エース弁護士(シリーズ)

エース弁護士のロゴ。png

日本では運転免許証(運転免許証)が発行されている。 ターンアバウト裁判?)は、カプコンが開発-発売したビジュアルノベルアドベンチャーゲームのシリーズである。 ゲームは、プレイヤーが架空の法廷の設定(実際の日本の裁判制度に大まかに基づいている)でクライアントを守る弁護人の役割を担っています; 彼らは、証人を横断的に調べ、証言と彼らが調査中に収集した証拠との間に矛盾を見つけることによって真実を見つける。 すべてのケースは、弁護人と検察官によって提示された証拠に基づいて結果を決定する裁判官と、三日間の最大を持続します。

シリーズは、主に真実を探し出し、最後まで彼のクライアントを守る情熱的な弁護士であるフェニックス-ライト(日本の成法堂隆一)に焦点を当て、後のゲームではアポロ-ジャスティスやマイルス-エッジワースなどの他の主人公が登場することもある。

玉天彩番楽団カバー、アート:布里和也。

ゲームのオリジナルの日本版は日本で設定されていますが、シリーズのローカライズは日本の文化的影響を維持しながら、米国で設定されています。 このシリーズは好評を得ており、レビュアーはキャラクターやストーリー、矛盾の発見を好み、カプコンはそれを最強の知的財産の一つとみなして商業的にも成功している。 シリーズはまた西部の世界の視覚小説を大衆化するのを助けることと信じられた。 2019年3月現在、Ace Attorneyは全世界で690万台を販売しています。

シリーズのアートディレクターは岩本達郎で、塗一也、布施拓郎、末兼久美子が他のイラストを担当している。 また、漫画、舞台、ミュージカル、パチンコ、実写映画化、小説、ジョイポリスの遊園地、アニメシリーズなど、他のメディアにも採用されている。

ゲームプレイ

Ace Attorney gamesは、プレイヤーが弁護人をコントロールし、いくつかの異なるエピソードでクライアントを守るビジュアルノベルアドベンチャーゲームです。 調査と法廷裁判:ゲームプレイは、セクションの二つのタイプに分割されています。 捜査中、プレイヤーは環境を検索し、情報や証拠を収集し、クライアント、目撃者、警察などのキャラクターと話します。 十分な証拠が収集されると、ゲームは法廷の裁判セクションに移動します。

法廷での裁判では、プレイヤーはクライアントに”無罪”と宣言させることを目指しています。 そうするために、彼らは証人を横断し、証言の嘘と矛盾を見つけることを目指しています。 彼らは証言の異なる声明の間を行き来することができ、声明の詳細については証人を押すことができます。 プレイヤーが矛盾を見つけたとき、彼らは声明と矛盾する証拠の一部を提示することができます。 彼らは間違った証拠を提示した場合、プレイヤーは罰せられます: 最初のゲームでは、いくつかの感嘆符が表示され、プレイヤーがミスをするたびに消えます。 すべての感嘆符が失われた場合、またはヘルスバーがゼロに達した場合、プレイヤーはゲームを失い、クライアントは有罪と宣言されます。

いくつかのエース弁護士ゲームは、シリーズに新しいゲームプレイの仕組みを導入します。 Justice for Allは、プレイヤーが議論したくないトピックについて尋ねたときに証人の上に表示される”psyche-locks”を紹介します; 勾玉を使用して、プレイヤーは何かを隠していることを証明する証人の証拠やキャラクターのプロファイルを示すことによって、精神ロックを破り始 すべてのロックが壊れていると、トピックが利用可能になり、プレイヤーが新しい情報にアクセスできるようになります。 アポロジャスティスは、”知覚”システムを導入します,プレイヤーは緊張を示す証人によって行われた動きや行動を探します場所,で伝えるのと同様ポーカー.

