Euchre

トランプ

起源

ヨーロッパ、カナダ、南アフリカ

タイプ

トリックテイク

プレイヤー

必要なスキル

カード

デッキ

英米

プレイ

時計回り

カードランク(最高から最低)

>

j(トランプスーツの)j(同じ色の)a k q10 9,時には8 7

再生時間

25分

ランダムチャンス

ミディアム

関連ゲーム

500, Skat

Euchreまたはeucreは、最も一般的に24、時には32、標準的なトランプのデッキと二つのパートナーシップで四人でプレイされるトリックテイクカードゲームです。 これは1860年頃に発明され、トップの切り札または最高のバウアー(ドイツ語のバウアー、”農家”、ジャックも示す)として機能しました。 これは、コーニッシュとペンシルベニアのオランダ人によって米国で普及したフランスのゲームÉcartéと密接に関連していると考えられており、17世紀のバッド・レピュート・ルーのゲームと密接に関連していると考えられている。 それは時々入札Euchreからそれを区別するためにノックEuchreと呼ばれることがあります。

起源

Euchreは、中西部の初期のドイツ人入植者によって米国に導入されたようです。 そして、その地域から徐々に全国に普及してきました。 このゲームとその名前は、Triompheの派生であるJuckerspielという名前の十八世紀のアルザスのカードゲームに由来すると最近理論化されています。 また、それは人気のあるゲームのままコーンウォール、イギリスからの移民によって導入されている可能性があります。 19世紀初頭にダートムーア刑務所に投獄されたフランス人またはアメリカ人の捕虜によって導入されたという説もある。 OmbreはEuchreの先祖の形です。

米国では、Hoyle’s Gamesの後期アメリカ版とBonn’S New Hand-Book of Gamesのいくつかの段落を除いて、ゲームの唯一の教えは、Euchreのゲームに含まれています。『Philadelphia』、1850年、32頁、後期法学者に帰せられている。

このゲームは19世紀以来人気が低下しており、全国のカードゲームと広くみなされていましたが、中西部のようないくつかの地域、特にインディアナ州、アイオワ州、イリノイ州、オハイオ州、ミシガン州、ウィスコンシン州では強い支持を維持しています。 近年では、それはベーコンの形で米国東部でいくつかの人気を取り戻しています。 これは、地域から地域へ、さらには地域内で異なって再生されます。 カナダでは、ゲームはまだオンタリオ州南部で非常に人気があり、英国、チャンネル諸島、オーストラリア、ニュージーランドはすべてゲームの大規模な支持者を持

従来のeuchreは、プレイヤーが二つのパートナーシップを形成するためにペアになっている四人のトランプゲームです。 従来の時計回りの順序でカードのプレイは、二つのパートナーシップの間で交互になるように、パートナーは、テーブル全体からお互いに直面しています。

従来のユーシュレは、A、K、Q、J、10、および9の各スーツからなる24枚の標準トランプのデッキを使用しています。 52枚のカードデッキを使用することができ、2枚から8枚までのカードを省略するか、ピノクルデッキを半分に分割して二つのユークレデッキを形成することができる。 いくつかの国では、7sと8sを含む一般的な32カードピケまたはスカットデッキが使用されています。

各プレイヤーは、二つのラウンドで時計回りの順序で五枚(または32枚のカードデッキを使用している場合は七枚)を配られます。 カードは、すべてのカードが一度に二つまたは三つに配られている限り、ディーラーが選択したどのようなパターンで配られることができます。 ニュージーランドのクラブトーナメントのルールは、32枚のカードデッキから2枚と3枚のカードのグループを使用してプレイヤーごとに五つのカードを扱うことを規定している。

