Vale of Eternal Blossoms

Pour la version Moindre de N’Zoth, voir Vale of Eternal Twilight.

Neutral Vallée des Fleurs Éternelles

Niveau : 30 – 50
Niveau Animal de combat: 24 – 25

 Vallée des Fleurs éternelles (image3).jpg

Capital(s))

Neutral Palais Mogu’shan

Races

PandarenPandaren Pandaren
Mogu Mogu Mogu
Sha Sha
Mantid Mantid Mantide
Saurok Saurok

Règle (s)

 Iconspetit Chi-Ji.gif icônes petit Niuzao.je ne sais pas si c’est le cas.gif  iconspetit Yu'lon.gif Célestes d’Août

Principales colonies

Horde Sanctuaire des Deux Lunes
Alliance Sanctuaire des Sept Étoiles
Neutral Porte du Soleil Couchant
 Foule Salles Guo-Lai

Colonies mineures

Neutral Siège de la Connaissance
Neutral Garnison du Soleil couchant
Neutral Pagode d’Or
Neutral Village de la Chute de Brume

Affiliation

Lotus d’Or, Marcheurs de Lor, Empire Pandaren, Horde, Alliance

Ancienne(s) affiliation(s)

Empire Sha, Mogu

Emplacement

Centre Pandarie

Statut JcJ

Territoire contesté

 » Ce sont les visions de Leza qui nous ont conduits ici. Chacun de nous a rêvé d’une vallée, dorée et fleurie, remplie de l’espoir de la paix. Même notre chef Baine Bloodhoof avait ces rêves. »- Sunwalker Dezco

La Vallée des Fleurs Éternelles est une région au centre du continent de Pandarie, et a une grande importance culturelle pour les pandarens et les mogu, en particulier en raison du palais de Mogu’shan. Autrefois connu comme un Berceau de la Vie et utilisé comme lieu d’expérimentation par les titans similaires au bassin de Sholazar et au cratère d’Un’Goro, ce vallon de fleurs et d’arbres dorés a servi de siège de pouvoir aux dirigeants de Pandarie, tels que les dirigeants mogu après la mort de Lei Shen.

Après l’arrivée de l’Alliance et de la Horde en Pandarie, les Auguste Célestes décidèrent de rouvrir la porte après l’avoir scellée à la suite de la chute de l’empire mogu. L’Alliance et la Horde ont fait leurs preuves en aidant le Lotus d’Or à vaincre le Shao-Tien mogu. Plus tard, le chef de guerre Garrosh Hurlenfer utilisa le pouvoir de la vallée pour raviver le Cœur de Y’Shaarj. La puissance de l’Ancien Dieu a complètement détruit la moitié orientale de la vallée, ce qui a amené certains à la qualifier de Vallée des Douleurs Éternelles. Après le siège d’Orgrimmar, l’esprit de l’empereur Shaohao planta un arbre magique au centre de la destruction, donnant l’espoir que la vallée guérira un jour maintenant que la Pandarie n’a plus besoin de craindre les sept respirations de Y’Shaarj.

Historique

Comme on le voit dans Les Fardeaux de Shaohao.

Li Li Stormstout et Shisai dans la vallée.

Histoire ancienne

Dans les années où les titans étaient sur Azeroth, la Vallée des Fleurs Éternelles était un lieu créé par Freya et expérimenté avec des formes de vie, comme le cratère d’Un’Goro et le bassin de Sholazar. Les trois lieux étaient des lieux où le pouvoir du Puits de l’Éternité s’était fusionné. Les Dieux sauvages émergèrent de ces berceaux de vie.

Freya a également conçu et planté l’arbre Fu Zan dans la vallée. Il est devenu fort et grand, buvant profondément du pouvoir résonnant de la vallée, et de plus en plus d’arbres ont surgi autour d’elle. Des forêts luxuriantes, à la fois dans le Rêve d’émeraude et dans le monde de la marche, ont vu le jour dans toute la région. Les Dieux Sauvages, plus tard connus comme les Célestes d’Août par les habitants de Pandarie, se sont rassemblés près de la Vallée des Fleurs Éternelles, et Freya s’est approchée d’eux, leur donnant son bâton à protéger, pendant qu’elle partait vers le nord pour combattre un mal.

