キャラクター開発その2:キャラクターの裏話を作成し、あなたの物語にそれを導入

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このキャラクター開発シリーズのパート2へようこそ! この部分では、キャラクターの裏話を構築する方法と、キャラクターの歴史を自然に感じる方法で読者に紹介する方法について説明します。

まず、裏話とはどういう意味ですか?

裏話は、あなたの物語の開始前のキャラクターの歴史を指します。 現実の人々のように、キャラクターは良いことと悪いことの両方の経験によって形作られており、キャラクターが周囲の世界をどのように見て他のキャラクターと対話するかに影響を与えるのはこれらの経験です。

なぜキャラクターに裏話を与えることが重要なのですか?

キャラクターをできるだけ現実的にするためには、キャラクターが奇跡的に生きてきたのではなく、しばらくしてきたという印象を読者に与える必要があります。 我々は、すべての過去を持っており、それはあなたの読者がそれらについての詳細を学び、彼らが気にすべき理由を理解し始めることができますので、あ

ここでは、裏話が何であるか、なぜそれが重要なのかを説明しました。

1. あなたのキャラクターの人生の要約を書き留める

これはページやページにする必要はありませんが、重要なイベントについての段落のカップルは、追跡可能なタイムラインを作成するのに役立ちます。 彼らが学校でどのようなものだったか、彼らがどのように育ったかなど、最初から始めて、そこからそれを構築します。 その文字にとって重要であり、それはあなたのキャラクターの視点に影響を与えるだろう瞬間に焦点を当てます。 たとえば、ピエロを恐れているキャラクターがいる場合は、5歳のときにピエロと悪い経験をした方法についていくつかの段落を書くかもしれません。 タイムラインをマッピングすることの美しさは、あなたが好きなだけまたは少しの詳細でキャラクターの人生を探索することができ、多くの場合、あ

2.

前からピエロを恐れているキャラクターの例を使ってみましょう。 あなたは彼らがその瞬間にどのように感じたのか、そしてそれがピエロが彼らをとても怖がってしまったのかを拡大したいかもしれません。 彼らの経験をより密接に知ることによって、あなたのキャラクター(そして観客)に燃料を供給するあなたのプロットに重要な詳細をもたらすこ)のテロップが表示される。

あるいは、ストーリー中にキャラクターに再発する可能性のある小さな瞬間を選択することもできます。 これらの記憶は、私たちが自分自身を持っているランダムな記憶のように、過度に複雑である必要はありません。 あなたは彼らの兄弟が盗んだお気に入りのテディベアを持っていた文字を持って想像してみてください。 あなたのキャラクターの兄弟との関係に影響を与え、彼らがあなたの物語の中でどのように相互作用するかに影響を与えるのは、そのような種類の

日常の記憶のいくつかの簡単な例は次のとおりです:

あなたのキャラクターがラジオに沿って歌った友人とのロードトリップ

ティーンエイジャーとして家の外にこっそり

親の姿で靴ひもを結ぶ方法を示されている

ナイトクラブから投げ出された後、酔った友人の世話

あなたは、これらの一見ランダムな思い出があなたを助けることができるか、そしてあなたの聴衆は、あなたのキャラクターがどのようにあなたのキャラクターをよりよく理解することができるかを驚かれるでしょう。思考と関係のダイナミクス。

3. 裏話に苦しんで? 今あなたのキャラクターを見て、彼らの特性の源を見つけようとします。

これは、キャラクタープロファイルの構築に関する私の最後の投稿が役に立つ場所です。 あなたの特性の人格および出現の面を見、’何’あなた自身に尋ねなさい。

私のキャラクターがいじめから逃げ出して鼻に傷をつけたらどうなる?

過度に批判的な親の期待に応えるために苦労したおかげで、彼女が大規模なコントロールフリークであるため、私のキャラクターが変更をうまく処理しな

私のキャラクターが子供の頃、彼らが一緒にサッカーをすることを決めたときに彼らの親友に会ったとしたら?

アイデアを追いかけて、あなたがどこに終わるかを見てください。 キャラクターのプロフィールの他の側面をこれらの記憶にリンクできるかどうかを確認します。 たとえば、いじめから走っている鼻に傷跡を持ったキャラクターが、いつもいじめに選ばれ、誰も近くにいたいと思っていなかったので、新しい友達を作

その陽気な考えで、次のヒントに移りましょう…

4。 我々は良い経験と悪い経験を持っていることを覚えておいてください

私たちのほとんどは良い思い出と悪い思い出が混在しているので、あなたのキャラ あなたが文字の視点で思い出を書いているので、彼らが良いか悪い記憶として見るかもしれないものが他の人にはそうではないかもしれないことを忘れないでください。 あなたは彼が小さな男の子だったときに、犬が彼に吠えた後に犬を怖がっていたキャラクターを持っているとします。 一部の人々はそれを悪い記憶と考えるでしょう。 しかし、小さな男の子が恐怖を乗り越えることに決め、犬と仲良くなったらどうでしょうか? その文字が警察犬のハンドラーに成長していた場合は特に、メモリは、肯定的なスピンを持っているでしょう。

これらの異なる記憶と、それらがストーリーの開始時にキャラクターの見通しと視点に直接影響する方法について考えてみてください。

素晴らしい! 今では、あなたのキャラクターの裏話を作成するための最初のステップを取っている必要があります。 しかし、どのように実装しますか? どのように本物の感じている方法で読者にあなたのキャラクターの歴史を明らかにするのですか?