残りの四枚のカードはキティと呼ばれ、テーブルの中央に向かってディーラーの前に伏せて置かれます。 キティの一番上のカードは、その後、表向きになっており、入札が開始されます。 ディーラーは、一番上のカードのスーツを切り札にしたいかどうかを他のプレイヤーに順番に尋ね、”それを拾う”または”パス”(テーブルをノックすることは、しばしばパスを発声するために置換される)と言って示す。 選択がディーラーに来たら、ディーラーはカードを選ぶか、またはそれを裏返すことができる。 ディーラーが一番上のカードを取得した場合(注文されるか、それを拾うことを選択するかのいずれかによって)、一番上のカードはディーラーの手の一部になり、その後、キティの顔にカードを捨てて手を五つのカードに戻す。 誰も一番上のカードを注文せず、ディーラーもそれを拾わないことを選択した場合、各プレイヤーは別のスーツを切り札として呼び出す機会を与えられます。 トランプが選択されていない場合、それは誤った扱いであり、取引は時計回りに渡されます(ディーラーにトランプを選択させるオプションであるstick the dealerをプレイすることに合意されていない限り)。

スーツがトランプと命名されると、このトランプスーツと同じ色のスーツのジャックがこのトランプスーツの強力なメンバーになります。 その後、その(拡張された)スーツの任意のカードは、非切り札スーツの任意のカードよりも優れています。 ユシュレの最高位のカードは、トランプスーツのジャック(”右のバウアー”または”右”と呼ばれる)、次に同じ色の他のジャック(”左のバウアー”または”左”と呼ばれる)です。 カードは、トランプスーツのj(トランプスーツの)J(トランプスーツと同じ色)A、K、Q、10、およびトランプスーツの9の降順でランク付けされています。

残りのカードは通常の順序でランク付けされ(オフカラージャックは特別ではありません)、それらのスーツのカードはa、K、Q、J、10、9として上位から下位にランク付けされます。

手が配られ、スペードがトランプとして名前が付けられていると仮定します。 このイベントでは、切り札は、最高位から最低まで、次のとおりです:

  1. スペードのジャック(右バウアー)
  2. クラブのジャック(左バウアー)
  3. スペードのエース
  4. スペードの王
  5. スペードの女王
  6. スペードの10のスペード
  7. スペードの9のスペード

ここでは、スペードのジャック(右バウアー)

  • スペードのジャック(左バウアー)
  • スペードのエース
  • スペードの王
  • スペードの女王
  • スペードの女王
  • スペードの女王
  • スペードの女王
  • クラブは、この手の演奏中にスペードになります。 これは、上記の名前の七つのカードに切り札のスーツを拡張し、同じ色のスーツ(時には次のスーツと呼ばれる)を一つのカードで減らします(ジャックは切り札のス 同じ原則は、トランプと命名されたスーツのために観察されています。 次のスーツのジャックのこの一時的な転送を覚えておくことは、新規参入者がeuchreのゲームで持っている主な困難の一つです。

    上記のハンドが終了すると、クラブのジャックはスペードでなくなり、その後のハンドのプレイ中にスペードが再びトランプとして命名されない限り、再びクラブになる。

    地域ルールやハウスルールによっては、プレイヤーは相手チームから取引を盗むことができます。 取引を盗むために、前のディーラーのパートナーは、通常のようにカード、シャッフルやお得な情報を収集します。 相手チームがディールが終了する前にスキップされたことに気付かない場合、ゲームプレイは通常どおり進行します。 相手チームが気づいた場合、彼らはこれを示す何かを言わなければならず、取引は通常、ローテーションで次に対処するプレイヤーに返されます。 通常、取引を盗もうとすると、成功したかどうかにかかわらずペナルティはなく、次の手は取引を盗んだプレイヤーの左にプレイヤーによって配られます。

    プレイ

    概要、目的、得点

    エウシュレでは、トランプに名前を付けることは、トランプを作る、呼び出す、または宣言すると呼ばれることがあります。 スーツに名前を付けるとき、プレイヤーは彼または彼女のパートナーシップが手のトリックの大部分を獲得しようとしていると主張します。 入札が成功したときに単一のポイントが得点され、トランプを宣言したチームがすべての五つのトリックを取る場合、二つのポイントが得点されます。 三つのトリックを獲得するために呼び出しパートナーシップの失敗は、euchredされていると呼ばれています,設定または”バンプ”と反対のパートナーシップに二つのポイ

