標準的なルービックキューブの解体は、通常、工具なしで行うことができます。 分解の容易さは立方体の表面がいかに容易に回るかによって定めることができる-粘着性があるか遅い立方体は離れて取るようにより多くの力を
最初のステップ
最初のステップは、一方の面を45度回転させることです。 その後、あなたは単にコーナーの下側から詮索することができ、最終的にcubieが飛び出します(彼らは通常、関与する力の量のためにキューブから飛ぶので、海のボートのような遠く離れたオブジェクトを取得することができない環境ではこれをしないでください)。 1つはより多くのてこ比のためにflatheadのドライバーを使用したいと思う場合もある。
再組み立て
再組み立ては、最後の層を除くすべてが残るまで、簡単でなければなりません。 次に、一方の端を除いて他のすべての部分を入れます。 エッジが欠けている面を45度回転させ、欠けているエッジをスロットに入れ、下向きに押します。 (詳細な手順が必要な場合は、Cube4Youキューブを組み立てる方法を参照してください。)
キューブをスクランブルして再組み立てしないでください。 これは通常、解決できない組み合わせを作成し、再組み立てなしで解決することは不可能です。 このような解決不可能な立方体は実用的な冗談として使用されるかもしれませんが、他にはほとんどありません。
警告の言葉:他の立方体または立方体の変種は、分解のわずかに異なる方法に従います。 ほとんどの場合、一方の面を45度回転させることによって分解されます(またはMegaminxまたはPyraminxを使用する場合は同等の半分の角度)が、再組み立てや基本的な 偶数キューブ(ポケットキューブ、ルービックの復讐)にはセットセンターがないので、再組み立ては奇数キューブを再組み立てよりもはるかに困難になります。
不規則な立方体
不規則な立方体(直方体とも呼ばれます)(実際には立方体ではありませんが、正方形/長方形のプリズム)もより複雑になります。 フロッピーキューブやルービックの塔は、これの良い例です。 ボイドキューブも標準キューブとは異なります。
Void Cube
明らかに、Void Cubeは中心がないため、さまざまなメソッドを使用しています。