inserisci un Commento
Dark Brotherhood è, in altre parole, la Gilda degli Assassini, un gruppo segreto specializzato nell’uccidere per soldi. La maggior parte delle missioni date dalla Fratellanza sono, non sorprendentemente, omicidi. Furtivamente è un’abilità molto utile nella maggior parte di essi, quasi cruciale quanto la gestione efficiente delle armi. |
Per diventare un membro, devi uccidere un innocente. Banditi e altri omicidi quest-correlati non contano. La domanda è chi scegliere e non fare qualsiasi altra ricerca impossibile da ottenere o finire? La maggior parte degli NPC nel gioco sono coinvolti in alcune missioni, quindi devi scegliere con saggezza. Il modo più sicuro è uccidere qualcuno che ha già avuto un ruolo in una piccola ricerca di qualche tipo.
Quando esegui l’omicidio, vedrai un messaggio sullo schermo che dice che il tuo atto è stato “osservato dalle forze sconosciute”. La prossima volta che ti riposerai, verrai avvicinato da Lucien Lachance, che ha una piccola proposta per te..
Un coltello nel buio
Questa missione ti sarà data come prova. Devi uccidere un uomo di nome Rufio in Inn of the Ill Omen, a sud della Città Imperiale. E ‘ facile come si arriva. Il proprietario della locanda vi dirà che Rufio è nel seminterrato-utilizzare la botola accanto all’ingresso. La tua vittima sta dormendo sul suo letto, e basta un colpo. Fate così, e affittare una stanza nella locanda. Lucien apparirà e te lo dirà, beh… sei dentro.
Dirigetevi verso Cheydinhal, verso un indicatore della mappa. Vicino alla porta incantata, dì “Sanguine, fratello mio” e parla con Ocheeva. Benvenuta in famiglia.
Benvenuto in famiglia
Parla con il vampiro Vicente Valtieri e accetta la tua prima missione. Devi uccidere il capitano di Marie Elena, una nave stazionamento in Imperial City Waterfront.
Avvicinati alle casse alla fine del molo: apparirà un messaggio che ti chiederà se vuoi nasconderti. Fallo, e una volta dentro, intrufolati nella cabina del capitano e uccidi Gaston Tussaud. Prendi la chiave dal suo corpo e apri il petto del bottino. Il resto dell’equipaggio ha notato che qualcosa non va ed è alla porta. Puoi aspettare e combatterli o scappare dalla finestra (usando ancora una volta la chiave del capitano).
Gli incidenti accadono
Un’altra missione da Vicente. Questa volta devi far sembrare l’assassinio un incidente. Vai a Bruma e irrompi nella casa di Baenlin tra le 8 e le 11 di SERA Nascondendosi dal signore e dal suo servo, vai al primo piano e gira a destra. Qui troverai una porta strisciante appena visibile. Usalo e allenta il fissaggio. Sgattaiolare fuori di qui e tornare al Santuario.
Non c’è Riposo per i Malvagi
Ti ricordo che Dunmer che deriso all’inizio del gioco? Ora è il momento di fargli una piccola visita – Vicente vi ordinerà di ucciderlo.
Dovrai attraversare alcune noiose fogne. Basta dirigersi verso i marcatori della mappa a destra. Quando si raggiunge il Sanctum, dovrete sgattaiolare oltre alcune guardie. Aspetta che finiscano di parlare e poi sorpassi quello che sta andando verso di te. Se sei in ritardo, starà nel posto che lo rende quasi impossibile da intrufolare. In Imperial Subterrane c’è solo una guardia, ma abbastanza facile da evitare.
Quando si immette il tuo vecchio cellulare (ahh, ricordi), attendere che la guardia a finire di parlare di Valen. Quando se ne va, avvicinati a Dreth e uccidilo. La chiave della sua cella e della porta d’ingresso è sul tavolo a sinistra.
Cosa c’è di interessante, non devi lasciare il posto usando le fogne di nuovo. Puoi semplicemente uscire dalla porta principale, nessuno vedrà nulla di sospetto.