Construction PvP Stamina Nightblade ESO–Phantom
Construction Écrite Par : Dottz Gaming–PC NA
Rôle : Damage Dealer
Patch: Flames of Ambition
- Introduction
- Configuration
- Équipement
- Attributs
- Compétences
- Vampire vs Loup-garou vs. Mortel
- Points de champion
- Autres Informations importantes (Nourriture, Mundus, Race, Potions, Passifs)
- Conseils & Divers
- Coordonnées
- Journal de mise à jour
Bienvenue à DottzGaming.com La Lame de nuit d’Endurance construit PvP, Phantom, pour the Elder Scrolls Online ! Cette construction est destinée au JcJ de toutes sortes : champs de bataille, Cyrodiil, duel et Cité impériale. Cette version peut être jouée en pvp CP et no-CP.
Cette construction est une construction de lame de nuit d’endurance d’armure moyenne qui donne un coup de poing majeur. Cette construction fonctionne pour battre les adversaires tankistes et les adversaires qui empilent des boucliers de dégâts, que nous voyons de plus en plus dans le climat Cyrodiil d’aujourd’hui. Dans Greymoor, les dégâts ont augmenté et le tankisme général a diminué. Pour cette version, j’ai décidé que ma lame de nuit d’endurance reposerait principalement sur le mouvement et l’esquive pour la défense, et je privilégie un style de jeu entièrement offensif pour un maximum de dégâts! Cette construction a un sustain incroyable, des infobulles de dégâts impressionnantes, et suffisamment de capacité de stockage et de mouvement pour éliminer les adversaires afin que vous puissiez ouvrir votre fenêtre d’éclatement!
Gardez à l’esprit que si vous débutez dans la nightblade stamina ou la nightblade en général, les nightblades ont un plancher de compétences plus élevé que les autres classes. Mais, si vous pratiquez votre personnage et cette construction, vous serez là pour apporter la douleur à vos ennemis!
Gardez à l’esprit que les builds JcJ sont très personnels. C’est ce qui a fonctionné pour MOI. Si vous n’aimez pas quelque chose, changez-le pour l’adapter à votre style de jeu.
Configuration
Construction PvP de Lame de Nuit d’Endurance | |||||
Fente d’engrenage | Ensemble | Poids | Trait | Enchanter | Acquisition |
Tête | Balorgh | Lourde | Impénétrable | Prismatique | Vet Marche des Sacrifices |
Épaules | Balorgh | Moyen | Impénétrable | Endurance | Poitrine Impénétrable |
Gants | Coupe-bouclier | Moyen | Impénétrable | Endurance | Ville impériale ou Marchand de Guilde |
Jambes | Briseur de bouclier | Moyen | Impénétrable | Prismatique | Commerçant de la Cité Impériale ou de la Guilde |
Coffre | Briseur de bouclier | Moyen | Bien ajusté | Prismatique | Commerçant de la Cité Impériale ou de la Guilde |
Ceinture | Briseur de bouclier | Moyen | Bien ajusté | Endurance | Commerçant de la Cité Impériale ou de la Guilde |
Bottes | Briseur de bouclier | Moyen | Bien ajusté | Endurance | Commerçant de la Cité Impériale ou de la Guilde |
Collier | Faveur de Stuhn | Bijoux | Robuste | Dégâts d’arme | Fabriqué |
Bague | Faveur de Stuhn | Bijoux | Robuste | Dégâts d’arme | Fabriqué |
Bague | Faveur de Stuhn | Bijoux | Robuste | Récupération d’endurance | Fabriqué |
Arme 1 | Faveur de Stuhn | Maul 2h | Nirnhoned | Poisons / Maladies | Fabriqué |
Arme 2 | Flèche Caustique perfectionnée | Arc | Infusé | Dégâts de l’arme | Arène Vétérinaire Dragonstar |
REMARQUE : Si vous n’avez pas accès à l’Arc du Maître, utilisez des Potentats (pour l’atténuation des dégâts de 3 %) ou un ensemble qui permet de récupérer magicka.