    例外的に良いカードを持っている呼び出し元は、一人で行くか、一匹狼の手を取ることができます。 一匹狼の手で発信者のパートナーが再生されず、すべての五つのトリックが発信者によって獲得された場合、勝利チームは4ポイントを獲得します。 一人で行っている間にトリックの唯一の三つまたは四つが取られている場合は、唯一のポイントが得点されます。 一人でプレーしている間にeuchredまたはセットした場合、相手チームはまだ2ポイントしか受け取りません。

    euchreをプレイするときに覚えておくべき主なルールは、トランプスーツをプレイする必要はないということです(それが導かれているものでない限り)が、可能であればスーツに従う必要があります。

    Calling round(naming trump)

    カードが配られ、キティの一番上のカードが裏返されると、上向きのカードのスーツは、ディーラーの左側のプレイヤー(”長男”と呼ばれる)から時計回りに切り札としてプレイヤーに提供されます。 チームメンバーは、一般的に、テーブルトークなしのルールの一部として分類される、トランプの好みの選択を議論することを推奨されないか、明示的に禁止されています。 プレイヤーが提案されたスーツをトランプという名前にしたい場合、彼はカードを注文し、ディーラーはそのカードを彼の手札に追加します。 ディーラーは必然的に一つの切り札を得るので、このように切り札を選択することはディーラーのチームにとってより有利です。 ディーラーはまた、五枚のカードの合計に彼の手を返すために、自分の手からカードの顔を下に破棄する必要があります。 ディーラーは潜在的に彼らの手に”ボイド”を作成することができますように、この破棄は、重要な戦術的な決定です,彼らは特定のスーツの任意のカードを欠いて それは彼らが代わりに、それが導かれたときにその無効スーツに従うことを余儀なくされるの切り札を再生することができます(トリックを獲得し、用語で”ツー-スーツ”の後のセクションを参照してください)。 プレイヤーが代わりにパスを選択した場合、プレイヤーがカードを注文するか、すべてのプレイヤーが通過するまで、オプションは左のプレイヤーに進みます。

    すべてのプレイヤーがパスした場合、一番上のカードは表向きになっており、そのスーツはもはやトランプとして選択されない可能性があります。 トランプの選択は、プレイヤーが切り札として前のアップカードのものとは異なるスーツに名前を付けることができるディーラーの左にプレイヤーから時計回り このラウンドではカードは注文されません。 すべてのプレイヤーが再び合格した場合、それは誤って宣言されます。 ディールは、前のディーラーの左側にあるプレイヤーに渡され、新しいハンドを改造して取引します。

    トランプを選択したチームは残りの手のためのメーカーとして知られており、相手チームはディフェンダーとして知られています。 メーカーは、euchredされないようにするために、手に五つのトリックの少なくとも三つを取る必要があります。

    勝利トリック

    ディーラーの左にいるプレイヤーは、任意のスーツの任意のカードをリードすることによってプレイを開始します。 プレイヤーはトランプでリードすることができます。 彼らはスーツのledのカードを持っている場合、各プレイヤーはスーツに従わなければなりません。 左のバウアーは、トランプ訴訟のメンバーであり、そのネイティブ訴訟のメンバーではないと考えられています。

    スーツledの最高のカードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得し、切り札が再生されない限り、最高の切り札がトリックを獲得します。 なお、この試合では、対戦した選手が勝利することはできなかった。 トリックを獲得したプレイヤーは、テーブルから演奏カードを収集し、次のトリックをリードしています。

    全てのトリックをプレイした後、ハンドが得点されます。 前のディーラーの左にあるプレイヤーは、次の手を扱い、一つのパートナーシップスコア10ポイントとゲームに勝つまで、取引はテーブルの周りに時計回りに移動し

