Photoshopのレイヤー効果を別々のレイヤーに変換する方法

Photoshopのほとんどのユーザーは、すでにレイヤー効果について知っている必要があります。 これらは、レイヤーパレットの左下隅にある小さな”fx”アイコンを介してレイヤー上に追加された余分な小さな一口です。 これらの効果を使用すると、影、グラデーション、ベベル、および全体の多くのような余分な機能の数を構築することができます。

レイヤーエフェクトカスタムレイヤfx

異なる効果を層に変換し、異なる効果を層から分離し、異なる層を混合し、きれいできれいな方法で異なる層をカスタマイズする。 効果がレイヤーに導入されると、さまざまな方法と側面でレイヤーに影響を与える可能性があります。 Photoshopでの編集は、あなたが目指すものを達成できるように、より多くの知識とより良い制御に関するものです。 このチュートリアルでは、層の効果を推測し、完全に層にそれらを成形することをお教えします。 したがって、レイヤー効果は、新しいレイヤーを作成し、それらのレイヤーを別々に適用するのに役立ちます。 時には、設計者は、彼らがそれを別々の層に変換したいそれぞれの別々の層の効果と恋に落ちる。 Photoshopのレイヤー効果は、あなた自身の選択の抜本的な効果をもたらすために適用することができるテンプレートのようなものです。 Photoshopは、設計のオンラインの世界で迅速なソリューションを提供するという点で便利です。

この簡単なチュートリアルでは、私は独自のレイヤーにレイヤー効果のコレクションを変換する方法を説明したいと思います。 ほとんどのエフェクトは、シェイプにレイヤーエフェクト(またはレイヤースタイル)を追加するときに、カスタマイズして重ね合わせることができます。 ただし、エフェクトを個別に編集する必要がある場合は、各エフェクトから新しいレイヤーを作成する必要があります。 プロセスは非常に簡単ですが、あなたが前にそれをやったことがない場合にもトリッキーです。

photoshopの新しいドキュメントウィンドウの作成

まず、600×600ピクセルで新しい文書を作成します。 寸法は本当に重要ではありません、私はちょうど文書のどこかに形状を合わせたいです。 あなたはすでにレイヤースタイルとPSDを持っている場合は、それを開きます。 そうでない場合は、私と一緒に従うことができます。 Photoshopでは、すべての種類のタスクで利用可能な既読テンプレートとツールがあります。 同じことがPhotoshopのレイヤーの場合です。

ドキュメントの高さの約半分に角丸長方形を描きました。 図形の色はレイヤースタイルを使用して上書きされるため、関係ありません。 ここでは、各レイヤースタイルの私の設定です:

ドロップシャドウ

ドロップシャドウプレビューウィンドウ

インナーシャドウ

インナーシャドウプレビュー画像

グラデーションオーバーレイ

グラデーションオーバーレイエフェクトphotoshop

内側のグラデーションは、明るいから暗いまでの灰色の二つの色合いを使用しています。 内側の影の内側には、光沢のある効果のために上部に非常に薄い1pxの白い線があります。 あなたは下の私の最終的な長方形の形を見ることができます:

矩形形状プレビューレイヤーエフェクト

レイヤーエフェクトを使用したレイヤーができたので、各エフェクトを新しいレイヤーに変換するにはどうすればよいですか? まあ、最初に、後で変更を元に戻したい場合に備えて、レイヤーの複製コピーを作成することをお勧めします。 Photoshopのレイヤーは、迅速に物事を即興するための素晴らしいツールであり、経験豊富なデザイナーは時折基づいてそれらを使用します。

基本的には、レイヤー効果を別々のレイヤーに変換すると、独自のビットマップイメージのように動作します。 そのため、図形をもう一度再結合することはできません(変更は永続的です)。 重複したコピーを作成して重複レイヤーを非表示にすると、ドキュメントには表示されませんが、いつでもアクセスできます。

事前にレイヤーパネルをプレビューエフェクト

“Separate Layers”という名前の新しいレイヤーグループも作成したことに注意してください。 すべての新しいレイヤーを作成する前に、表示されている図形をこのフォルダーに移動します。 この方法では、すべてが素敵なきちんとしたフォルダに含まれており、あなたははるかに簡単に整理することができます。

可視シェイプレイヤーを選択した状態で、上部のメニューバーに移動し、レイヤー>レイヤースタイル>レイヤーを作成を選択します。

レイヤースタイルレイヤーメニューを作成

注意してくださいこれは、レイヤーパレットでレイヤーエフェクトのいずれかを右クリックし、コンテキストメニュー 両方のオプションは、まったく同じタスクを実行し、一度完了し、あなたは、各レイヤーの効果のための個々のレイヤーを持っているでしょう。

レイヤーの作成コンテキストメニューを右クリック

特定のレイヤー効果を使用すると、すべてのエフェクトをレイヤーに変換できないという通知が 何が起こるかは、各効果が実際に層に変換されるということですが、いくつかはクリッピングマスクに変わる可能性があります。 たとえば、グラデーションオーバーレイはシェイプレイヤー自体に適用され、トップシャインはそれらのレイヤーの両方に適用されます。

最後に、次のようなものが必要です:

ファイナルレイヤーパレットエフェクトプレビュー

今、あなたは実際に様々な場所に配置する個々のレイヤーエフェクトを操作することができます。 これはあなたに影とハイライトに関するより多くの制御を与えるん–しかし、あなたはまた、各効果が管理するのが少し難しいことを覚えておく必

多くのデザイナーは、他のレイヤーを維持しながら、一つのレイヤー効果だけを変換することが可能かどうかを知りたいと思っています。 このStack Exchange threadによると、それは不可能です。 すべてのレイヤー効果を変換する必要があるか、まったく変換しない必要があります。

だから、中間点を探しているなら、図形のコピーを変換し、不要なレイヤーを削除するだけです。 また、独自に別々のレイヤーエフェクトを持ちながら、あなたは、プライマリレイヤーエフェクトで作業することができます。 かなりきれいなハァッ?

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