アニメーションに最適なコンピュータを構築するには、いくつかの特定のハードウェアコンポーネントと、2D&3Dアニメーションソフトウェアの内部動作
新しいコンピュータ部品の閲覧は常に多くの楽しみであり、この記事では、そのプロセスを容易にし、ワークロードを最適化できるいくつかのことを見つ
さて、この記事”アニメーションに最適なコンピュータ”は三つの部分に構成されています:
- アニメーションソフトウェアは、お使いのPCのハードウェアを利用する方法。
- アニメーションのためのコンピュータにとって重要で最良のハードウェア部品に関する洞察と推奨事項。
- 完成したデスクトップコンピュータのビルドは、アニメーションの完成したコンピュータのビルドが予算内でどのように見えるかを確認できます。
どのようにアニメーションタスクは、あなたのPCのハードウェアを使用していますか?
アニメーションに最適なコンピュータにどのハードウェアを置くべきかを見る前に、アニメーションタスクが実際にハードウェアをどのように使用するかを見てみましょう。
さて、3Dソフトウェアから独立して、私はアニメーション化するとき、私は通常、次のいくつかを行います:
私はリグされた文字をポーズ、キーフレームを設定し、アニ
これらのプロセスには共通点があります。
私はボタンを押して、オフィスの周りを歩いている間に2分間待っていない、いいえ、私はすぐに私のソフトウェアのビューポートやメニュー、または他のユー
これは明白なようですが、アニメーション映画の制作パイプラインには、他にも非常に異なる作業がたくさんあります。
レンダリング、シミュレーション、テクスチャベーキング、エンコーディングを考えてみてください。 これらは、あなたが積極的にコンピュータと対話しないプロセスですが、それが終了するまで、主にそれが独自にそのタスクを実行してみましょう。
なぜこれが重要なのですか?
私たちはすでに一つの非常に重要なことを言うことができるので、それは”シングルコア性能”です。
これが意味することは次のとおりです。
シングルコアのパフォーマンス依存タスクは、並列化できないタスクです。
あなたがコンピュータ上で行うほとんどすべてを計算する責任がある現代のプロセッサ(Cpu)は、通常、複数の、いわゆるコアを持っています。
以下はWindows Taskmanagerの画像で、4コアのCPUを示しています。
画像-ソース: Microsoft Windows
コアは、特定のタスクを計算できるCPUの個々の部分です。
アニメーション用のコンピュータでは、私たちがほとんどの時間を扱っているタスクは、一度に一つのコアでしか計算できないタスクであるため、非常に高速なコアを持つCPUが必要になるでしょう。
だから、高いコア数を持つことは、ほとんどのコアが何もしないほど私たちに利益をもたらすことはありません。
アニメーションタスクをうまく並列化できない主な理由は、アニメーションされている基になるオブジェクトは、通常、リグされたり、変形されたり、スク
例を挙げてみましょう。
アニメーションしている3Dキャラクターは、通常、メッシュで構成されています。 このメッシュはリグによって変形されます。
リグはコントロールオブジェクトによって駆動されます。 デフォルメされた/アニメーションされたメッシュには、顔のコントロールや、腹のようなジグ状の部分のための柔らかい体のシミュレーショ
そして、これはかなり普通のキャラクターです。 私はまだ髪の衝突、動的なIKチェーン、筋肉の衝突などにも入っていません。
これらのデフォーマとリグはすべて、最終的なメッシュがそのフレームに対して正しく表示されるまで、事前定義された順序でステップスルーする必要
四肢のアニメーションや動きなどの基本的なボディアニメーション部分をまだ計算していない場合、私のCPUコアの一部にテクスチャやシェーディング、髪の衝突をすでに計算するように指示することはできません。
これが、単一のコアだけがこれらの階層ステップのすべてを次々に苦労して計算する必要がある理由です。
そして、これは、現時点ですべての作業を行うこのCPUコアができるだけ速く、できるだけ高いクロックを持っている場合にのみ加速することができます。
結局のところ、それはあなたが流動的な再生体験を持っているために、あなたのシーン内のすべてのために、通常は毎秒25回(または希望のフレームレート
これは2Dアニメーションにも適用できます。 基礎となるリグやオブジェクトの複雑さが多少低くなっても。
2Dの複雑さがやや低いのは、通常、モーションブラーなどの処理チェーンにエフェクトを追加することを意味し、CPUを遅くしているすべてのレイヤーの依存関係があっても、可能な限りリアルタイムの体験をしたいことを意味します。
今、レンダリングなど、他の多くのタスクを高度に並列化することができます。 レンダリング画像は完全に並列化することができ、あなたのCPUコアのすべてをフルに活用することができます。 より多くのCPUコアは、ほとんどの場合、より高速にレンダーで
CPUレンダリングの場合、レンダータスクはほとんど無期限に小さな並列化可能なタスクに分割できるため、できるだけ多くのコアを持つCPUが必要になります。
それはすべての背後にあるかなりの理論でした。
CPUはアニメーションに最適なコンピュータの中で最も重要な部分であるように思われるので、どのプロセッサから選択できるのか、他の種類のハードウェ:
アニメーションのための最高のハードウェア説明
アニメーションのための最高のCPU(プロセッサ)
私たちが今知っているように、アニメーションのためには非常に高いクロックCPUが必要であり、必ずしも多くのコアを持つCPUではありません(多くのレンダリングを行わない限り)。
または、非常に高いクロックとたくさんのコアを持つCPUを手に入れることはできませんでしたか?
