Pickleballスコアリングシステムの説明

特に初心者のためのピクルボールをプレイするの最も混乱の部分の一つは、スコアリングシステムを考え出すことになる傾向があります。 位置の変更の間に、誰がいつスコアを知って、スコアを呼び出すと、それを追跡するためにたくさんすることができます! だから、物事を少し簡単にするための試みでは、ここではpickleballスコアリングシステムの完全な説明です。 この記事では

について説明します:

  • スコアリングの基礎
  • ダブルススコア
  • スコアを呼び出す
  • シングルススコア
  • スコアまたはあなたの位置を把握するための#1)

得点の基本

通常の試合では、チームまたはプレイヤーは11点を獲得し、2点ずつ勝つ必要があります。 つまり、通常のゲームでゲームが10-10に結びついていても、ポイントを獲得する次のチームまたはプレイヤーは勝ちません。 彼らは試合に勝つために2つの追加ポイントを獲得する必要があります。 (一部のトーナメントでは、ゲームは15または21ポイントに再生することができますが、チームはまだ2ポイントで勝つ必要があります。)

ポイントはサービングチームのみが獲得できます。 では、サービングチームはどのようにポイントを獲得しますか? シンプルだ サービングチームがエースに当たった場合、または受信チームによって障害がコミットされた場合、サービングチームはポイントを獲得します。

今、サービングチームが障害を犯した場合、ポイントは付与されませんが、サーバーはサーブを失います。 その後、2番目のサーバー(ダブルスをプレイしている場合)に移動するか、「サイドアウト」と呼ばれ、チームまたはプレーヤーがサーブから外れ、サービスが他のチームに切

ダブルスの得点

シングルスの得点はほぼ同じで、わずかな違いがあるため、ダブルスの得点から始めています。 ダブルスの得点を理解していれば、シングルスの得点でうまくいくでしょう!

裁判所の右側の人は常に最初に奉仕します。 いつも それはゲームの最初のサーブだか、あなたのチームはちょうどサイドアウトの後に戻ってボールを得ているかどうか。 右の人は常に最初に奉仕する人になります。

サービングチームがポイントを獲得した場合、そのチームのプレイヤーはポジションを切り替える。 (裁判所の右側から奉仕したプレイヤーは裁判所の左側に移動し、左側のプレイヤーは右に移動します。)これは、サービングチームのスコア限り継続します。 ポイントがサービングチームによって得点されたときに受信側のプレイヤーは位置を切り替えません。

スコアを呼び出す

それが聞こえるかもしれないように奇妙な、ダブルスpickleballスコアリングの最も混乱した部分の一つは、スコアがどのように呼 しかし、私たちはそれをあまり混乱させるためにいくつかのヒントを持っています!

ダブルスをプレイするとき、サービングチームはスコアを次のような三つの数字のシリーズとして呼び出します5 – 2 – 1

分かったでもその数字はどういう意味だ? それを分解してみましょう…

最初の数字はサービングチームのスコアです。 あなたが奉仕するたびに、あなたは最初にあなたのスコアを呼び出します。 いつも

2番目の数字は、受信チームのスコアです。 あなたはすでにあなたのスコアと呼ばれるので、それは覚えやすいはずです。

最後の数字は混乱が起こりやすい場所です。 最後の番号は、位置を提供する信号です。 だから、あなたが最初に奉仕する人なら、あなたは”1″と呼ぶでしょう。 あなたが奉仕する二人目の人なら、あなたは”2″と呼ぶでしょう。

簡単な権利のようであるか。 さて、物事が少し混乱する可能性がある場所は次のとおりです:

最初のサーブ例外。 最初のサービングチームがゲームを開始する利点を最小限に抑えるために、”サイドアウト”が呼び出され、他のチームに切り替わる前に、一人のプレイヤーだけがサー その後のすべてのターンは、両方のプレイヤーが再び切り替わる前に奉仕することができます。

このため、ゲームの最初のサーバーは”2″を呼び出します。 サーブが他のチームに切り替わる可能性があるという信号として、数字”2″を考えてください。 だから、自分自身を”1″や”2″とラベル付けするのではなく、サーブが他のチームに切り替える必要があるときの指標として、これらの最後の数字を考えてく