En même temps, ils combattaient les Anciens Dieux et leurs serviteurs, les mantides, alors ils ont créé le mogu pour être les gardiens de la Vallée et combattre les vagues de mantides. Lorsque les Anciens Dieux ont été vaincus et que les titans se sont tus, les mogu ont continué leur travail jusqu’à ce que la Malédiction de la Chair déferle sur la terre. Ne sachant pas quoi faire, les mogu ont commencé à se former en clans et ont commencé à se battre les uns avec les autres, jusqu’à ce que Lei Shen se lève et unisse les clans. Lei Shen et son mogu ont asservi les créatures de Pandarie et les ont forcés à construire la Grande Muraille pour bloquer le mantide de son nouvel empire et protéger la Vallée en même temps.

Les jinyu ont fait leurs débuts dans la Vallée des Fleurs éternelles, évoluant à partir de murlocs ayant la chance de vivre près des bassins enchantés de la Vallée. La magie des piscines a élargi leur esprit et fait grandir leur corps jusqu’à ce qu’ils deviennent l’une des grandes cultures anciennes de Pandarie. À un certain moment après le départ des titans, mais avant la montée de Lei Shen, l’empire jinyu régnait sur la Pandarie depuis la Vallée des Fleurs Éternelles. Pendant le règne de l’empereur mogu Lei Shen, les mogu envahirent les royaumes jinyu et massacrèrent tous ceux qui s’opposaient à eux, leur arrachant probablement le contrôle de la Vallée.

Lorsque les mogu ont été renversés par les pandarens, la capitale a été déplacée vers l’est, dans la forêt de Jade, et les portes de la vallée ont été fermées au monde extérieur, à tous sauf aux quelques élus qui deviennent membres d’un petit groupe de gardiens connus sous le nom de Lotus d’Or, les gardiens de la vallée, la gardant vierge et sûre, avec l’aide occasionnelle du Shado-Pan. Après la fermeture de la vallée, elle est devenue un lieu mythique de la culture pandarenne. Les cascades imposantes du pays, les sommets aux sommets blancs et la belle architecture ont donné naissance à des légendes, des mythes et des poèmes, tels que le « Chant de la vallée ».

Peu de temps avant le Grand Sundering, l’empereur Shaohao s’est rendu dans la Vallée après s’être purgé de ses fardeaux, et c’est dans la Vallée que Shaohao est devenu un avec la terre pour sauver la Pandarie du Sundering. On dit que tous les arbres de la vallée se sont épanouis à son entrée et ont continué à fleurir pendant des milliers d’années.

Brumes de Pandarie

Le Palais de Mogu’shan et la Vallée des Fleurs Éternelles avant que Garrosh Hurlenfer ne le souille avec le Cœur des énergies de Y’Shaarj.

 Brumes de Pandarie Cette section concerne le contenu lié aux Brumes de Pandarie.

Les eaux magiques qui coulaient de la Vallée se sont finalement infiltrées dans la vallée des Quatre Vents, et son cœur est devenu une source de grandes cultures de légumes géants.

Plus récemment, les Lotus d’Or sont devenus de plus en plus inquiets après avoir repéré des éclaireurs mogu qui ont en quelque sorte contourné les portes. Ils ont à nouveau besoin de l’aide du Shado-Pan, et peut-être aussi de nouveaux étrangers, s’ils se révèlent dignes de ce privilège. Tout aventurier capable d’aider le Lotus d’Or découvrira rapidement que les mogu ont l’intention de faire quelque chose de plus grand que de simples repérages dans la Vallée. Xin le Maître des armes a rassemblé plusieurs clans Mogu sous sa bannière au palais de Mogu’shan et les Shao-Tien à l’ouest ont commencé un assaut à grande échelle sur la Vallée, et leur complot est lié au retour du maître de tous les mogu, le redoutable Roi du Tonnerre lui-même.