Dual Destiniesは、プレイヤーが特定のトピックに言及するときの怒りのトーンなど、証人の感情を測定することができる”気分マトリックス”を導入します。 Dual Destiniesはまた、プレイヤーが重要な事実をレビューし、新しい結論に達するために証拠間のリンクを形成する「再検討」を導入します。 正義の精神は、プレイヤーが彼らの死の前に犠牲者の瞬間の記憶を示している”占いséances”を紹介し、何が起こったかを判断するために、被害者の五感に矛盾を見 クロスオーバーゲームProfessor Layton vs.Phoenix Wright:Ace Attorneyは、複数の証人の同時交差検査を導入し、プレイヤーは異なる証人からの証言への反応を見たり聞いたりすることができ、これを使って矛盾を見つけることができる。 大逆天サイバンは、プレイヤーが調査パートナーのシャーロック-ホームズが”真実よりもさらに”推論をするときに指摘することによって真実を見つける”共同推論”を紹介する。

Ace Attorney Investigationsスピンオフシリーズは、ゲームプレイを調査フェーズと反論フェーズに分割し、後者はメインシリーズの法廷裁判に似ています。 捜査段階では、プレイヤーは証拠を探し、目撃者や容疑者と話します。 プレイヤーキャラクターが環境内で気づいたことは、思考として保存されます; プレイヤーは、新しい情報へのアクセスを得るために二つのそのような考えを接続するために”ロジック”システ いくつかの点で、プレイヤーは犯罪現場のホログラム複製を作成することができ、それを通して隠された新しい情報を発見することができます。 Ace Attorney Investigations2では、プレイヤーが他のキャラクターのチェスの駒を破壊することを目指して、チェスのゲームとして視覚化された時限シーケンスで証人を尋問する”logic chess”が紹介されている。 これを行うには、彼らは話すことと聞くことを交互にすることによって議論の中で彼らの利点を構築し、攻撃に行くことを選択する必要があります。

ゲームのリスト

主なゲーム

  • フェニックスライト:エース弁護士- (2001)
  • フェニックスライト:エース弁護士-すべてのための正義- (2002)
  • フェニックスライト:エース弁護士-裁判と苦難- (2004)
  • アポロジャスティス:エース弁護士- (2007)
  • フェニックスライト:エース弁護士-デュアル運命- (2013)
  • フェニックス-ライト: エース弁護士-正義の精神- (2016)

サイドゲーム

  • エース弁護士:マイルス-エッジワース- (2009)
  • 銀河英雄伝説2-(2011年-日本のみ)
  • 大銀河英雄伝説2:なるほうどうりゅうのすけのぼうけん-(2015年-日本のみ)
  • 大銀河英雄伝説2:なるほうどうりゅうのすけのかくご-(2017年-日本のみ)

クロスオーバー

  • レイトン教授対フェニックス-ライト:エース弁護士- (2012)

コンピレーション

  • フェニックス-ライト: エース弁護士三部作- (2012)
  • フェニックスライト:エース弁護士三部作- (2014)
  • アポロジャスティス:エース弁護士HD- (2016)

開発

シリーズは、最初の三つのゲームを書いて監督したShu Takumiによって作成されました。 最初のゲームは、2000年に当時の匠の上司である三上真司が、自分がやりたいゲームを作るために半年を与えたときに考案されました。 このゲームは、タクミが母親でさえもプレイするのが簡単であることを望んでいたので、シンプルに設計されていました。 もともとは私立探偵であるフェニックスを主人公とした探偵ゲームであったが、ある時、匠は矛盾を見つけて分解することは探偵の仕事とは関係がないことに気づき、ゲームの主な設定は法廷であるべきだと感じた。

匠は、クライマックスの良い謎を書くための最良の方法は、様々な手がかりを明らかにし、それらを一つの結論にまとめ、複数の可能な結末を持たないこ 目標は、ゲームが直線的であっても、プレイヤーが自分の選択で物語を前進させたように感じるようにすることでした。 彼は最初のゲームの物語を書く前にフェニックスの裏話を書くことに少し時間を費やしただけで、代わりに対話を作り、彼が一緒に行ったときにフェニックスの人格を発達させた。 彼は自分で調査するよりも、プレイヤーが別のキャラクターを持ってアドバイスを与える方が楽しいと思ったので、パートナーキャラクター Mayaを思いついた。

