Cyberpunk 2077 su PS4 e Xbox One ha gravi problemi di frame rate

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Cyberpunk 2077 ha finalmente lanciato su tutte le piattaforme, ma non è particolarmente grande notizia per i giocatori di console come sia PS4 e Xbox One gli utenti stanno vivendo gravi problemi di frame rate, tra gli altri problemi.

Aggiornamento: Digital Foundry ha pubblicato un’analisi video dei loro test di frame rate Cyberpunk 2077 su PS4 e PS4 Pro.

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Il filmato è basato sulle prime tre ore di gioco sulla patch 1.02, e si può vedere che la base PS4 ha avuto enormi compromessi sia in termini di risoluzione che di prestazioni del frame rate.

Ad un certo punto, John Linneman di Digital Foundry lo chiama “fondamentalmente quello che ti aspetteresti da una porta Switch di un altro gioco moderno”, mentre tagliano alcune riprese di The Witcher 3 in esecuzione su Switch.

Mentre la PS4 Pro sembra essere più giocabile, anche se ancora soggetto a frame rate cali a partire da 18fps, la base di giocatori è ancora in gran parte composta da coloro che possiedono la base PS4, e 45 minuti nel gioco, Tom Morgan di Digital Foundry dice ” questo non è più giocabile.”

È probabile che segua un test della console per Xbox One e Xbox One X.

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Storia

Con le prime recensioni di Cyberpunk 2077, basate esclusivamente sul PC di costruire, gli utenti della console hanno dovuto attendere l’uscita del gioco per vedere veramente come un apparentemente next-gen del gioco si esibirà l’ultima generazione di hardware è stato inizialmente rilasciato per.

Mentre CD Projekt Red aveva precedentemente pubblicato filmati dell’RPG fantascientifico open-world in esecuzione su hardware PlayStation e Xbox, questi erano su PS4 Pro e PS5, e Xbox One X e Xbox Series X rispettivamente, non le versioni base delle console originariamente rilasciate nel 2013.

Sull’hardware originale, i rapporti indicano che Cyberpunk soffre di gravi problemi di framerate, così come la moltitudine di bug e glitch che erano stati segnalati sulla versione PC prima delle patch, quest’ultima nonostante gli utenti della console abbiano già scaricato le patch pre – lancio e day-one che affermavano di risolvere questi problemi.

Wesley Yin-Poole di Eurogamer ha suonato la versione PS4, citando “scarse prestazioni, incluso il basso framerate e il pop-in delle texture quando lo schermo è occupato”, così come “a volte una sfocatura a bassa risoluzione alle immagini”.

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Digital Foundry sta attualmente condividendo l’analisi video della versione PC ma sta anche lavorando ad un’analisi delle prestazioni della console Cyberpunk, e Tom Morgan è stato in grado di condividere alcuni screenshot dell’analisi di base PS4 nell’articolo. Questi mostrano framerate del gioco a malapena in grado di mantenere 30fps, crollando a 15fps nel peggiore dei casi.

Yin-Poole scrive, “Mentre alcune battaglie indoor funzionano bene a 30fps, possono scendere a 25fps”, ma il problema peggiore è l’autostop, che rende difficile sparare o guidare quando oggetti e trame sono ancora caricati.

Puoi anche dire dalle immagini sfocate e fangose che è in esecuzione a una risoluzione scadente, quasi come se stessi guardando una cattiva porta Switch (Cyberpunk su Switch – immagina l’orrore). Secondo Morgan, questi sono tra 720p e 900p.

L’articolo conferma, inoltre, un precedente rapporto che quando ha giocato sulla PS5, non c’è nessuna opzione per passare tra la risoluzione o la modalità performance, dove si corre in un sbloccato 60fps per impostazione predefinita, se l’opzione è possibile su Xbox Serie X.

problemi Simili sono stati riportati e condivisi da altri PS4 e Xbox One proprietari, con un utente di Twitter che mostra come si va da un auto a mezz’aria per una scena in cui i Png e i beni di prendere tempo per il caricamento nell’ambiente.

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Ma oltre le scarse prestazioni e buggy gioco, alcuni sono anche solo il gioco al compito per il suo sotto-sviluppato open-world, come un video in evidenza come le auto si fermano se si lascia l’auto in mezzo a una strada trafficata o l’assenza di qualsiasi reazione quando sei in giro con una pistola (posso anche dire che a nessuno importa se si decide di rubare ogni elemento si può vedere anche quando ci sono altre persone nella stessa stanza e parlare con te).

Avendo già ritardato l’RPG più volte nel 2020, mentre mandava crunch ai suoi dipendenti per completare il gioco, sembra che ci siano troppi bug da correggere per CD Projekt Red.

Lo studio ne è chiaramente consapevole. Nel celebrare il fatto che Cyberpunk ha ricevuto otto milioni di pre-ordini, hanno twittato che sono già “al lavoro sulle prossime correzioni e aggiornamenti”. Coloro che stanno facendo il loro inizio nel gioco possono scoprire quale lifepath scegliere prima di imbarcarsi in Città di notte.

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Tuttavia, non tutti i problemi di Cyberpunk sono completamente terribili. Glitch del vostro pene appendere fuori attraverso i pantaloni è almeno la pena di ridere.

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