Soleil saignant

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Le Lotus d’Or a appris qu’un enfant de la Vallée était destiné à rejoindre leur ordre, mais après avoir testé plusieurs enfants pandarens au Sanctuaire, ils n’ont pas pu le localiser. Chi-Ji apparut alors et trouva son chemin vers les fils de Dezco, annonçant que l’un d’eux était destiné à servir le val. Le Tauren ne voulant pas être écarté de l’un de ses enfants a décidé de quitter la Vallée et de retourner à Mulgore en secret. Cependant, il a été intercepté par Mokimo le Fort, Weng le Miséricordieux et Rook qui choisissent de le protéger jusqu’à son départ. Cependant, le groupe a été pris en embuscade par le Shao-Tien mogu, et à la fin, un seul des deux fils de Dezco a survécu. Alors que Dezco était libre de partir pour Mulgore, il décida de donner Redhorn à Mokimo afin qu’il puisse servir le Vale et le Lotus d’Or.

Vol’jin : Ombres de la Horde

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Après la renaissance du Roi Tonnerre, Lei Shen ordonna aux Zandalari de commencer le processus de résurrection de ses généraux. Apprenant cela, Vol’jin, Tyrathan Khort et les alliés Shado-pan cherchèrent à empêcher la résurrection du Seigneur de guerre Kao. Cependant, malgré tous leurs efforts, le groupe a été capturé, Frère Dao et Frère Shan utilisés comme deux des quatre sacrifices et le Seigneur de guerre Kao renaît. Les actions rapides de Vol’jin et de Khal’ak ont protégé la vie de Chen Stormstout et de Frère Cuo de la colère des Mogu. Mécontent de ce Chef de guerre, Kao ordonna aux Zandalari de le rendre à son maître et le groupe, prisonniers et tous, partit pour l’île du Tonnerre.

Escalade

Garrosh Hurlenfer ordonna à ses gobelins de creuser la vallée afin de trouver des artefacts. L’équipe des mines de gobelins a découvert un sombre secret.

Siège d’Orgrimmar

La profanation de la Vallée.

 » Mais alors vint celui qui s’appelait Garrosh Hurlenfer, et il ne laissa que la destruction dans son sillage. Au moment où il est parti, les eaux de la vallée n’étaient plus. » – Sharu

La profanation de la Vallée par les fouilles de la Horde et la mise au jour ultérieure du Cœur de Y’Shaarj par Garrosh ont agité le Sha prime final, le Sha de l’Orgueil. L’immense corruption a dévasté le paysage autrefois magnifique, et le petit sha erre maintenant dans la bande. Le palais de Mogu’shan et les statues de mogu ont également été endommagés. Les Fleurs éternelles, l’homonyme de la Vallée, ont commencé à mourir alors qu’on disait autrefois qu’elles ne se fanaient jamais.

Les piscines d’eau ont été déformées par les énergies Sha et transformées en une horreur élémentaire, Immerseus.

Les Célestes d’Août ont déterminé qu’ils travailleraient ensemble pour reconstruire la Vallée, avec un arbre purifié donné par l’empereur Shaohao. Au moment de l’invasion d’Azeroth par la Horde de Fer, la Vallée a été nettoyée grâce aux efforts du Lotus d’Or.

Bataille pour Azeroth

 Battle for Azeroth Cette section concerne le contenu lié à Battle for Azeroth.

Stub.png Veuillez ajouter toute information disponible à cette section.
Maintenant visiblement restaurée, la Vallée est devenue la base d’opérations du Gardien Ra et mogu qui lui sont fidèles, les Rajani. Après que N’Zoth a été libéré de sa prison, la Vallée a été attaquée à la fois par les forces de N’Zoth et par mogu cherchant à profiter du chaos pour s’emparer de la Vallée. Ra et le Rajani ont travaillé avec le Lotus d’Or pour protéger la terre.

S’y rendre

La très courte chaîne de quêtes pour ouvrir la Porte des Célestes d’Août commence au niveau 87 du Sommet de Kun-Lai au Temple du Tigre Blanc. Là, Xuen, le Tigre Blanc, entend des pétitions pour ouvrir la porte, mais il a des tests pour les membres de l’Alliance et de la Horde après le désastre au Cœur du Serpent dans la forêt de Jade. Sur les objections de Taran Zhu du Shado-Pan, Xuen accède aux demandes d’Anduin et Dezco d’ouvrir la porte. Après B Un Témoin de l’Histoire, la porte est ouverte et les aventuriers peuvent voyager dans la vallée à leur guise.