1. ちょうど読者のそれをすべて投げ捨ててはいけない!

私はこれを十分に強調することはできません。 やめて それはあまりにも多くの情報を一度に読者に過負荷をかけるだけでなく、読者は焦点の突然の変化に気を取られ、現在の出来事に戻るのに苦労する

のような記憶された詳細とヒントを通して、あなたの物語全体の情報をトリクル2。 キャラクターの裏話をヒントキャラクター間の会話を使用して

あなたは、彼らが時間を過ごすことを選択し、彼らが持っている会話を通じてキャラクター 人々はお互いにほとんど言うことができません(不快感から、または暗黙の会話の芸術を習得することによって)、または多くのことを思い出させます。 これらの種類の相互作用を使用して、読者にキャラクターの過去を垣間見ることができます。

あなたには貧しく育った性格があると言います。 彼らはまだ食事をできることができるのに食堂からの余分砂糖の包みをつかむかもしれない。 どうして? 習慣の力。 どうして? 彼らは彼らに彼らができるときはいつでも景品をつかむ必要性を植え付けた親を持っていたからです。 これがキャラクターがこれを行う理由であることを読者に完全に伝えていないかもしれませんが、あなたはそれを暗示することができます。 例としてこれを取る:

Maisieは彼女のラテのかすを終えました。

“では、いつお母さんに良い知らせを伝えるつもりですか?「

」今週末の夕食時に彼女に話します。”

ミッチは眉をひそめた。 “なぜ待つ?「

」私は知らない、彼女はただ大騒ぎするだろうし、私はまだそれの準備ができていないと思う。 私はまだ処理する時間が必要です、あなたが知っていますか?”

“何を処理するのですか? あなたは昇進しました。「

」ただ、放っておいて。 お願いします。.”

彼の眉は挟まれたままだったが、彼は主張しなかった。 彼女の神経質な手は、テーブルの真ん中に鍋を発見しました。 彼女は砂糖の小袋の握りこぶしを摘み取り、彼女のポケットにそれらを入れた。

マイキーが彼女を捕まえた。 「もうそんなことする必要はないわね。”

彼女は肩をすくめた。 “癖の力、私は推測します。”

あなたは読者にMaisieが貧しい背景から来ていることを直接伝えていませんが、あなたは彼女ができるところで自由な調味料をつかむことに慣れてい このようないくつかの他の小さなタッチを追加し、読者は作品を一緒に入れて、Maisieの育成のより良いアイデアを得ることができます。

人々は幸せな時間について話すことを好み、会話を厄介にしたり緊張させたりする可能性のあることについて話すことを避けていることを覚えて あなたが会話を通じて外傷性または困難な過去の出来事を明らかにしたい場合は、あなたのキャラクターがそれを議論し、何が言われていないままにされているのかを推論することを避ける方法に焦点を当ててください。 例えば、

ヘイリーは砂糖の包み、次にスプーン、そしてハンカチをいじった。

マークはテーブルの向こうから彼女に眉をひそめた。 「大丈夫ですか?「

」なんでだろう?”

彼の注意は彼女の肘の詐欺師に飛びついた。

彼女はぎくしゃくした動きで袖を下に引っ張った。 「本当に?「

」心配しています。 あなたのことが心配よ それ以来――”

“あなたは心配することは何もありません。”

“ヘイリー。「

」何、まだ俺を信用してないのか?”

彼はため息をつき、議論するために口を開いた。 “私はいつもあなたを信頼してきました。”

二人ともそれが嘘だと知っていた。 それは醜い痛みのようにそれらの間のテーブルの上に座っていた。

“うん、まあ…”彼女はつまずいた。 バラバラのリズムでテーブルに対して彼女の指をタップした。 “ウェイトレスはどこだ?”

3. 内部のジョークや議論を通じてキャラクターの関係の長寿を示す

長い間誰かを知っていた後、あなたはおなじみの会話のトピックを開発し、同じ思い出 これを使用して、文字が互いにどれだけ近いか(または遠いか)を示すことができます。 内部の冗談を共有する文字によって、あなたは彼らが一緒に働くどれだけと彼らの関係の強さを示すことができます。 ニックネームはここでも役立ちます-特にそれが他の人が理解していない内部の冗談の一部である場合。

“さあ、ティッチ。”彼女は彼女の肩の上に呼ばれます。

フセインは眉を上げた。 “ティッチ?”

