最高の魔女の呪文(パスファインダー)

最高のパスファインダーの魔女の呪文は以下のとおりです。 あなたはとにかくそれらをキャストしていないのでOptibuilds’は、これらのまあまあの呪文に時間を無駄にしません。 さらに、いくつかの呪文では、これらの呪文を最大限に活用する方法についての詳細なOptibuildsノートを取得します。

1st Level Witch Spells

Blend(8/10)–プレーンなサイトに非表示にします。 しかし、それはエルフのためのものです(gmの許可がない)。 それにもかかわらず、あなたがエルフであれば、それは黄金です。 それを使って有害な呪文を攻撃したり投げたりすると、その呪文は終了します。 ただし、非表示にしながらバフすることはオプションです。

チャーム(8/10)–情報を収集し、あなたのギアの割引を取得し、および/または冒険に余分な同盟国を追加します(魔女はボディーガードを使用することができます)。 本当に、あなたはこの呪文があなたに深刻な好意で働かないようにするためには不可能なGMと戦わなければならないでしょう。

光の傷を治す(8/10)–この呪文は魔女の呪文リストに載っているので、あなたはそれから利益を得るためにそれを学ぶ必要さえありません。 杖を手に入れることができます。 完全に充電されたワンドは、平均225ポイントの治癒を表し、わずか750ゴールドです。 それはあなたのグループに応じて、および/またはあなたがプレイしている魔女の種類、あなたのグループは癒しのためにあなたに見えるかもしれま

耳を突き刺す悲鳴(7/10)-不屈の精神をターゲットにするための良い範囲の呪文は、低レベルで1ラウンドのボーッ効果のために保存します。 それはボーッとcantripよりもわずかに優れている、と述べました。 他のほとんどの最初のレベルのオプションはそれほど強くなく、あなたが選択する必要がある第1レベルの呪文の数を持つことになるので、それは

拡大する人(10/10)-拡大する人に関するこれらのOptibuildsノートをチェックしてください。

病気の前兆(8/10)–セーブはなく、一ラウンドのターゲットの攻撃を台無しにすることができます。 私も移動アクションが呪われたD(20)ロールの上に奪うことができることを気にしません。 少なくともその近接モーラーは完全な攻撃を受けることはありません。 あなたのキャスターのレベルが上がるにつれて、それはまた良くなります。 あなたのGMはどのようなものですか。 理論的には、GMは野蛮人がいくつかの自由な行動知識の性質のチェックを行い、攻撃する前に悪の前兆のすべてを費やすことができます。 これがあなたのGMなら、疫病のようなこの呪文を避けてください。

メイジアーマー(8/10)–+4ACへ,タッチと無形攻撃に対して動作します,最後の1/レベルごとの時間,杖のための素晴らしいと学ぶために,任意のクリーチャーをバフ ACボーナスは、あなたのキャスターレベルが私から10/10を得るために成長するにつれて成長する必要があります。

マウント(10/10)–マウント上のこれらのOptibuildsノートをチェックしてください。

不明瞭な霧(10/10)–セーブやスペル抵抗のない戦場のコントロール呪文。 それでも、私は創造的なビルド(Quincy Horcawichに尋ねる)が霧を見る方法を見つけるので、これを非常に高く評価しています。 これは彼らに実質的な優位性を与えます。 霧を隠す

病気を取り除く(7/10)–病気、吐き気、病気は恐ろしい状態です。 フロントライナーの苦しみを和らげることができる手に1レベルの準備された呪文や杖を持つことは正しいことです。

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