そうすれば、積極的に速く仕事をし、速くレンダリングすることができますか?
残念ながら、これはそれがどのように動作するかではありません。 コアクロックとコア数の間にはトレードオフがあります。
つまり、非常に高いクロックCPUが必要な場合は、いくつかのコアしか得られず、多くのコアが必要な場合、これらのコアはかなり低くクロックされます。
なぜ?
これは、CPUにはそれを超えることができない特定の熱制限と電力制限があるためです。 そして、すべてのコアとすべての余分なクロックの増加は、より多くの電力を必要とし、CPUがより熱く実行されるので、トレードオフがあることは理にか
幸いなことに、IntelとAMDはこれを少なくともある程度補う方法を考えています。
画像ソース:Intel、IntelのTurbo Boost
両方のCPUブランドは、Turbo-BoostまたはTurbo-Coreと呼ばれるCpuに機能を構築しています。
この機能は、消費電力と熱の制限を超えない限り、使用されているコアを自動的にオーバークロックします。
アニメーションの場合は、6コアのCPUがあるかもしれませんが、アニメーションの場合は1-2コアしか必要ありません。 CPUは現在、使用中のこれらの1-2コアを自動的にオーバークロックしますが、他のすべてのコアをダウンクロックまたは停止します。
これは非常に速く起こるので、あなたはそれに気付かないでしょう。 しかし、あなたが使用しているコア(あなたが少数しか使用していない場合)が速いことに気付くでしょう。
だからここに彼らは、アニメーションのための私たちの最高のコンピュータのためのCPUの推奨事項です:
- AMD Ryzen9 5900X–12コア/24スレッド、3.7GHzベースクロック、4。AMD ryzen7 5800X–8コア/16スレッド、3.8GHzベースクロック、4.7GHzターボクロック
- AMD RYZEN5 5600X–6コア/12スレッド、3.7GHzベースクロック、4.6GHzターボクロック
- Intel i9 10900K–10コア/120Intel i7 10700K–8コア/16スレッド、3.8Ghzベースクロック、Turbo Boost5Ghz
これらのCPUはすべてアニメーションに優れています。 彼らは高いブーストクロックを持っており、あなたにてきぱきとアクティブな仕事の経験を与えます。
画像ソース:AMD/Intel
AMD RYZEN5 5600Xは、この場合、ハイエンドCpuの多くがまだ比例的に高価ではないため、パフォーマンス/Dollarドルの勝者です。コース)。
これらのCpuが異なるワークロード、特にレンダリングでどのように動作するかを印象づけるには、CinebenchやVRAY Benchなどのベンチマーク比較のいくつかを見てくださ
アニメーションに最適なグラフィックスカード(GPU)
グラフィックスカードは、スムーズなビューポートとソフトウェアエクスペリエンスを提供する上でより大きな役割を果たすことが期待されますが、アニメーションの段階では、これは通常はそうではありません。
これはGPUを無視できるという意味ではありませんが、ボトルネックになることはほとんどなく、通常は出力を表示する前にCPUが計算を行うのを待
これは、GPUだけが計算できる特定の機能に依存している場合に変更される可能性があります。 これには、アンチエイリアシング、異方性フィルタリング、SSAO、Realtime-ShadowsなどのOpenGL機能が含まれます。
これらのタイプの機能は、Maya Viewport2.0またはBlenderのEeveeリアルタイムエンジンにもあり、ここで強力なGPUの恩恵を受けることができます。
Image-Credit: Autodesk
現実的なビューポートに依存せずに、主に陰影のある低品質のワイヤフレームプレビューモードで派手な効果を持たずにアニメーション化する場合は、Nvidia GTX1660Superなどの
現在最も人気のあるGpuのいくつかを見てみましょう:
Nvidia GPUs for Animation
- Nvidia Quadro Series (Not recommended for Animation – These Cards have bad value)
- Nvidia RTX 3090
- Nvidia RTX 3080
- Nvidia RTX 3070
- Nvidia RTX 3060 Ti
- Nvidia RTX 2060 Super
- Nvidia GTX 1660 Ti
- Nvidia GTX 1650 Super
AMD GPUs for Animation
- AMD Radeon RX 6800 XT
- AMD Radeon RX 6800
- AMD Radeon RX 5700 XT
- AMD Radeon RX 5700
Both Lists in order of Performance – highest トップでのパフォーマンス。
GPUメーカー、AMDとNvidiaの両方には、アニメーション用の優れたカードがいくつかありますが、Nvidiaカードは通常、ほとんどの3Dアプリケーションでより優れており、特にこれらを使ったGPUレンダリングを計画している場合は、最初の選択肢になるはずです。
もちろん、GPUレンダリングのプロセスはViewport Animationよりもはるかに厳しいですが、このトピックは非常に複雑であるため、別の記事で説明しました。
アニメーションの最小値として、ほとんどの3Dおよび2Dアニメーションアプリケーションで既に優れたパフォーマンスを提供するNvidia GTX1650Superをお勧めします。
画像-ソース:gamespot.com
RTX3060Tiは優れたアクティブな作業パフォーマンスとレンダリングパフォーマンスの間のスイートスポットであり、多くのGPUレンダリングを行う場合は、RTX3080やRTX3090などの上位層のGPUを購入することを検討する必要があります。
モニターの10bitカラーサポートなどの特定の専門的な機能が必要な場合は、Nvidia RTXシリーズGPUまたはAMD GPUのいずれかを検討する必要があります。
Nvidia GTXおよびRTXカードは、特にNvidia Quadroカードと比較して優れた性能/価格比を備えており、GPUレンダリングを非常に高速に行うことができます。
AMDのGpuもうまく動作しますが、多くのソフトウェアベンダーはNvidiaカード用に最適化し、多くのGPUレンダリングエンジンはNvidia Gpuのみをサポートしています(CUDAサ
AMDは優れたGpuを製造していますが、残念ながらソフトウェアのサポートはNvidiaと同じレベルではありません。
アニメーション用のデスクトップコンピュータのRAMの量と種類
これは頻繁に議論され、真実です: RAMは、少なすぎる場合を除き、パフォーマンスにそれほど影響しません(まったく)。
はい、特定のタイプのワークロードでは2%の速度向上があるかもしれませんが、非常に高価なまたは高クロックのRamを素晴らしいタイミングで購入する
アニメーションの場合、通常の価格で”通常の”RAM速度を取得し、追加のRAM容量に余分なドルを費やす方がはるかに優れています。
これは長期的にはより多くの助けになります。RAM(またはメモリ)は本質的に単なるストレージコンポーネントであり、CPUがデータをキャッシュするために使用するため、非常に迅速にアクセスできます。 あなたのRAMがいっぱいの場合は、ハードディスク、またはソリッドステートドライブなどの大容量記憶装置が、どこにも行くことはありません。
ただし、これらはRAMよりも多数遅く、RAMがいっぱいになるとシステムがクロールして停止することに気付くでしょう。
システムがクラッシュしたりフリーズしたりすることが多い理由でもあるため、十分なRAMがあることを確認する必要があります。
画像ソース: gskill
とは言っても、アニメーションのRAMのベースライン量は次のようになります:
- 16GBのRAM
32GBはすでにはるかに優れていますが、ポリゴン、ディスプレイスメント、高解像度のテクスチャ、または大きなパーティクルキャッシュが多い非常に大規模なプロジェクトで作業していない限り、64GBは長い間続きます。
同時に複数のソフトウェアを開いているときにも、より多くのRAMを持つことはあなたに利益をもたらします。 そして、それはすべての時間を起こります。
Cinema4DまたはMayaまたは3ds Maxを使用している場合は、Photoshop、after Effects、Google Chrome、およびバックグラウンドで開かれた電子メールプログラムもあり、もちろんこれらのアプ
注目すべき良いブランドはCorsairとG.Skillです。 私がお勧めできるいくつかの特定のRAMキットは、Corsair16GB LPXとCorsair32GB LPX Vengeanceキットです。
ここで重要なことの一つ:キット(バンドル)であなたの最終的なRAMサイズを購入します。 32GbのRAMが必要な場合は、キットで4*8GB、キットで2*16GBを購入してください。
あなたが混合する複数の個々のRAMキットを購入しないでください。
なぜ?
