L’immagine nella parte superiore di questo post è uno screenshot del videogioco Cuphead. Gli sviluppatori di questo gioco fatto uno sforzo concertato per ricreare l’aspetto di animazione dalla fine del 1920 e primi anni del 1930. Uno dei modi in cui raggiungere questo effetto è la creazione di personaggi basati sul look tubo di gomma.
Tubo di Gomma & Tagliatelle
Ci sono molti artisti che lavorano, oggi, che sono stati ispirati dal tubo di gomma stile di animazione lanciato da artisti come Bill Nolan e Ub Iwerks e ampiamente utilizzato negli anni 1920 e primi anni 1930. Questo stile di animazione sviluppato nel 1920 per rendere la vita più facile per gli artisti come sono abituati a questa nuova forma d’arte: i personaggi sono stati progettati con tondo o ovale corpi e dato braccia e gambe con poca o nessuna articolazione. Non doversi preoccupare di animare ginocchia e gomiti in modo coerente è stato un grande risparmio di tempo; essere in grado di allungare le braccia o le gambe è stato spesso usato per evitare di dover animare un insieme più complesso di pose. La natura di questo tipo di disegno richiedeva molta meno precisione. Un animatore potrebbe capire dove volevano che le mani oi piedi fossero in relazione al corpo e poi andare in seguito e finire di collegare queste appendici usando le braccia e le gambe del tubo di gomma.
Tuttavia, l’animazione in stile tubo di gomma ha avuto il vantaggio di essere divertente e sciolto. L’animazione in questo stile potrebbe avere un ritmo rimbalzante che era incredibilmente avvincente ed è probabilmente uno dei motivi per cui è ancora in uso in molte forme oggi.
Prendi un cavallo!
Wikipedia: Prendi un cavallo! è un film del 2013 diretto da Walt Disney Animation Studios. Combinando animazione in bianco e nero disegnata a mano e animazione in CGI a colori, il corto presenta i personaggi dei cartoni animati di Topolino alla fine degli anni ‘ 20 e presenta registrazioni d’archivio di Walt Disney nel suo ruolo postumo di Topolino, anche se c’è una linea che è stata archiviata da Jimmy MacDonald (“Goodbye, goodbye little feller”). Tuttavia, non è accreditato. È il primo cortometraggio d’animazione teatrale originale di Mickey Mouse dopo Runaway Brain (1995) e la prima apparizione di Oswald il coniglio fortunato in una produzione animata Disney in 85 anni.
Quando si lavora su Ottenere un cavallo! l’animatore Eric Larson ha creato fogli modello basati sull’aspetto iniziale del character design Disney del periodo 1928-1930 facendo riferimento e facendo riferimento a pose e disegni chiave del periodo di tempo: