Sacrifice buntEdit
sacrifice buntでは、打者が投げ出されるのと引き換えに、打者を前進させる意図でボールをプレーさせます。 生け贄のバントは、ランナーが第一から第二のベースにランナーを進めるために最も頻繁に使用されますが、ランナーはまた、第二から第三のベースに、または第三からホームに進むことができます。 犠牲バントは、最も頻繁に近い、低得点のゲームで使用され、それは通常、特にナショナルリーグの公園で演奏ゲームで投手に対して、弱い打者によって実行され 生け贄のバントは、at-batとしてカウントされません。 一般的に、バントを犠牲にするとき、打者は投手がボールを解放する前によくバントするために正方形になります。
スクイズプレーは、打者が三塁からランナーを得点する目的で犠牲にするときに発生します。 投手が球を投げ始めるとすぐに三塁走者がホームプレートのために走り始める自殺スクイズでは、打者がボールをうまくバントさせるか、ランナーが容易にタグ付けされる可能性が高い。 このプレイのリスクが高い性質のために、それはしばしば実行されませんが、多くの場合、ゲーム内のエキサイティングな瞬間になることがで また、低リスクの安全スクイーズでは、第三のランナーは、ホームのために破壊する前にバントされるボールを待っています。 スクイズプレーでランナーが得点した場合、打者には打点が加算されることがあります。
ベースヒットのためのバント編集
バッターもベースヒットのためにバントすることができます。 打者はランナーを前進させるつもりはなく、安全にベースに到達しようとしているので、これは、犠牲プレイではありません。 打者は、ベース上のランナーがある間、ベースヒットのためにバントしようとすることができます。 この場合、ランナーが前進し、打者が投げ出された場合、公式の得点者が打者の意図がベースヒットのためにバントすることであったと判断した場合、打者は犠牲バントのためのクレジットを受け取ることはありません。 ベースヒットのための打者バントは、投手がボールを提供し始めている間、野手を驚かせるために、しばしば彼のバントを保持します。 成功した場合、バントはヒットシングルとして得点されます。 まれに余分なベースヒット(ダブル、トリプルまたはホームラン)でバントの結果はありません。
多くの場合、ベースヒットのためにバントしようとすると、打者はボールをバントしているときに実行を開始します。 これはドラッグバントと呼ばれています。 左利きの打者は、打者のボックス内のスタンスが一塁に近いので、右利きの打者よりも頻繁にこれを実行し、彼らはバントとして、ボールが投げられるホームプレートを横切って実行する必要はありません。
足が設定されていないため、ドラッグバント中にバントに二乗する動作が危険にさらされます。 プレイヤーは時々バレルの上に片手を取得し、他の回はバットのベースに両手でバント。 一方的なドラッグバントの例もありました;ラファエルFurcalはそのようなバントを試してみることが知られています。
スウィングバント
スウィングバントは、バントのように、ヒットしにくいボールが短い距離を転がしてプレーするときに発生します。 揺れ動くバントは、しばしば、チェックされたスイングの結果であり、バントの外観を持っているだけです。 それは真のバントではなく、得点者が打者がボールを打つことを意図していると判断した場合、それは犠牲としてカウントすることはできません。 目的の効果は、標準的なバントを期待している内野の防衛にハードヒットボールであるとして、反対の防衛を驚かせることを意図している”スラッグ”バント