バンドルされたRAMモジュールは工場で事前テストされており、一緒にうまく動作するためです。
RAMスティックを個別に購入すると、(まったく同じ仕様とブランドであっても)うまく動作しない可能性があり、クラッシュやブルースクリーンを引き起こ
RAMをできるだけ最適化し、余裕がある場合は、最高のパフォーマンスを得るために高いクロックと低いCLタイミングを購入するのが一般的なルールです。したがって、32GB DDR4 3200MHz CL15は、32GB DDR4 2666MHz CL17よりもわずかに優れています。
ここにRYZEN CpuのRAMガイドがあり、RAMに関する推奨事項がいくつかあります。
アニメーションに最適なマザーボード
RAMと同様に、マザーボードもコンピュータを高速化するものではありませんが、マザーボードだけを購入する前に考慮すべき
マザーボードは基本的に他のすべてのハードウェアコンポーネントを接続する中央ハブです。
これは、これらのハードウェアコンポーネントとコンピュータに接続したい外部デバイスとの間の配電盤として機能します。
CPUがマザーボードに接続され、適切なソケットが必要です。
たとえば、Intel i9 10900KにはLGA1200ソケットが必要であり、このソケットにのみ適合します。 AMD Ryzen CPUには、AM4ソケットを備えたマザーボードが必要です。
マザーボードにはPCI-Expressスロットがあり、GPUが接続されています。 あなたが取得したいか、将来的にアップグレードを計画しているどのように多くのGpuに応じて、十分なPCI-Expressスロットを持っているマザーボードを取得して
PCI-EスロットとPCI-Eレーンは自分自身のためのトピックであり、したがって、自分自身のための記事を持っています。
マルチGPUセットアップでRedshift、VRAY-RT、またはOctaneでGPUレンダリングを行うことを計画している場合は、あそこに頭を持ってください。
Image-Credit: MSI
さらに、マザーボードがインストールするRAMの量をサポートしていることを確認する必要があります。 現代のマザーボードは、通常、最大64GBのRAMをサポートしています。
外付けUSBスティック、外付けハードドライブ、入力デバイス、マウス、キーボード、タブレットなどもマザーボードに接続されています。
このコンピュータでアニメーションに使用できるようにしたい外部デバイスがたくさんある場合は、マザーボードにそれらをすべて処理するのに十分なコ
注目すべきマザーボードブランドには、ASUS、MSI、Gigabyte&ASROCKが含まれます。
このすべてが少し圧倒されているのであれば、私はいくつかの完成したコンピュータビルドを持っています。
アニメーション用のコンピュータで最高のストレージデバイス
ストレージは簡単なものです。 あなたが得ることができるストレージデバイスの基本的にちょうど3種類があり、私は非常に簡単に利点とユースケースを一覧表示します:
HDDまたはハードディスクドライブ
- パフォーマンスと速度の面で追い抜かれた古いストレージデバイスの種類
- 多くのデータのアーカイブとバッ)
(Ssdまたはソリッドステートドライブ
- HDDより約5倍高速
- アプリケーションおよびOSドライブに適しています
- 推奨事項:Samsung860EVOをご希望の容量(例:1TB)
M.2PCI-E NVMe SSD
- 5x–10x Ssdよりも高速
- アクティブなプロジェクトやOS/アプリケーションに最適なドライブ
- SATA Ssdよりも高価ですが、価値があります
- 推奨事項:Samsung970EVO Plusをご希望の容量(500GBなど)で使用できます。)
画像-ソース:atpinc.com
アニメーションやその他のコンテンツ作成ワークロード用にNVMe SSDを入手することを強くお勧めします。 性能はちょうど打ち負かされないである。 あなたが正確に必要とするNVMeドライブの詳細については、NVMeの記事に飛び乗ってください。
アニメーションPCに最適な電源ビルド
電源とケースの両方がアニメーションPCのパフォーマンスに影響を与えることはありませんが、選択する前に注意すべきことがいくつかあります。
必要以上のワット数のPSUを得ることが最善ですので、将来的にはより多くの電力を必要とするコンポーネントにアップグレードする場合に備えて、いくつかのヘッドルームがあります。
このようにして、他のコンポーネントをアップグレードするときにPSUを維持できます。Corsair AX760W PSU
画像クレジット:Corsair
良いPSUブランドはCorsair、Seasonic&BeQuietですが、現在/古いコンピュータにはすでにPSUがあり、十分に強い場合は引き続き使用で
PC内のケーブルを少なくしたい場合は、モジュラー電源を購入することをお勧めします。
アニメーション用にコンピュータに搭載する予定のハードウェアコンポーネントに応じて、PSUに必要なワット数を決定するには、このワット数計算機を
アニメーションを対象としたPCのための最良のケース
ケースは、あなたのオフィスや部屋に展示されるものです。 それはほとんど人々またはあなたが見ることを得る唯一のものです。 (ガラスパネル付きのケースを持っていない限り)
すべてのハードウェアコンポーネントに適合させることは別として、これはあなたの個人的な好みを決
ガラスパネルの有無にかかわらず、非常に多くの異なるケースのスタイル、色、材料があり、さまざまな形やサイズがあります。
私はCorsair Carbide275QやObsidian750DなどのCorsairのケースで優れた経験を持っていましたが、それはプロのミニマルな外観のケースを持っていることに私の好みです。
画像-ソース: Corsair
もちろん、ハードウェアコンポーネントがケースに収まるようにする必要がありますので、標準ビルドの場合は少なくともATXサイズのタワー(または同様のもの)、または多くのGpuやウォータークーラーを内部に置く予定の場合は大きなタワーを必ず入手してください。
マザーボードのフォームファクタも確認してください。 (例:mATX、ATX、E-ATX、XL-ATX)
コンピュータをアップグレードする機能
これは、適切なハードウェア部品を備えたコンピュータを慎重に構築する多くの理由の一つです: あなたは簡単に将来的には、コンピュータをアップグレードすることができます。
より高速なCPUをしたいですか? より速いものを取得し、eBayであなたの古いCPUを販売しています。 通常、マザーボードソケットは、CPU世代のカップルのために良いです。
より多くのRAM? ちょうどより多くのRAMを取得します。 (ただし、個々のRAMキットを使用する場合は非互換性に注意してください)
より高速なGPUをしたいですか? より高速なもののためにあなたのGPUを交換します。 または、Gpuを追加する(マザーボードに十分なPCIeスロットがある場合)
ストレージも追加でき、ほとんどのマザーボードはかなりの数の内部デバイスをサポートしてい
CPUソケットとチップセットが他のすべてのコンポーネントと互換性がある限り、メインボードをより良いものに交換することもできます。
アニメーションに最適なモニター
私はこれを言ってみましょう:
サイズ–重要
解像度–重要
色の精度–通常はそれほど重要ではありません(アニメーショ しかし、読んでください:
はい、十分な大きさのモニター、または複数のモニターを取得する必要があります。
Image-Source: Dell
高解像度を持つことは、モニターの解像度でインターフェイスと画面上のテキストをスケールするいくつかのアプリケーションがまだあることに注意し
そのため、高解像度のディスプレイ(4kなど)を使用すると、UIテキストが非常に小さくなる可能性があります。 通常、Windowsはこれをスケールアップしようとすることでこれを補正しますが、それは常にうまくいくとは限らず、UIがぼやけてしまう可能性があります。
おそらく、モニターの中で最も高価な機能は、TNパネルの代わりに高品質のIPSパネルを取得しています。
あなたはすでにいくつかのモニターが約200$の費用がかかり、一見まったく同じ機能を持ついくつかの他の人が600$以上であることを見てきたかもしれ
これは、通常、内蔵パネルタイプがIPS(In-Plane-Switching)パネルであり、低品質のTNパネルではないためです。
IPSパネルは、コントラストと色の精度が優れています。
IPSパネルディスプレイが必要なのは、カラーグレーディング、ポストプロダクション、カラー正確な印刷、Web、放送作業をたくさん行っている場合だけです。
3Dソフトウェアでアニメーション化またはモデル化するだけで、通常は標準のシェーディングまたはワイヤフレームビューを使用するだけであれば、お金を節約して通常のTN-Panelモニターを入手することができます。
間違いなくあなたが仕事の特定の種類のための最高のモニターを取得するために必要なすべての情報を持っているコンテンツ制作者のための最
あなたはあなたの最高のPCを自分で構築する必要があります