Fil d’ariane optionnel: B Temple du Tigre Blanc

  1. B Une Expérience céleste
  2. B Un Témoin de l’Histoire
  3. A Le Sanctuaire des Sept Étoiles / H Le Sanctuaire des Deux Lunes

Alternativement, n’importe quel joueur de n’importe quel niveau peut entrer dans la Vallée des Fleurs Éternelles en se rendant au Refuge Shado-Pan au sommet de Kun-Lai, en montant les escaliers jusqu’au sommet de la Colonne vertébrale du Serpent, et puis en sautant dans la vallée. Un mage peut également ouvrir un portail vers le hub de faction dans la Vallée pour les joueurs de tout niveau.

Géographie

La terre contient six bassins sacrés, qui sont la pierre angulaire de la vallée. Chacune de ces piscines puissantes représente une émotion positive et est capable de guérir des blessures dont même la Lumière n’est pas capable. Seules cinq des piscines peuvent être vues, tandis que la dernière se trouve au fond du palais Mogu’shan.

Chaque bassin correspond aux émotions négatives du sha: Colère, Désespoir, Doute, Peur, Haine et Violence. Ce sont des bassins de Communion, d’Espoir, de Foi, de Courage, d’Amour et de Paix.

Récemment, les gobelins de Bilgewater ont commencé à fouiller les champs d’été à la recherche d’un artefact sur ordre de Garrosh Hurlenfer. Pendant la fouille, ils ont détruit l’une des piscines sacrées.

Plus tard, toutes les piscines ont été corrompues par le Sha de l’Orgueil et réformées en un élémental nommé Immerseus. La partie orientale de la vallée est soit flétrie, soit couverte d’énergie Sha. Le palais de Mogu’shan a été endommagé et une entrée cachée d’une sorte de complexe intérieur a été mise au jour.

Cartes et sous-régions

Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles après le patch 8.3.0.

Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles du patch 5.4.0 au patch 8.3.0.

  • Ascension ancestrale
  • Crête d’automne
  • Excavation de Big Blossom
    • Mine de Big Blossom
  • L’Approche de l’Empereur
  • Les Cinq Sœurs
  • Porte du Soleil Couchant
  • La Pagode d’Or
  • L’Escalier d’Or
  • Salles de Guo-Lai
    • Chambre Rituelle de Guo-Lai
    • Voûte de Guo-Lai
    • La Salle des Statues
    • La Salle du Serpent
    • La Salle des Tuiles
  • Route Jin Yang
  • Village de Mistfall
    • L’Or Rose
  • Palais de Mogu’shan
  • Ruines de Guo-Lai
  • Les ruines Se dressent
  • Siège de la Connaissance
  • Garnison du Soleil Couchant
  • Alliance Sanctuaire des Sept Étoiles
  • Horde Sanctuaire des Deux Lunes
  • Le Sanctuaire silencieux
  • Les Champs d’été
  • Sunblossom Hill
  • Cimetière Tu Shen
  • Lac Whitepetal
    • Chambre de digestion
  • Clairière de Winterbough

Assaut dans la Vallée des Fleurs éternelles

  • Chambre de digestion
  • Route Jin Yang

Emplacements non affichés

  • Les Monolithes jumeaux – Instanciés: Temple de Kotmogu

  • Carte de la Vallée des Fleurs éternelles entre le patch 5.3.0 et le patch 5.4.0

  • Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles avant le patch 5.3.0.

Instances

Nom de l’instance Plage de niveaux Taille du groupe Durée d’exécution approximative
 Portail d'instance Palais Mogu’shan 87 – 90 5 joueur Inconnu
 Portail d'instance Porte du Soleil Couchant 90 5 joueur Inconnu
 Portail d'instance Siège d’Orgrimmar (entrée) 90+ 10/25 joueur Inconnu
 Portail d'instance Ny’alotha, la Ville Éveillée1 120++ 10-30 joueur Inconnu

1 Seulement lorsque la zone est attaquée par N’zoth.

Centres de voyage

AllianceSanctuaire des Sept ÉtoilesHordeSanctuaire des Deux Lunes Soleil Couchant Garnison