これは、ゲームの途中でサービングポジションが変更された場合に特に重要です。 スコアとあなたが裁判所にいる場所に応じて、あなたのチームの最初のサービスのために”1″を呼び出し、あなたのチームが戻ってサーブを取得したときに”2″

それはなぜですか? あなたとあなたのパートナーは、あなたがポイントを獲得するたびに側面を切り替えますが、他のチームがポイントを獲得したときに側面を

例を見てみましょう…

シナリオ

ジェイソンとアレックスは同じチームにいて、彼らは奉仕することになっています。 ジェイソンは裁判所の右側にいるので、彼は最初に奉仕します。 彼はスコアを呼び出します:”5 – 2 – 1″と述べている。 相手チームが故障したため、ジェイソンとアレックスはポイントを獲得してポジションを切り替える。 ジェイソンは今、裁判所の左側から提供しており、集会の後、彼らは障害があります。 選手たちはサイドを切り替えることはなく、今はアレックスの番です。 アレックスはコートの右側にあり、彼はスコアを呼び出します:”6 – 2 – 2″と述べている。 彼らはポイントを獲得しないので、サーブは他のチームに移動し、ジェイソンとアレックスの両方が現在の位置にとどまります。

数回の集会の後、JasonとAlexが再び奉仕する時が来た。 しかし、今回は、アレックスは裁判所の右側にあるので、彼は最初に奉仕します。 彼はスコアを呼び出します:”6 – 4 – 1″と述べている。 何があったか分かるか?

前のターンでは、アレックスはサーブを取り戻したときにコートの左側にいたので、彼は第二のサーバーでした。 このターンでは、アレックスは裁判所の右側にいたので、彼は最初のサーバーでした。

それがまだ少し混乱している場合は、CJ JohnsonのPickleball Scoring Basicsビデオを見て、彼女が”Me,You,Who?”スコアコールの提案。

シングルスコア

さて、見直しましょう。 私たちは基本を知っています:

  • ポイントはサービングチームのみが獲得します
  • ゲームは通常11ポイントまでプレイされ、チームは2によって勝つ必要があります
  • トーナメントゲームは15または21ポイントまでプレイすることができますが、まだによって勝つ必要があります2

ダブルスの得点ルールも知っています:

  • コートの右側のプレイヤーは常に最初に奉仕します
  • すべてのポイントの後に奉仕チームの両方のプレイヤーが位置を切り替えます
  • 受信チームのプレ: サービングチームのスコア、受信チームのスコア、およびサービングポジション。 いくつかの例は次のとおりです。5 – 2 – 1 または5 – 2 – 2

だから、シングルスとダブルスの得点の違いは何ですか? シングルスコアで:

  • スコアが偶数の場合はコートの右側からサーブします(0、2、4など)
  • スコアが奇数の場合はコートの左側からサーブします(1、3、5など)
  • 受信プレイヤーは常にサービングプレイヤーから斜めに並んでいます
  • スコアは二つの数字のシーケンスとして呼ばれます: サービングチームのスコアと受信チームのスコア。 例は次のとおりです: 5 – 2

これで終わりです! 他のすべてのルールは、ダブルスとシングルスの得点のために同じです。

ピックルボールコート

スコアやポジションを把握するための#1のヒント(トラックを失った場合)

最後に、プレイ中に忘れてしまった場合に、スコアとみんなのポジションを思い出すことができるために不可欠な最後のヒントを言及する必要があります。

あなたとあなたのパートナーの開始位置を覚えて、すべてのゲームを開始し、誰があなたの向かいに斜めに並んでいます。

どこからゲームを始めたのかを知っていれば、自分の位置に基づいてスコアが偶数か奇数かを把握したり、ラリーから外れてコートのどちらを始めたのかを覚えていない場合は、自分の位置を把握したりすることができます。

コートの右側でゲームを開始すると、コートの右側にいるたびにスコアが均一になります。 同様に、裁判所の左側でゲームを開始すると、裁判所の左側にいるたびにスコアが奇妙になります。 (Pickleballでは、ゼロは偶数と見なされることに注意することが重要です。)

私たちを信頼し、その単純なヒントは、すべての違いを生むことができます-そして、頭痛の多くを保存!

スコアを把握するためのいくつかのより多くの秘密をしたいですか? Pickleballの教祖の3つの秘密を点検しなさい上のpickleballプレーヤーはスコアから把握のために知っている。

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