私はすべての私の記事でこれを言うと、私は十分にそれを強調することはできません:あな
それははるかに安いです、それは楽しいです、あなたはコンピュータがどのように動作し、それがどのような部分で構成されているかについての知識を得
それは難しくありませんし、指示に従う方法やレゴセットをまとめる方法を知っていれば、自分でコンピュータを構築することができます。
ここでは、どのようにあなたを示す良いビデオです:
アニメーション用のコンピュータにどのような個々のハードウェア部品を入れるべきかを知ったので、異なる価格帯で事前に選択されたビルドを見てみましょう。
異なる価格帯で完成したコンピュータビルド
アニメーションに最適なコンピュータ、AMDはおよそ700$
いくつかのビルドノート:
これはあなたが予算に少しタイトであれば、ローエンドビルド。 あなたが費やすいくつかの余分なお金を持っている場合は、AMD Ryzen3600へのアップグレードを検討する必要があります。
もう少し余裕がある場合は、Nvidia GTX1660Superへのアップグレードを検討してください。
このビルドには、高速ストレージパフォーマンスと8GBのRAM用のNVMe SSDも含まれています。 それはあなたが低複雑であるか、個々の文字をアニメーション化するプロジェクトで作業できるようになります予算のビルドです。
アニメーションに最適なコンピュータ、およそ1200のIntel$
いくつかのビルドノート:
これは、あなたが構築できる基本的なIntelビルドです。 場合は専門見ること、minimalistic、および静かである。
Intel i5 10600Kは、優れたマルチコアとシングルコアのパフォーマンスを備えたCPUです。 Intel Cpuは通常、付属のCPUクーラーが付属していないので、私はサードパーティのCPUクーラーとしてbeQuiet Dark Rock4を追加しました。
16GBのRAMを使用すると、中程度の複雑さのプロジェクトで作業でき、RTX2060GPUは、以前の価格帯からのGTX1650からの大きなステップアップです。
アニメーションに最適なコンピュータ、およそ1500のAMD$
いくつかのビルドノート:
これはあなたが構築できる優れたAMD Ryzenビルドです。 場合は最高の気流のためにまだ密集している間なされ、多くの付加的な部品のための部屋がある。
AMD Ryzen5600X CPUには箱入りのクーラーが付属しており、アクティブなアニメーション作業が応答してスムーズになるようにする非常に高いシングルコア性能を持
追加の現金があれば、AMD RYZEN9 5900Xは合計12コア以上のコアクロックの2倍のコア数を持っているので、素晴らしいアップグレードです。
GPUは高速ビューポートと高速GPUレンダリングのために優れた性能を発揮するRTX3070です。
16GBのRAMはまともな量ですが、一つのコンポーネントのアップグレードを検討する必要がある場合は、より多くのRAMを購入することをお勧めします。 32GBは、このビルドをさらに良くするでしょう(余分なお金が残っている場合)。
アニメーションに最適なコンピュータ、AMDは約2600$
いくつかのビルドノート:
これはアニメーションのトップティアビルドです。 これには16コアのRyzen9 5950X CPUが含まれており、アクティブな作業とCPUレンダリングの両方に優れています。
Nvidia RTX3080GPUはGPUレンダリングに優れており、ビューポートの応答性とスムーズさを向上させるのに問題はありません。
64GBのRAMはあなたに長い時間を持続させる必要があり、一度に複数のプロジェクトで作業し、同時に多くの異なるアプリケーションを開くことがで
このビルドをさらに良くするためにここでアップグレードできる唯一のことは、ストレージデバイスを追加することです。 お使いのOS/アプリ用の別のNVMe SSDとプロジェクトファイル用の別のNVMe SSDは優れた設定になります。 アーカイブおよびバックアップのためのこれにHDDを加えれば、あなた自身に長い時間を持続させる万能の生気のPCがある。
カスタムPC-Builder
あなたの予算内で最高の部品を取得したい場合は、私たちのPC-Builderツールを見てみましょう。
コンピュータを使用する主な目的としてアニメーションを選択し、予算内に収まる部分の推奨事項を持つ完璧なアニメーションPCを作成するために予算
また、よりモバイルになりたい場合は、アニメーション用のラップトップをお勧めします。
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