最初のゲームの開発が終わった後、三上は匠にエース弁護士三部作を作るべきだと伝え、三番目のゲームの最後のケースでグランドフィナーレを迎えた。 タクミは当初、第二のゲームのすべてのエピソードでエッジワースを検察官にすることを計画していたが、制作中に開発チームはキャラクターが人気になっていたことを知った。 これにより、タクミはより慎重かつ控えめにキャラクターを使用しなければならないと感じ、ゲームの最後のケースのためにエッジワースを救い、彼–はずの神童–がすべてのケースを失うという状況を避けるために、新しい検察官キャラクター Franziska von Karmaを作成した。 このようなフェニックス、マヤとエッジワースなどの主人公のための最初のゲームからのアートは、以前のゲームがシリーズの新しいゲームと比較して時代遅れに; Takumiはjustice for Allのためにpsyche-lock mechanicを追加した後、ゲームプレイに満足していたので、新しいゲームプレイの仕組みは試行と苦難のために追加されませんでした。

第四試合では、匠がシナリオを書き、監督を務めた。 彼はフェニックスが完全に探求されていたと感じ、彼の物語が語られていたので、シリーズが第三のゲームで終わることを望んでいた;彼は物語を終了するときを知ることが重要であると述べた,彼はシリーズがその元の自己の影になることを望んでいなかったこと,そして彼はそれを継続するための任意の理由を見ていないこと. それにもかかわらず、山崎武司が監督、江代元秀がプロデュースしたスピンオフ作品”エース弁護士”が制作され、匠はシリーズに戻り、クロスオーバー作品”プロフェッサー-レイトン対フェニックス-ライト:エース弁護士”を執筆した。 また、新エース弁護士シリーズの最初のエントリーであると評された”大逆転裁判”の監督-執筆も行っている。 彼は、他のカプコンのスタッフによって開発されているシリーズについて、学校での最初の日に子供を送る親と比較して、複雑な感情を持っていると言 山崎と江代は、”Dual Destinies”と”Spirit of Justice”のメインシリーズを監督-制作した。 二重の運命に取り組んだ後の疲労のために、山崎は正義の精神のために布施拓郎と方向の責任を分割し、山崎はシナリオに取り組んで、アートとゲームプレイに布施。

2017年11月、Nintendo Switch用の新しいタイトルが開発中であることが報じられました。 ゲームについてはあまり知られていなかったが、2018会計年度にリリースされ、Ace Attorneyフランチャイズの最初のタイトルであり、家庭用コンソールシステム用に開発されてリリースされた(家庭用コンソールで利用可能な以前のゲームはハンドヘルドコンソールタイトルのポートであったため)。 その後、2017年12月に、Eshiroは新しいタイトルのための作業が進行中であることを確認し(彼はそれがスイッチゲームや別の別のゲームであることを明確にしていなかったが)、ファンを「非常に幸せにする」「エキサイティングなニュース」の約束をした。 ゲームはフェニックスライト:エース弁護士三部作HDであることが判明しました。

メディア-グッズ

宝塚歌劇団は、2009年の”エース弁護士真実の復活”、2010年の”エース弁護士2真実の復活”、2013年の”エース弁護士3検事マイルス-エッジワース”、2013年の”エース弁護士3検事マイルス-エッジワース”などの舞台ミュージカルに出演している。真実の出来事が再び復活する前に。 2013年には斎藤栄作が脚本を手掛けた”逆天のスポットライト”というシリーズを原作とした舞台劇が上演された。 2012年に実写映画化された”エース弁護士”は、東映撮影所で製作され、三池崇史監督が監督した。 2016年にテレビアニメ化された”エース弁護士”は、A-1ピクチャーズで制作され、渡辺歩が監督した。

シリーズを原作とした漫画がいくつか出版されており、その中には2006年に講談社より別冊ヤングマガジンに掲載された短編小説アンソロジー”フェニックス-ライト:エース弁護士とエース弁護士の捜査”がある。: マイルス・エッジワースは2007年と2009年にそれぞれ週刊ヤングマガジンに連載され、アニメを原作とした別の漫画が2016年にVジャンプに掲載された。 2016年6月からは、本シリーズを原作とした3作品が発売されている。 エース弁護士ドラマCd、サウンドトラックアルバム、フィギュアも発売されている。

