L’Orphelin de Kos est un cauchemar absolu à gérer dans tous les sens du terme. C’est rapide, avec des attaques qui peuvent vous abattre en un instant, et il est incroyablement difficile de parer correctement, peu importe votre habileté. Il n’y a tout simplement pas de prédiction de ce patron, peu importe comment vous abordez le combat.
Même si vous êtes purement un joueur d’esquive et non un joueur de sang paré, l’Orphelin va donner même aux meilleurs joueurs une course pour leur argent. Ses attaques sont si vastes et mortelles que le simple fait de se faire attraper par l’un d’eux peut ruiner toute votre course. Bref, les chasseurs de bêtes finissent très souvent par devenir les chassés aux mains de l’Orphelin de Kos.