Le riedizioni classiche di Doom ora funzionano a 60 fps e supportano add-on gratuiti

Bethesda’s ha dato alle sue riedizioni di Doom 1 e 2 dello scorso anno un aggiornamento piuttosto pesante che migliora le prestazioni, aggiunge nuove funzionalità e dà accesso a un’enorme quantità di contenuti sotto forma di add-on gratuiti creati dalla comunità. In cima alla lista dei miglioramenti delle prestazioni c’è un aumento del framerate, da 35fps originariamente a 60fps ora, ma l’azienda ha anche aggiunto nuove funzionalità come il supporto per i salvataggi rapidi, diversi rapporti di aspetto e una nuova funzione quick-weapon-select.

Questi miglioramenti delle prestazioni sono i benvenuti, ma se hai già avuto il pieno dei livelli Doom originali, probabilmente sarai molto più interessato ai nuovi componenti aggiuntivi che vengono offerti come download gratuiti dal menu principale. Sigil, un sequel Doom non ufficiale dal co-creatore originale del gioco John Romero, è disponibile, così come TnT: Evilution e The Plutonia Experiment dalla versione finale di Doom del 1996. In un post sul blog Bethesda dice che presto sarà alla ricerca di suggerimenti per ulteriori episodi realizzati dalla comunità da includere in futuro.

Le riedizioni di Doom di Bethesda non hanno avuto un buon inizio l’anno scorso quando sono state lanciate con un frustrante requisito di accesso online che Bethesda è stata costretta a rimuovere rapidamente. Ora, con le numerose correzioni e nuovi contenuti inclusi nell’ultima patch, sembra che potrebbero essere tranquillamente diventati il modo definitivo per giocare a questi giochi classici.

La nuova patch sarà disponibile per tutte le piattaforme su cui sono stati ripubblicati i giochi, che includono PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS e, naturalmente, PC.

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