エース弁護士のキャラクターは、他のビデオゲームや他のメディアでカメオやクロスオーバー出演をしています。 “SNK vs.Capcom:Card Fighters DS”に登場するエース弁護士のキャラクター。 Apollo JusticeとPearl Feyは、2007年のスポーツゲームWe Love Golfに代替衣装として登場しました。. フェニックスとエッジワースは、格闘ゲーム”Marvel vs.Capcom3:Fate of Two Worlds”のShe-Hulkのエンディングにカメオ出演し、ゲームのアップデート”Ultimate Marvel vs.Capcom3″では、フェニックスがプレイ可能なキャラクターとして登場する。 フェニックスとマヤはProject X Zone2でプレイ可能なキャラクターであり、エッジワースはプレイ不可能な外観をしている。 フェニックス、マヤ、アポロ、レイファ-パドマ-クラインがパズル&ドラゴンにゲストカードとして登場した。 フェニックス、マヤ、エッジワース、フランジスカは、2017年のモバイルゲーム”モンスターハンター Explore”で一時的なクロスオーバーイベントの一環としてプレイ可能であり、モンスターハンター XXのコンパニオンキャラクターにはフェニックスの変身が可能である。 謎の冒険、フェニックスは、ゲームの物語の中で登場しています。

弁護士のサイン癖、指差しや”異議!”は、よく知られるようになり、いくつかのアニメシリーズのエピソードなどのポップカルチャーでパロディ化されています。 アポロとクラヴィエ-ギャヴィンは、”ラッキースター”のアニメ化にカメオ出演している。 このシリーズは、2013年のブラウザゲーム”Socrates Jones:Pro Philosopher”(Ace Attorneyフォーマットを保持しているが哲学的議論のために法律を交換する)や、2015年のPCゲーム”Aviary Attorney”(同様のゲームプレイを特徴とするが、キャラクターのオールバードキャストを備えている)などの他のタイトルにも影響を与えている。

Reception

Ace Attorneyシリーズは批評家から好評を博し、商業的にも成功しており、2009年にはカプコンの史上9番目のベストセラーシリーズとなり、2010年には全世界で3.9万台以上が販売された。 2013年12月までに、シリーズは500万台以上を販売していた。 アメリカでは、最初のゲームは驚くほど成功し、カプコンは需要を満たすために少なくとも三つの追加の実行を準備することを余儀なくされました。

レビュアーは一般的にストーリー、キャラクター、矛盾を見つけることが好きでしたが、いくつかの一般的な苦情は、ゲームの直線性だけでなく、ゲームが特定の証拠 一部のレビュアーは、シリーズ全体のゲームプレイとプレゼンテーションの変更の欠如を批判しているが、シリーズのファンはこれに問題はないと述べている。

関連項目

  • ゴーストトリック:怪人探偵

ギャラリー

ボックスアート

主なゲーム

PhoenixCoverScan
フェニックス-ライト:エース弁護士

PhoenixJusticeCoverScan
フェニックスライト:エース弁護士-すべてのための正義

PhoenixTrialsCoverScan
フェニックスライト:エース弁護士-裁判と苦難

ApolloCoverScan
アポロ-ジャスティス: エース弁護士

PW DD Europe
フェニックス-ライト:エース弁護士-二重運命

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スピンオフ

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エース弁護士の調査: マイルス-エッジワース

GyakutenKenji2Box
玉天健二2

大玉天最番鳴鳳堂龍之介のぼうけん

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クロスオーバー

レイトン教授vsエース弁護士3DS
レイトン教授対フェニックス-ライト: エース弁護士

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商品

PWholdit.gif
玉天彩番アートブック
フェニックスライトアートブック

アポロ-アートブック
アポロ-ジャスティス-アートブック

玉天健治アートブック
マイルス-エッジワース-アートブック

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