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Souvent, nous voyons des joueurs qui tentent de marquer un panier en même temps. Ils entendent le coup de sifflet et fléchissent lorsque la balle entre dans le panier en criant et un. L’arbitre ne siffle pas toujours dans la plupart des cas, sauf s’il s’agit d’une faute évidente. Mais quand cela arrive, c’est un jeu très excitant en raison de la difficulté de faire du basket en train d’être encrassé.
Que signifie un « Et-Un » en basket-ball? Et un au basket-ball est un terme utilisé pour décrire un joueur qui est encrassé en train de tirer le ballon et de faire le panier. La faute est appelée par l’arbitre lorsque la balle entre dans le cerceau. Le joueur ira ensuite à la ligne pour tirer un lancer franc, pour terminer le jeu à trois points.
Pour dissiper toute confusion, jetons un coup d’œil à quelques exemples de ce qu’est un Et-Un et de la façon dont les joueurs essaient de tirer des fautes d’un point de vue stratégique.
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Et – On A expliqué plus en détail
Le Et-On peut se produire sur n’importe quelle tentative de tir au basket-ball, tant que le ballon entre dans le panier après l’appel de la faute. Techniquement, ce n’est pas un Et-Un lorsqu’un joueur tire la balle de quelque manière que ce soit et que la balle n’entre pas dans le cerceau.
Même si un joueur sait que la balle ne rentre pas par habitude, il peut toujours crier « Et-Un ». Il s’agit de dire à l’arbitre qu’il y a contact sans lui dire directement, car la plupart des arbitres n’aiment pas qu’on leur dise comment faire leur travail.
Le et-un doit être dans un mouvement de tir par le joueur qui tente un tir, car parfois des appels sont sifflés au sol. Les fautes offensives ne présentent pas et une occasion, donc aucun lancer franc ne sera accordé.
La Difficulté Du And-One
Faire n’importe quel tir en train d’être encrassé n’est pas une tâche facile, mais lorsque vous le faites, vous êtes récompensé par un lancer franc. Cela peut également être connu comme un jeu à trois points ou à quatre points. Pensez à la et un comme être récompensé d’un lancer franc pour avoir fait le tir.
Prendre un tir tout en étant touché n’est pas une tâche facile, il faut de la ténacité physique et mentale tout en essayant de faire glisser la balle dans le panier. En plus de cela, pendant que vous êtes touché, vous évitez également que votre tir ne soit bloqué d’un seul coup.
C’est le tir le plus difficile du jeu qui, à mon avis, a le plus de récompense pour le faible pourcentage de fabrication du panier. Même si vous ne faites pas le panier, vous recevez des lancers francs parce que vous avez été encrassé.
Dessiner la faute Et une
Beaucoup de joueurs essaieront de dessiner délibérément des fautes, je pense que c’est une mauvaise idée à moins que vous ne puissiez dessiner des fautes évidentes et que vous soyez bon à le faire. Lorsque vous comptez sur une tentative de tir pour être appelé une faute, vous l’avez en arrière. Une meilleure approche consiste à établir un contact, mais ne vous attendez pas à une faute, cela fait l’une des deux choses. Il garde vos émotions sous contrôle car vous ne vous attendez à aucun appel. Deuxièmement, cela vous permet de vous concentrer et de vous concentrer sur le tir au lieu de dessiner d’abord le contact, puis de tirer sur la balle.
Laissez les pros dessiner les fautes, vous ne recevez même pas la moitié des appels que vous êtes censé faire dans un match. Alors pourquoi toute autre chose changerait-elle. Je vois tout le temps des joueurs jeter délibérément leurs bras dans le défenseur et crier en essayant d’établir un contact, parfois cela fonctionne la plupart du temps, ce n’est pas le cas.
Encore une fois, attendez-vous à ne pas appeler, Et les appels ne se produisent pas très souvent dans un jeu, et pendant que la prochaine fois que vous jouez, demandez-vous combien de fois en moyenne allez-vous habituellement à la ligne dans un jeu. Je parie qu’il n’y en a pas beaucoup.
Exemples d’Un Et-Un
Un exemple clair de Et-Un est un joueur battant son homme du dribble et allant au panier sur un lay-up tout en tirant un contact lorsque le joueur saute pour bloquer la tentative de lay-up. Dans le processus, le défenseur qui se fait battre ou tout défenseur qui aide sur les fautes de défense en essayant de bloquer la tentative de mise en jeu. La balle se fraye un chemin dans le panier et le joueur entend le sifflement et se dirige vers la ligne des lancers francs pour un tir franc facile.
C’est le plus courant Et – Celui que vous voyez habituellement dans le jeu de basket-ball, il est surprenant pour moi qu’il n’y ait pas et – une statistique. Mais ce qui est compté, c’est le but sur le terrain s’il est fait, mais s’il n’est pas fait, le but sur le terrain ne comptera pas pour les tirs pris.
Un deuxième exemple est un joueur en position de triple menace à la ligne de trois points qui cherche à faire un mouvement. Lorsque le joueur avec le ballon est fortement gardé par le défenseur, le joueur peut choisir de balancer ses bras sur les bras du défenseur qui atteignent le ballon et de verrouiller les bras du joueur pendant le tir, créant la faute évidente.
Plusieurs fois, vous verrez des joueurs essayer de lancer leur jambe à la ligne à trois points pour établir le contact. Le joueur tomberait au sol après avoir relâché le ballon et chaque tir serait examiné. Le jeu finirait par passer en revue vidéo alors que cela ralentissait également le jeu.
Cela a fini par être une préoccupation majeure, alors la NBA a revu ses règles sur les joueurs qui dessinent des fautes tout en tirant à 3 points. Le problème était évident, les joueurs qui tiraient le ballon à la ligne à trois points sortaient leurs jambes pour établir un contact avec le défenseur qui contestait le tir. La règle a été modifiée et les joueurs qui le font seront accusés d’une faute offensive.
Vous pouvez remercier Reggie Miller des Pacers de l’Indiana au milieu des années 1990 pour cette décision jusqu’à ce que James Harden l’adopte et en fasse un problème évident. Sans frapper Harden, il est l’un des meilleurs buteurs de notre temps, qui peut atteindre la ligne des lancers francs à tout moment.
Statistiques rapides : James Harden a tenté 13 tentatives par match et a enregistré une moyenne de 87,9% au cours de la saison 2019/20.
Et -One Trash Talking
Le Et-One est une forme subtile de trash-talking de votre adversaire, pouvoir crier cela sans le diriger vers qui que ce soit va ennuyer vos adversaires, et vous pouvez vous en tirer. Parler de déchets dans un ballon de basket, en général, est interdit dans le livre des règles et peut entraîner une faute technique. Donc, si vous faites un panier difficile et que vous ressentez le besoin de vous exprimer parce que vous criez excité Et – Un aussi fort que vous le pouvez.
Eh bien, cela conclut l’article j’espère que vous avez appris quelque chose de nouveau revenez souvent ici car j’ai toujours du nouveau contenu posté régulièrement.