    一人で行く

    入札(切り札を作る)プレイヤーが非常に良い手を持っている場合、切り札を作るプレイヤーはパートナーなしで遊ぶことができます。 一人でプレイして入札者が手にすべての五つのトリックを獲得した場合、チームは四点を獲得します。

    “一人で行く”、”一人で行く”、または”単独の手を演奏する”は、入札者がキティの上向きのカードをディーラーに注文するか、スーツに名前を付けるときに開始されます。 入札者は、入札後にそう言うことによって単独でプレイする彼または彼女の欲求を意味します。 入札者は、プレイが開始される前にこの呼び出しを行う必要があります。 一匹狼の間に、入札者のパートナーは彼または彼女のカードを破棄し、手の遊びに参加しません。

    一匹狼の入札の成功の確率は、カードのレイアウトと入札者のパートナーが保持している非アクティブなカードに依存します。 二十から四のうち九枚のカードは、それ以外の場合よりも少ない予測可能な手を作り、遊びに参加していません。 トランプスーツのトップ5枚のカードで構成されるハンドは、数学的にどの位置からも無敵です;このような手を持つプレイヤーは、多くの場合、単に一度にテーブルの上にすべての5枚のカードを置くことができるように、これは時々レイダウンと呼ばれています。

    ユシュレ ポイント獲得
    入札参加資格(メーカー)は、3-4つのトリックを勝ち取ります。 1
    入札(メーカー)勝ち5つの裏技 2
    入札者は一人で行き、3つか4つのトリックに勝ちます 1
    入札者は一人で行き、5つのトリックを勝ちます 4
    ディフェンダーは3つ以上のトリックを獲得 2
    ディフェンダーは一人で行き、3つ以上のトリックを獲得する(地域) 4

    最初に10点(時には5、7、11、または15点)を獲得したチームがゲームに勝ちます。 一部のプレイヤーは、チームが他のチームよりも10ポイント以上と2ポイント以上を持つまで、勝者がいない二つによって勝利を再生することを選択します。 ゲーム10-0に勝つことはskunkingとして知られています。

    スコア保持

    スコアは、通常、任意のスーツの四つと六つのカードを使用して保持されます。 同じ色のカードを使用して、一方のチームが赤いスーツを選択し、もう一方のチームが黒いスーツを選択することも許容されます。 得点は、四つのカード(フェイスダウン)で覆われた六つのカード(フェイスアップ)を使用して開始されます。 ポイントを獲得すると、四つのカードは六つのカード上のスーツシンボルの適切な数を明らかにするために移動されます。 6点の後、4枚のカードが反転して6枚のカードで覆われ、両方のカードにピップが表示されて合計スコアが表示されます。

    ニューヨーク西部でのスコア維持のバリエーションは、同じスーツの2sと3sを使用することを含みます。 スコアリングは、ポイント1-4のために、カード上のシンボルを数えることから始まります。 カードを横断すると、5ポイントが示されました。 ポイント6-9は、カードが交差している場合、示すスーツシンボルの数を数え、5にそれらを追加することによって同様にカウントされます。

    ベット

    ユーシュレゲームにベットする場合、ベットは切り札が決定された後、そのトリックで最初のカードがプレイされる前に行われます。 賭けは、アンティまたは強制賭けで開始することができます。 ディフェンダーは、入札を確認して何も入札しないことができ、それによってアンティを失う可能性が高いか、入札を呼び出すか、入札を上げることがで 賭けが入札の呼出しによって解決されたら、トリックは賭けの勝者が彼らの鍋にその賭けを加えることと、遊ぶ。 ゲームが勝った後、勝利したチームは2人の勝者の間でポットを分割し、ゲームはそこで終了するか、複数のゲームでバリアントをプレイすることができます。

    euchreでのベッティングは、トリックごとまたはポイントごとに行うこともできます。 ゲームの終わりに、負けたチームは勝利チームにポイントごとに設定された金銭的価値に基づいてポイントの差を負っています。