Explication des engins
- Balorgh: Cet ensemble est actuellement l’un des ensembles de monstres offensifs les plus puissants du jeu, et ajoute une tonne de pression à votre rafale en vous donnant des dégâts d’arme supplémentaires et une pénétration physique chaque fois que vous utilisez Incap. Si vous n’avez pas de Balorgh, mon alternative recommandée serait Selene ou Slimecraw.
- Briseur de bouclier : Cet ensemble augmente les dégâts de la lame de nuit d’endurance de manière absolument incroyable. Cet ensemble donne 6% de dégâts à plat en tout temps, et double en attaquant contre un bouclier, rendant notre attaque contre des adversaires magiques qui utilisent des boucliers beaucoup plus puissante. De plus, comme cet ensemble a une ligne de récupération d’endurance, vous pouvez retirer plus de dégâts de vos glyphes de bijoux, ce qui rend la construction encore plus difficile.
- La faveur de Stuhn : La pénétration est l’une des statistiques offensives les plus fortes pour le JcJ, et ce nouvel ensemble en donne une tonne. Stuhn a moins de temps de disponibilité que quelque chose comme Spriggan, mais donne plus de dégâts, et les lames de nuit qui s’appuient lourdement sur les dégâts de ce patch déchirent les gens. Si vous n’aimez pas cet ensemble ou que vous ne pouvez pas le fabriquer, utilisez simplement Spriggan à sa place (les bijoux doivent être infusés au lieu d’être robustes).
- Flèche caustique: L’arc du Maître débloque une tonne de dégâts pour toute construction qui peut se permettre de reculer cet ensemble. Entre cet ensemble et le glyphe que nous avons sur l’arc, nous ajoutons 725 dégâts d’arme (non tamponnés) à la cible que nous attaquons, ce qui nous permet de les faire tomber beaucoup plus rapidement.
REMARQUE: Pour les tests Cyrodiil, une grande partie de cet équipement ne peut pas être utilisée. Remplacez l’ensemble de monstres par 1 pièce Domihaus et 1 pièce Balorgh, remplacez les Épines de Stuhn par les Épines de Spriggan et Briseur de bouclier par la Rage de Hunding.
Attributs
Tous les points en endurance.
Compétences
Barre principale – 2h : Chasseur camouflé, Attaque surprise, Implacable Mise au point, Bourreau, Ralliement, Frappe incapacitante
Barre arrière – Arc: Flèche de Venin, Déguisement d’Ombre, Vigueur de Résolution, Image d’Ombre, Aléatoire, Garde Temporelle
REMARQUE: Pour le jeu de groupe, remplacez le Briseur d’Aube de Frappe par la Frappe Invalidante et le Siphon d’Âme par la Garde Temporelle.
Vampire vs Loup-garou vs Mortel
Pour cette version, je recommande de jouer en tant que mortel. Le vampirisme et la lycanthropie n’offrent pas la construction dont ils ont besoin.
Points de champion
Les points de champion ont été mis à jour dans le récent patch Flames of Ambition. La liste ci-dessous présente l’ordre dans lequel les points doivent être acquis, le nombre de points que vous devez placer dans cet avantage et s’il doit ou non être inséré dans la nouvelle barre CP. Les avantages Warfare CP augmentent vos dégâts et votre atténuation et sont les plus importants, l’arbre de remise en forme a des avantages divers de maintien et de défense et l’arbre d’artisanat a des bonus d’artisanat et de non-combat. Les points Craft CP sont entièrement personnalisables à votre guise, ou vous pouvez suivre la liste ci-dessous.
CONFIGURATION DES POINTS DE CHAMPION
WARFARE (BLEU)
- Discipline infatigable – 40
- Piercing – 40
- But mortel – 50 (Fendu)
- Endurance sans fin – 50 (Fendu)
- Récupération rapide – 10
- Aegis élémentaire –40
- Hardy–40
- Rebuffade du Duelliste – 50 (Fente)
- Agression sauvage – 50 (Fente)
- Précision – 10
- Bienheureux–40
- Précision –30
- Eldritch Insight – 40
- Maîtrise de la bataille – 40
- Puissant-30
- Rapide Récupération – 30
FITNESS (ROUGE)
- Vitalité illimitée – 50 (Fendue)
- Rajeunissement – 50 (Fendue)
- Tumbling – 45
- Ténacité mystique – 10
- Vigueur du héros – 40
- Défiance – 40
- Mastodonte – 50 (Fendue)
- Ironclad–50 (Fendu)
- Hasty–32
- Sprinter–40
- Gardien infatigable – 40
- Fortification – 45
- Protecteur agile – 15
- Défense sauvage – 45
- Dénigrer la brutalité – 40
- Survie Instincts – 10
ARTISANAT (VERT)
- Bénédiction du destrier – 50 (Fente)
- Rupture – 10
- Vagabond – 15
- Enchantement inébranlable – 10
- Rationeur–30 (Fente)
- Efficacité liquide – 75 (Fente)
- Rupture –40
- Vagabond – 60
- Enchantement inébranlable – 40
- Chasseur de trésors – 50 (Fendu)
- Faveur de la fortune – 50
- Doigts dorés – 50
- Hors de vue – 30
- Fantôme de la flotte – 40
- Réservoir de l’âme – 33
- Boost d’inspiration – 45
Autres Informations importantes
Nourriture Buff
Soupe et Salière de Pied de Lave : Endurance Maximale et Récupération d’Endurance
Mundus
Dégâts d’arme Accrus par les Guerriers
Race
- Impériale
- Elfe des Bois
- Elfe noir
Potions / Poisons
- Potions: Tri–Stat (Bugloss, Columbine et Fleur de Montagne)
- Poisons: Votre choix sur les poisons, mais personnellement, je préfère les poisons à Double point, les Poisons d’Entrave ou les Poisons de Vulnérabilité.
Passifs
Classe (tous), Armure Moyenne (tous), Armure Lourde (tous), À Deux Mains (tous), Arc (tous), Intrépide (tous), Racial (tous), Alchimie (Usage Médicinal), Ordre Psijique (Clairvoyance et Barrière Concentrée), Assaut (tous), Soutien (tous sauf le premier)
Conseils & Divers.
- Maintenez votre flèche de venin sur votre cible pour vous assurer que vous obtenez le boost de dégâts de l’arme de l’arc du maître.
- Maintenir une concentration implacable vous aidera à toujours bénéficier du bonus offensif qu’il offre, tout en vous permettant d’intégrer le Fléau d’Assassin à votre rotation.
- Maintenez le rassemblement et le mélange pour maximiser vos capacités défensives. Rally re-cast si vous avez besoin d’une guérison à la rigueur, et la vigueur du casting vous donnera également une bonne guérison et une guérison au fil du temps pour compléter cela.
- Les Nightblades d’endurance atténuent mieux leurs dégâts en étant difficiles à cerner. Utilisez votre mobilité via dodge rolling et expédition majeure à partir de vos passifs d’arc, ainsi que de votre ombre, à votre avantage.
- Choisir vos adversaires et apprendre à vous intégrer et à sortir du combat via une cape sera déterminant pour votre succès.
- Ne vous engagez pas trop à tuer. Vous êtes une lame de nuit d’endurance d’armure moyenne – vous êtes spongieux. Si vous vous engagez trop à tuer et que votre adversaire survit, il peut facilement retourner le combat contre vous.
- Soyez toujours conscient de votre environnement. Vous voulez faire le saut sur vos adversaires, pas l’inverse.
- Utilisez un tissage moyen avant votre rafale alors que votre cible est déséquilibrée; ceci, ainsi que l’Attaque surprise de la furtivité, sont vos principaux moyens d’étourdir vos adversaires.
Contact
Si vous avez des questions sur la construction, rejoignez notre serveur discord et posez des questions à @Dottz sur la construction!
Journal de mise à jour
20/11/2019 – Build créé
24/2/2020 – Aucun changement pour Harrowstorm
27/5/2020 – Set de monstres, compétences, CP et recommandations de course modifiés.
6/2/2020 – changement de mSet
6/11/2020 – changement de spriggans en stuhns
25/8/2020 – aucun changement pour stonethorn
21/12/2020 – aucun changement pour markarth
3/9/2021 – mise à jour du CP pour flames of ambition