Una guida al Keyframing di base in Adobe After Effects

Lavorare con i keyframe in Adobe After Effects è uno dei modi più semplici e fondamentali per aggiungere azioni più dinamiche ai tuoi progetti e renderli pop. È possibile creare con un semplice clic, e regolare quasi con la stessa facilità. Dal momento che sono così preziosi, puoi renderti più prezioso come artista imparando come utilizzarli per i tuoi progetti. Ecco come.

Panoramica dei fotogrammi chiave

Poiché i video e le animazioni sono costituiti da fotogrammi, un fotogramma chiave è un segno (un simbolo di diamante nella maggior parte dei casi) creato in un momento specifico per il valore di una proprietà di livello specifica. Questo può essere per posizione ( scorciatoia = P), scala (S), rotazione (R), opacità (T), punto di ancoraggio (A), o altre proprietà in effetti e plugin. In genere, almeno due fotogrammi chiave vengono utilizzati per creare una modifica con il valore di una proprietà nel tempo. Uno è posto all’inizio della modifica e uno alla fine con il nuovo valore.

Aggiunta di fotogrammi chiave

Per creare un fotogramma chiave, selezionare la proprietà layer e fare clic sul cronometro.* Un fotogramma chiave apparirà all’indicatore dell’ora corrente (CTI) sulla proprietà selezionata. Ora la tua proprietà è attiva, indicata da un cronometro blu. Quando una proprietà layer è attiva, qualsiasi modifica apportata al valore layer regola automaticamente il fotogramma chiave corrente o crea un nuovo fotogramma chiave con tale modifica.

Quando è inattivo, non ci sono fotogrammi chiave e qualsiasi regolazione manterrà il valore lo stesso per l’intera durata del livello. Per creare un fotogramma chiave senza modificare un valore, copia / incolla il fotogramma chiave nella nuova posizione oppure fai clic sul pulsante di navigazione del fotogramma chiave grigio (il diamante grigio a sinistra del livello).

*Suggerimento: puoi anche creare un fotogramma chiave premendo alt / opzione +(scorciatoia proprietà), oppure puoi andare fino ad Animare > Aggiungi (nome proprietà) fotogramma chiave.

Rimozione e spostamento dei fotogrammi chiave

Per rimuovere un singolo fotogramma chiave, è sufficiente selezionarlo ed eliminarlo, oppure selezionarlo e fare clic sul pulsante di navigazione del fotogramma chiave blu (il diamante blu a sinistra del livello) e verrà rimosso. Per rimuovere tutti i fotogrammi chiave, fare clic sul cronometro blu e ogni fotogramma chiave verrà eliminato.

Puoi spostare il fotogramma chiave a destra oa sinistra nella timeline semplicemente facendo clic e trascinandolo nel punto preferito.

Regolazione dei valori dei fotogrammi chiave

Ruotare i triangoli accanto al livello e trasformare le proprietà. I numeri blu sono i valori di ciascuna proprietà, così come il valore del fotogramma chiave in quel momento (se ce n’è uno). È possibile fare clic e trascinarli a sinistra oa destra per aumentare o diminuire il valore*, oppure è possibile fare clic e digitare manualmente il valore desiderato.

Se vedi solo una proprietà o un valore, puoi premere maiusc + (scorciatoia proprietà) per aprirlo, oltre a quello che stai vedendo. Visualizza tutti i fotogrammi chiave premendo U (aka. überkey) e visualizza tutti i fotogrammi chiave modificati nel tuo progetto premendo U + U (cioè U due volte).

*Suggerimento: è possibile regolare i valori più lentamente tenendo premuto comando / controllo durante il trascinamento, ed è possibile regolare più rapidamente tenendo premuto maiusc durante il trascinamento.

Interpolazione dei fotogrammi chiave

L’interpolazione (alias “tweening”) sembra fantasiosa, ma è fondamentalmente ciò che After Effects fa tra i fotogrammi chiave su un’animazione, un movimento o un altro cambiamento di valore. La maggior parte delle volte, AE fa un ottimo lavoro per capire cosa dovrebbe accadere tra i fotogrammi chiave, ma a volte i tuoi media possono andare alla deriva o muoversi in direzioni o velocità indesiderate a causa di problemi di interpolazione. C’è molto da fare con l’interpolazione, ma ecco le grandi linee:

L’interpolazione spaziale è il modo in cui il tuo oggetto si muove nello spazio e viene regolato nella finestra principale della composizione. L’interpolazione temporale è il modo in cui l’oggetto si muove nel tempo e viene regolato nella timeline (facendo clic con il pulsante destro del mouse sui fotogrammi chiave). Esistono diversi tipi di metodi di interpolazione per entrambi e AE imposta automaticamente l’interpolazione spaziale su Auto Bezier (è possibile modificarlo nelle impostazioni).