    テーブルトーク

    自分のプレイに影響を与えるために相手とコミュニケーションをとることは、テーブルトークまたはクロスボーディングと呼ばれ、新しいプレ これは、コードワード、秘密のジェスチャー、または一人のプレイヤーは、彼が彼の手に保持しているか、トランプを選択するときにパートナーがトリックやコールで再生すべきものを彼のパートナーに知らせることができる協力プレイの他の形態を含めることができます。 家のルールに応じて、テーブルトークは、手の再生や違反を呼び出すチームにポイントの授与につながることができます。

    いくつかのバリエーションは、プレイヤーがトランプの選択を渡す前に躊躇して、彼のカードが提供されたトランプに役立つが、勝利を保証するのに十分ではないことをパートナーに知らせることができるという点で、マイナーな非言語コミュニケーションを可能にする(または少なくとも必然性を受け入れる)。 逆に、プレイヤーは自分のカードが利用可能な切り札の選択のために非常に悪いことを示すために迅速または露骨に渡すことができます(おそらく、彼らはその切り札を選択した場合、彼らのパートナーが一人で行くべきであることを示します)。 これは、プレイヤーが提供されたトランプを呼び出したり、拒否に相手をだますために迅速なパスや躊躇をはったりすることができるという点で戦略の追加要素を追加します;しかしながら,これは当然のことながら、プレイヤー自身のチームメイトを混乱させることによって裏目に出ることができます. プレイグループに応じて、カップルや良い友人は、彼らがチームメイトならお互いを読んでいるかもしれない知覚された利点のために、意図的に相手チームに分割される可能性があります。

    レネギング

    プレイヤーが(通常は代わりに切り札をプレイすることによって)できたときに追随しない場合、それはレネージュと不正行為とみなされ、同じ手の後のトリックに巻き込まれた場合、相手チームには二点が報われる。 しかし、レネージュは意図的ではなく、プレイヤーが彼/彼女のカードの一部を誤って読み、最も一般的には左のバウアーをその本来のスーツのものと誤解しているが、相手によっては依然としてレネージュと呼ばれることがある。 いくつかの変種では、プレイヤーまたは相手が一人で行っているときに再ネギングすると、ハンドの潜在的な値を均等化するために四点のペナルティ レネギングのための四点ペナルティは、トランプのメーカーと相手チームのために均等に適用されるべきです。

    プレイのバリエーション

    主な記事を読む:ユーシュレゲームバリエーション

    最初のラウンドの後(キティの一番上のカードが断られた後)、”切り札なし”を選択することも可能であり、その場合、各スーツは通常の順序を保持する(エースはスーツの最高のカードである)。 この変形で与えられたスーツをカットする方法は自然にありません,したがって、最初に再生されたカードはトリックを行います,それはこのスーツで最

    は三人の男、ブラックパッカーのジャック、掘り出し物の”ハリー-マイ-フレンド”、ユーシュレを演じている中国の化石職人のああ罪を示しています。 ア-シン-ウォン

    Euchreは多数のバリアント版を持つゲームです。彼らは二から九演奏のためのバージョンだけでなく、使用されるカードの変更、入札、プレイ、および得点が含まれています。 プレイヤーは、ゲームがプレイを開始する前に、”ディーラーを固執する”(または”ディーラーをねじ込む”)ルールによって決定することができます。 その場合、ディーラーは第二ラウンドで渡すことはできませんが、トランプを呼び出すために必要とされます。 したがって、そのルールでは、間違いはありません。

    Going Under:合意されたときのバリエーションは”bottoms”または”going under”です。 3ナインまたは3テンまたはこの量のこれらのカードの任意の変化からなる手を持つプレイヤーは、キティの3つのフェイスダウンカードと三枚のカードを取引、底を要求することができます。