彼は首の後ろをこすり、明らかに厄介だと感じた。 「聞かないで。”

フセインは頭を横に振ったが、サリーを追ってモーテルに入った。

彼は最後の袋をつかんで、ラスベガスで午前2時の店が走っていることを覚えていないようにしようとした。

同様に、あなたが長い間誰かを知っていたとき、古い議論は、特に未解決の問題の周りにいる場合、再浮上の厄介な習慣を持っています。 あなたのタイムライン内の文字の間の任意のキーの思い出をメモします。

4. 詳細のフラッシュバック

そして、ついにフラッシュバックに上陸しました。 私はあなたのいくつかは、これがリストに出てくるのを見て期待していたと確信しています!

フラッシュバックは役に立つかもしれませんが、慎重に行う必要もあります。 あなたがフラッシュバックを使用することを選択した場合は、あなたのキャラクターが持っていることを明確にし、それがあまりにも長い間続いていないことを確認してください。 フラッシュバックをあなたの物語の残りの部分から目立つようにすることによって、読者が展開するプロットについて混乱し、過去の出来事を現

フラッシュバックを導入する一つの方法は、それを簡潔に保つか、あなたの主な物語と統合することです。

待って、そんなことしないと言っただけじゃなかったのか?

説明しましょう。 匂いや視覚的なものなど、特定の詳細に焦点を当てると、完全なフラッシュバックシーンを書き出すことなく、キャラクターの関連性を示す方が簡単です。 例えば:

彼女は病院の待合室のハム音を無視しようとして足を叩いた。 隅の誰かが静かに嗅ぎ回っていた。 小さな男の子が壁のパッチを蹴っていた。

彼女は顔に手をこすりつけた。 臭いは最悪だった、それは鼻の内側にこだわった-病気と化学物質の厄介なミックス。 彼女は子供の頃にそれを嫌っていた。 少なくとも彼女は今椅子に座るのに十分な大きさでした。 彼女は彼女がそこにいた最後の時間が少なすぎていた。

「お母さん、できない――」

「今はダメだ、ジェーン。”

“しかし、お母さん、私は到達できません!”

彼女のお母さんのsplotchy顔。 チラシの札束を保持している不安定な手。

“ママ?”

“ウィテカーさん?”

ジェーンは急に吸い込んだ。 医者はiPadのカバーの上に彼女を見下ろしていた。

“はい?”

ここでは、文字の現在の苦痛を損なうことなく、文字の裏話に私たちの文章のつま先を浸します。

5. 非正統的なアドバイス:手紙と日記

わかりました、聞いてください。 私は前のポイントが繊細さについてされている知っているが、アドバイスのこのビットは、すべての裏話を所有することについ この方法を正しく使用すると、信じられないほど強力になり、読者に大きな明らかにするために使用することさえできます。

多くの人が日記や日記を保管することを選択します。 手紙の執筆の芸術はそれがかつてあったほど普及していないかもしれませんが(歴史的な物語を書いている場合は問題ではありません)、電子メール、テキ

謎を構築するには、日記を避けたり、おそらく物語の冒頭で手紙を隠したりするキャラクターを表示することができます。 あなたが謎に追加したい場合は、日記は誰かの所有物の一部として残され、主人公は損失に対処することができず、緊張した関係を持っていた愛する人の所有物を見ることを避けることができます。 どうして? 答えは、文字が最終的に物語の終わり近くに読むことができるその人の日記のすべてです。

しかし、警告されます:あなたはさらに大きなペイオフで大きな謎としてキャラクターの裏話をフレームにすることを確認する必要があります。 あなたがしない場合は、読者は大規模に失望されます。 さらに、明らかにすることはキャラクターにとって驚きではありませんが(結局のところそれは彼らの歴史です)、それは読者に大きな衝撃を与えるか、少 そうは言っても、手紙/日記/それが何であれ、キャラクターに彼らが知らなかった追加の情報を与えるならば、あなたはキャラクターの驚きを通して読者の

いいえ。 彼女はこの病気の冗談へのパンチラインを探して、日記のページをthumbed。 何でもない

いいえ、できませんでした。

ごめんなさい。

彼女は息ができなかった。 ヘレナは床に落ち、日記は強打で彼女の隣に着陸した。

彼女はステイシーを見た最後の数日間、彼らの間を飛んでいた怒った言葉を考えた。 彼女は一週間後に死んでしまうために行方不明になっていたので、彼女の内部を噛んでいた罪悪感の。

ずっと、彼女はそれが彼女のせいだと思っていた。

ステージ4乳がん。 ターミナル。

ステイシーはいなくなった。 それは彼女のせいではありませんでした。

ありました! どのように文字の裏話を書くのですか? あなたは、任意のトップのヒントを持っていますか? 私が知っているとシリーズの最後の部分のために来週私に参加してみましょう:文字開発パート3:最後の仕上げとあなたの聴衆に文字を紹介します。

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