Interpolazione spaziale
Per modificare l’interpolazione spaziale, selezionare un fotogramma chiave nella timeline. Dovrebbe far apparire i fotogrammi chiave come una casella nella finestra principale della composizione. Le linee tratteggiate sono i percorsi di movimento. Se si desidera mantenere il movimento dritto e uniforme, mantenere lineare l’interpolazione spaziale. Per il movimento non lineare, fare clic destro sul fotogramma chiave e scegliere una delle altre opzioni fino a quando due linee continue con punti (aka maniglie di bezier) appaiono alle estremità. Trascinare i puntini per creare la forma del percorso desiderato.

Immagina di voler animare questo bambino lungo questa diapositiva e poi volare in aria. Ogni metodo di interpolazione fa sì che il bambino prenda un percorso diverso. Ecco le opzioni:

Eccoli in movimento:

Puoi vedere che un percorso curvo corrisponde molto meglio alla forma della diapositiva. Ciò rende l’animazione molto più naturale, quindi usa quella che si adatta meglio al tuo progetto.

Interpolazione temporale
Per l’interpolazione temporale, è possibile mantenere uniforme il cambio orario con l’impostazione lineare (predefinita) oppure fare clic con il tasto destro del mouse sul fotogramma chiave nella timeline e impostare ciascuno per avviare e/o interrompere gradualmente con varie velocità. Questo è controllato con le altre impostazioni (Bezier, Bezier continuo, Lineare, Auto Bezier). Puoi anche creare una presa per mantenerla in posizione fino a quella successiva, se ce n’è una. Ecco come appare ogni metodo:

Infine, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare “rove across time” attenuerà qualsiasi velocità incoerente tra i fotogrammi chiave scelti. Basta selezionare qualsiasi / tutti i fotogrammi chiave che si desidera modificare e li vedrete trasformarsi in piccoli cerchi. Riprodurlo per assicurarsi che sembra bello e liscio.

Esempio n.1: L’effetto Ken Burns

Il documentarista Ken Burns è noto per aver animato foto fisse nei suoi film. Si muovono da un lato all’altro, su e giù, o scalare verso l’alto o verso il basso come la narrazione discute il soggetto nella foto. Imiteremo questo aggiungendo alcuni fotogrammi chiave standard.

Importa la clip nel progetto, quindi crea una nuova composizione in base alle impostazioni della clip. Quindi, impostare il CTI sul primo fotogramma del video e aprire i controlli di trasformazione. Creare nuovi fotogrammi chiave per la scala e la posizione.

Ora spostati sull’ultimo fotogramma del video, ridimensiona il clip del 5% e cambia la posizione di almeno 20-30 pixel per poter notare il cambiamento. Riproduci e vedi cosa sai fare.

Esempio # 2

Per il prossimo esempio, aggiungeremo un’interpolazione temporale. Prendete la stessa clip che hai già keyframed, e selezionare e fare clic destro sul primo set di fotogrammi chiave. Vai a Keyframe Assistant > Facile Facilità fuori. Quindi vai all’ultimo set e seleziona “Easy Ease In.”

Ciò renderà i movimenti più graduali e naturali, il che è molto importante quando si desidera che la grafica appaia ben integrata. Pensate di animazione come una macchina-auto vanno da 0 poi gradualmente accelerare fino alla velocità di crociera, poi gradualmente rallentare e fermarsi. Senza interpolazione, le animazioni saranno più rigide. È possibile utilizzare questo come guida.

Per rendere il movimento curvo, fai clic sul fotogramma chiave posizione e vai alla finestra principale della composizione. Fare clic con il tasto destro del mouse sul fotogramma chiave e aprire la finestra interpolazione fotogramma chiave. Impostare l’interpolazione spaziale su Bezier, quindi trascinare il puntino per ogni fotogramma chiave per creare il percorso di movimento desiderato. Riprodurlo con i percorsi curvi e vedere cosa ne pensate.

Ora che hai fatto alcuni fotogrammi chiave di base, si può sperimentare con altri tipi di interpolazione e movimenti più complessi e animazioni. Una volta che si ottiene più a suo agio con keyframing, si può fondamentalmente spostare e animare tutto ciò che si può pensare!

Immagine in alto: Slide From Crawl Construction on Modern Kids Playground by joshhhab and Superhero Kid by alphaspirit

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