    これらのバリエーションの多くは、特定の地域に固有のものです。 オーストラリアとニュージーランドでは、10ポイントではなく11ポイントにプレーするのが一般的です。 イングランド南西部とガーンジー島では、ジョーカーを最高の切り札とするバリエーションが演奏されている。 オンタリオ州とニュージーランドの一部では、ディーラーがキティの一番上のカードを上げた後、左の最初のプレイヤーが通過し、ディーラーのパートナーがディーラーを注文したい場合、ディーラーのパートナーは一人でプレイする必要があります。

    は、ミシガン州北部地域大会準優勝4回のジェームズ-ロブソンにちなんで名付けられた”ロブソン-ルール”と呼ばれるユークリッド-ルールの変種である(ちなみに、トーナメントチャンピオンのデイヴ-ゴルニックもこれらのルールを利用することを好む)。 “ロブソンルール”は、特にスコアリングルールを変更することを目的としており、2点または4点の勝利の後に自分のスコアを進めるのではなく、相手のスコアを”バック”(ポイント数を減らす)に設定するポイント獲得チームのオプションが含まれています。 さらに、キティのジャックを”回す”ディーラーはディーラーが彼の手を見る前に現われるスーツの孤独な手を呼ぶかもしれないことにより”盲目の一匹狼”の選択を与えられる。 成功した”盲目の一匹狼”は5ポイントを授与され、”盲目の一匹狼”を設定すると、ディフェンダーは単一のポイントのみを獲得します。

    用語

    ユークリッドの用語は地域によって大きく異なり、非常に口語的です。 いくつかの例は次のとおりです:

    • Euchre/Getting”Set”:相手チームがスーツを呼び出したチームよりも多くのトリックを獲得したときに発生します。
    • 農家の手/貧しい男の手/底の手:特定の弱い手(通常は顔のカードを含まない手、10枚または9枚のカードのいずれか)は、”農家の手”または”底”として指定されます。”配られた手を検査した後、プレイヤーは”ファーマーズハンド”を呼び出すことができ、問題の三つのカードを表示し、キティ(また、”下に行く”または”テーブルの下に”と呼ばれる)に三つの未公開のカードと交換することができます。
    • エースNo Face:”農家の手”に似ています。 エースのない顔でプレイヤーは彼の手に一つのエースとすべてのナインと十を持っている必要があります。 プレイヤーはその後、”エースno face”と呼ばれ、下の三つのために彼のカードの三つを交換します(最初のトリックの最初のカードが敷設されている前に呼び出されなければなりません)。
    • ユークリッド: Euchre(米国中西部北部で使用される)のトーナメントの名前。
    • レイダウン:正しい順序でプレイした場合、自動的に五つのトリックすべてに勝つハンド。 オランダ人(バワーズと切り札のエースの両方)プラス、そのスーツの王と女王、他の二つの切り札、またはもう一つの切り札とオフ切り札のエース(そのプレイヤーがリードを持っているとき)。 また、一匹狼、または一匹狼と呼ばれる、そのような手を持つプレイヤーは、一般的に一人で行くことを選ぶでしょうので。 また、プレイヤーは、彼が彼が産むすべてのトリックを獲得することを知っているときに、多くの場合、同時に再生されるカードの任意のセッ しかし、これは他のプレイヤーにわずかな利点を与えることなく、同じスーツ内でのみ行うことができます。
    • ディーラーをねじ込むか、ディーラーを固執する:トランプが呼び出されなかった場合、それは最後に行動するディーラーによって呼び出されなければならないと それはスローインの手を排除するように、主に、ゲームをスピードアップするための方法として使用されます。
    • トランプ-ザ-パートナー:最後のプレイヤーが相手が勝ったであろうトリックを獲得したカードをプレイする状況を指します。 通常、パートナーがスーツを次のエースを持っており、プレイヤーが切り札を果たしている状況を指します,しかし、パートナーの資格よりも高い切り札または非切り パートナーがそうでなければトリックに勝つことが保証されているとき、それは一般的に低いオフスーツカードではなく、切り札を投げるための戦略
    • 500
    • スカット
    • ボストン
    • Clabber
    • ダーティクラブ
    • ユークリッドゲームバリエーション

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