Régions adjacentes

Nom de la zone Faction Gamme de niveaux Direction Accès
Vallée des Quatre Vents HordeAlliance 81 – 90 Vol Sud
Escalier Voilé HordeAlliance 87 Est Vol
Sommet de Kun-Lai HordeAlliance 82 – 90 Nord Porte des Célestes d’Août
Steppes de la Ville HordeAlliance 83 – 90 Nord-ouest Vol
Déchets Redoutables HordeAlliance 84 – 90 Ouest Porte du Soleil Couchant (Vol)

Quêtes

Article principal : Scénario de la Vallée des Fleurs Éternelles

La Vallée des Fleurs Éternelles est principalement dirigée par une seule faction, le Lotus d’Or, les gardiens de la Vallée. Le Lotus d’Or a longtemps été paisible, n’ayant guère besoin de se battre à l’intérieur de leur vallée étroitement fermée, mais lorsque les choses deviennent conflictuelles, le Lotus d’Or cherche le Shado-Pan à proximité pour les aider. Bien que les joueurs travaillent pour le Lotus d’Or pendant toute la durée de leur séjour dans la Vallée, ils combattent également aux côtés de plusieurs héros Shado-Pan en cours de route, aidant le Shado-Pan à la Garnison du Soleil couchant, et rejoignent le Shado-Pan pour défendre le mur de la Colonne vertébrale du Serpent.

En travaillant pour le Lotus d’Or, les joueurs peuvent faire l’expérience de plus de 100 quêtes quotidiennes dans la Vallée, de loin les quêtes les plus quotidiennes pour une seule faction dans le jeu. Chaque jour, après avoir aidé le Lotus d’Or à repousser les attaques de mogu près de la vallée centrale, les joueurs peuvent s’attendre à être envoyés dans des endroits aléatoires, chaque emplacement étant semé de quêtes aléatoires et chaque environnement de quête comportant des variations aléatoires des monstres, défenseurs, pièges et autres caractéristiques qui s’y trouvent. Pour offrir encore plus de variété, une force d’attaque mogu parcourt la vallée, se déplaçant à différents endroits chaque jour, afin que les joueurs puissent découvrir que le paisible village est maintenant attaqué par les mogu, ou que les ruines normalement infestées d’araignées ont été transformées en un camp mogu établi, changeant complètement l’expérience à ces endroits pour la journée. Peu importe la réputation des joueurs ou l’endroit où ils ont été envoyés dans la vallée, ils finissent leur journée avec l’un des plus de 20 combats de boss uniques construits uniquement pour cette zone.

Ressources

Pêche

  • ( supprimé en 5.4.)

Herboristerie

Mines

Animaux sauvages

  • Écumeur d’Eau Dansante
  • Papillon Lumineux Effervescent
  • Papillon doré
  • Civette dorée
  • Chaton Civette Dorée
  • Ouaouaron à Ventre jaune

Créatures sauvages

  •  Iconspetit CloudSerpent.gif Serpents des nuages
  •  Petit crabe Icons.gif Crabes
  •  Iconspetit Crocolisk.gif Crocolisques
  •  Iconspetite frénésie.gif Frénésie
  •  Iconspetite Gazelle.gif Gazelles
  •  Iconspetite chèvre.gif Chèvres
  • Iconspetit aigle.il s’agit d’un outil de gestion de l’environnement.gif Mistlurkers
  •  IconSmall Quilen.gif Quilen
  •  iconspetite araignée.gif Araignées
  •  IconSmall SaberWorg.gif Wolves

Notes et anecdotes

  • La Vallée des Fleurs Éternelles est une zone unique, où une grande partie de l’histoire se déroule à travers des quêtes quotidiennes, qui s’ouvrent au fur et à mesure que le joueur gagne en réputation avec le Lotus d’Or, révélant plus d’histoire à chaque visite. Cela a culminé avec le patch 5.4, la zone étant principalement corrompue par le cœur de Y’Shaarj, mettant fin aux quêtes quotidiennes basées sur l’histoire.
  • L’ancien site Web indiquait que la Vallée des Fleurs éternelles était « cachée depuis des générations, enveloppée de brumes et murée par des montagnes impassibles ». Cependant, cette description ne semble pas être exacte ou sensible, car la gigantesque Porte des Célestes d’Août au Sommet de Kun-Lai montre l’emplacement exact et l’entrée de la Vallée, et les pandarens y ont afflué dès qu’elle a été ouverte, ce qui signifie qu’ils connaissaient son emplacement. De plus, les pandarens ont écrit des chansons et des poèmes décrivant la vallée, ses rivières et ses montagnes, ce qui signifie qu’ils savaient, au moins approximativement, à quoi elle ressemblait. Enfin, aucun autre élément n’a étayé cette affirmation.
  • Depuis 5.4, gagner en réputation avec le Lotus d’or se fait en tuant les foules dans la zone et à travers les quelques quêtes qui restent encore ici.

