Crystalis | Table of Contents | Walkthrough
ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ
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Crystalis, originally released in Japan as God Slayer: Sonata of the Distant Sky (ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ Goddo Sureiya Haruka Tenkuu no Sonata?), is a 1990 action-adventure RPG produced by SNK for the Nintendo Entertainment System. 日本では1990年4月13日に、アメリカでは同年7月に発売された。
Crystalisは暴走ヒットになったことはありませんでしたが、現在はカルトの古典と考えられています。 ゲームの最初の成功は、一般的に単純なポートよりもリメイクの多くと考えられている2000年に任天堂ソフトウェア技術によってゲームボーイカラーのためのリ 多くの変更は、物語、音楽、およびゲームの他の側面に行われました。
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プロットの概要
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Crystalisは、世界的な熱核戦争が激しい変異した生き物が移入原始的な、中世の存在に文明を戻した百年後、ポスト黙示録的な世界で行われます。 魔法の古い方法は生き残っているが、科学と高度な技術は放棄されています。 恐ろしい破壊の生存者は、タワーの武器システムのために世界を支配する力を持っているので、将来の大変動を防ぐために浮遊する”タワー”を建てました。 皇帝Draygonとして知られている男は、しかし、科学の禁止された方法を復活させ、魔法とそれらを組み合わせました。 これらのスキルで、彼は世界の最後の残りの軍事力を制御し、塔に入ることを試みることによって惑星の残っているものを征服しようとしています。
主人公は、百年前の壊滅的な戦争の時から低温凍結されている若い男です。 彼は記憶のない未来に目覚め、四つの賢明な賢者に導かれ、ドレゴニア帝国の破壊的な影響のために世界が再び混乱に陥っていることを徐々に知る。 風の剣を託され、彼はMesia、彼の時間から別の生存者を支援し、伝説の剣、Crystalisに風、火、水、雷の四つの元素の剣を組み合わせるためにしようとしています。 彼は彼の邪悪な野望を達成するために塔を使用する前に、一緒に、彼らはDraygonを倒す必要があります。
アートワーク
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ゲームボーイカラーボックス。
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ファミコンボックスカバー。
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ファミコンカートリッジとマニュアルカバー。
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US Crystalisタイトル画面
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日本神スレイヤータイトル画面