Meilleurs Sorts de Sorcière (Pathfinder)

Les meilleurs Sorts de Sorcière pathfinder sont listés ci-dessous. Optibuilds’ ne perd pas de temps sur ces sorts, car vous ne les lancez pas de toute façon. De plus, sur certains sorts, vous obtenez en profondeur des notes Optibuilds sur la meilleure façon d’utiliser ces sorts.

Sorts de sorcière de 1er niveau

Mélange (8/10) – Vous permet de vous cacher dans un site simple. Cependant, C’est pour les Elfes (en l’absence d’autorisation GM). Néanmoins, si vous êtes un Elfe, il est doré. Attaquer ou lancer des sorts nuisibles avec elle mettra fin au sort. Cependant, le polissage en mode caché est une option.

Charme (8/10) – Rassemblez des informations– obtenez une réduction sur votre équipement et / ou ajoutez un allié supplémentaire à l’aventure avec (une sorcière peut utiliser un garde du corps). Vraiment, vous devrez jouer avec un GM impossible pour que ce sort ne fonctionne pas en votre faveur sérieuse.

Guérir les blessures légères (8/10) – Puisque ce sort est sur la liste des sorts de sorcière, vous n’avez même pas besoin de l’apprendre pour en tirer des bénéfices. Tu pourrais juste avoir une baguette. Une baguette complètement chargée représente une moyenne de 225 points de guérison pour seulement 750 pièces d’or. Cela dit, selon votre groupe et / ou le type de sorcière que vous jouez, votre groupe peut se tourner vers vous pour la guérison.

Cri perçant les oreilles (7/10) – Sort de bonne portée pour cibler la force sauve pour un effet d’étourdissement de 1 tour à bas niveaux. Cela dit, il n’est que légèrement meilleur que le Daze cantrip. Il est vraiment répertorié ici car la plupart des autres options de premier niveau ne sont pas si fortes et vous aurez un certain nombre de sorts de 1er niveau que vous devrez sélectionner.

Agrandir la personne (10/10) – Consultez ces Notes Optibuilds sur Agrandir la Personne.

Mauvais présage (8/10) – Il n’a pas de sauvegarde et peut ruiner les attaques de la cible pendant un tour. Cela ne me dérange même pas qu’une action de déplacement puisse emporter des rouleaux D (20) maudits. Au moins, ce mauler de mêlée n’aura pas d’attaque complète. Il s’améliore également à mesure que votre niveau de lanceur augmente. Il y a une mise en garde; à quoi ressemble votre GM. Théoriquement, vous pourriez demander à ce barbare de faire quelques vérifications de la nature des connaissances d’action gratuites et de dépenser tous les mauvais présages avant d’attaquer. Si c’est votre GM, évitez ce sort comme la peste.

Armure de mage (8/10) – +4 à AC, fonctionne contre les attaques tactiles et incorporelles, dure 1 / heure par niveau, idéale pour une baguette et pour apprendre, peut être utilisée pour améliorer n’importe quelle créature. Le bonus AC devrait simplement croître à mesure que votre niveau de lanceur augmente pour obtenir un 10/10 de ma part.

Montage (10/10) – Consultez ces Notes Optibuilds sur le montage.

Brume obscurcissante –10/10) – Un sort de contrôle du champ de bataille sans sauvegarde ni résistance aux sorts. Même encore, je note cela si haut parce qu’une construction créative (demandez à Quincy Horcawich) trouve un moyen de voir à travers la brume. Cela leur donne un avantage substantiel. Consultez ces Notes Optibuilds sur la brume obscurcissante

Supprimer la maladie (7/10) – La maladie, la nausée et la maladie sont des conditions horribles. Avoir sous la main un sort ou une baguette de 1er niveau préparé qui peut soulager les souffrances de la doublure avant est la bonne chose à faire.

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