Galerie

  •  Vallée des Fleurs Éternelles.jpg
  •  Vallée des Fleurs Éternelles 2.jpg
  • Structure de type Titan construite par mogu

  •  Bibliothèque de Vale.jpg
  •  Bibliothèque de Vale 2.jpg
  • Squelettes cachés dans les montagnes.

  •  Vallée des Fleurs Éternelles.jpg

Patchs et correctifs

  •  Bataille pour Azeroth Patch 8.3.0 (14/01/2020) : Zone restaurée à partir des événements 5.4. Agressions ajoutées.
  • Legion Patch 7.3.5 (2018-01-16): Mise à l’échelle des niveaux implémentée, niveau de zone précédent: 90.
  •  Brumes de Pandarie Correctif (11/09/2013): « Les créatures rares dans la Vallée des Fleurs Éternelles devraient maintenant suivre la mécanique de taraudage correcte. »
  •  Brumes de Pandarie Patch 5.4.0 (2013-09-10): La partie orientale de la vallée est maintenant fortement contaminée par l’énergie Sha. Une entrée de raid à Mogu’shan menant au siège d’Orgrimmar a été ajoutée.
  •  Brumes de Pandarie Patch 5.3.0 (21/05/2013) : Zone et carte de zone mises à jour avec le site de fouilles des gobelins.
  •  Brumes de Pandarie Patch 5.0.4 (2012-08-28): Ajouté.
  1. ^
  2. ^
  3. ^ Han Lorewalker # Citations
  4. ^ World of Warcraft: Chronicle Volume 1
  5. ^ La Chronique des Âges #Fu Zan, le compagnon du Vagabond
  6. ^ Gamebreaker interviewe Dave Kosak de Blizzard sur le Patch 5.2: Le Roi du Tonnerre/
  7. ^ N Les queues de poisson
  8. ^ L’art de World of Warcraft: Brumes de Pandarie, pg. 109
  9. ^An_Ancient_Legend #Notes
  10. ^ Le Fardeau de l’Empereur – Partie 8
  11. ^ N Les Sept Fardeaux de Shaohao
  12. ^ Les Fardeaux de Shaohao, Partie 5
  13. ^ Aperçus de la Zone a b: Vallée des Fleurs éternelles
  14. ^ Soleil saignant
  15. ^ Ombres de la Horde, chapitre 24
  16. ^ Cœur sombre de la Pandarie
  17. ^ Patch 5.4: Destruction de la Vallée des Fleurs Éternelles
  18. ^
  19. ^
  20. ^ B Un Témoin de l’Histoire
  21. ^ N Pourquoi On Se Bat ?
  22. ^ N Leçons du passé
  23. ^
  24. ^ Soleil saignant
  25. ^ Aperçus de la zone: Vallée des Fleurs éternelles – « L’ancien siège de l’empire pandaren est caché depuis des générations, enveloppé de brumes et muré par des montagnes impassibles. On pense que les eaux de la vallée ont des pouvoirs mystiques… ce qui a attiré l’attention d’anciens ennemis ainsi que de factions avides de pouvoir au sein de l’Alliance et de la Horde. Quels secrets sont enfouis sous cette fonte mystique du pouvoir ? »
Brumes de Pandarie Bataille pour Azeroth
  • Tête de noeud
  • WoWDB
  • Tête de noeud
  • WoWDB
  • v
  • f
Sous-zones de la Vallée des Fleurs Éternelles
 Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles - Patch 5.4.0
 Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles - Patch 8.3.0
 Carte de la Vallée des Fleurs Éternelles - Patch 5.3.0
  • v
  • f
Régions de Pandarie
 La Pandarie est un continent en jeu
 Carte de la Pandarie

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