각도 대 각도 2 대 각도 4:차이점 이해

인터넷을 가능하게하는 기술은 요구 사항이 변하고 개발자가 더 나은 버전의 소프트웨어를 구축함에 따라 빠른 속도로 변화하고 진보하며 진화하는 경향이 있습니다. 각도는 몇 년 만에 넓은 변화와 함께,포인트의 경우입니다. 구글은 2009 년에 각도를 개발했고 버전 1.0 은 2012 년에 출시되었다. 각도는 이후 기업과 개인 모두 사이에서 열정적 인 지원과 광범위한 채택,오픈 소스 자바 스크립트 프레임 워크의 세계를 지배하고있다. 그 결과,앵귤러 버전 1.0 에서 앵귤러 버전 2.0 으로 진화했으며 이제 최신 앵귤러 버전 4.0 으로 발전했습니다.

업그레이드의 잠재적 이점에도 불구하고 각도 커뮤니티의 일부는 최신 버전으로 마이그레이션하는 것에 대해 우려하고 있습니다. 각도가 변경된 내용과 최신 버전으로 마이그레이션하는 것이 좋은 아이디어 인 이유를 알아 보려면 계속 읽으십시오. 당신이 차이를 이해하고 정보에 입각 한 결정을 내릴 수 있도록 우리는 당신에게 깊이있는 비교를 줄 것이다.

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각도 버전

차이점을 살펴보기 전에 먼저 각 버전에 대한 설명을 명확히 해 보겠습니다:

  • 동적 웹 응용 프로그램 개발을위한 오픈 소스,자바 스크립트 기반의 프런트 엔드 웹 응용 프로그램 프레임 워크입니다. 그것은 템플릿 언어로 사용합니다. 이 프로그램은 자바 바이트코드 프로그램의 갯수를 카운트하고,스크립트의 메인 형식을 합계냅니다,그리고 확인되지 않은 실행 텍스트 파일을 찾습니다..

  • 각도

    은 각도 2,각도 4 및 각도 다음에 오는 다른 모든 버전을 지칭하는 데 사용되는 담요 용어입니다. 각도 2 와 4 는 모두 오픈 소스,타이프 스크립트 기반의 프런트 엔드 웹 응용 프로그램 플랫폼입니다.

  • 각도 4

    은 각도의 최신 버전입니다. 각도 2 는 각도의 완전한 재 작성 이었지만 각도 2 와 각도 4 사이에는 큰 차이가 없습니다. 각도 4 는 개선 일 뿐이며 각도 2 와 역 호환됩니다.

각도 버전 간의 차이

각도는 버전 2 와 버전 4 를 모두 포함하기 때문에 각도와 각도의 비교입니다. 아키텍처,언어,표현식 구문,모바일 지원 및 라우팅을 비교합니다.

이 모델은 응용 프로그램의 동작을 표현하고 데이터,논리 및 규칙을 관리하는 핵심 구성 요소입니다. 뷰는 모델의 정보를 기반으로 출력을 생성합니다. 컨트롤러는 입력을 받아 명령으로 변환하고 명령을 모델 및 뷰로 보냅니다.

각도

각도 2 에서 컨트롤러와$범위는 구성 요소와 지시어로 대체되었습니다. 구성 요소는 템플릿이 있는 지시문입니다. 그들은 페이지의 응용 프로그램 및 논리의보기를 처리합니다. 각도 2 에는 두 종류의 지시문이 있습니다. 이러한 구조 지시문 제거 하 고 그 요소를 대체 하 여 돔의 레이아웃을 변경 하 고 동작 또는 돔 요소의 모양을 변경 하는 속성 지시문입니다.

각도 4 에서는 구조 파생어 및 구조 파생어가 개선되었으며 템플릿에서 경우/다른 디자인 구문을 사용할 수 있습니다.

언어

각도

각도는 자바 스크립트로 작성되었습니다.

각도

각도는 마이크로소프트의 타이프스크립트 언어를 사용한다. 이것은 유형 선언과 같은 타이프 스크립트 기능의 결합 된 장점과 반복자 및 람다와 같은 에스 6 의 이점을 가지고 있습니다.

각도 4 는 강력한 유형 검사 및 객체 지향 기능을 가진 타이프 스크립트의 최신 버전과 호환됩니다.

표현식 구문

각도

각도와 함께 이미지/속성 또는 이벤트를 바인딩하려면 올바른 지시문을 기억해야합니다.

각도

각도는 이벤트 바인딩의 경우”()”와 속성 바인딩의 경우””에 초점을 맞 춥니 다.

모바일 지원

각도는 모바일 지원을 염두에두고 구축되지 않았지만 각도 2 와 4 는 모두 모바일 지원을 특징으로합니다.이 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행하십시오.라우팅을 구성하려면 각도가{(…)}를 사용하는 동안 라우팅을 구성해야합니다.

성능

각도는 원래 개발자가 아닌 디자이너를 위해 개발되었습니다. 디자인에 몇 가지 진화적인 개선이 있었지만 개발자 요구 사항을 충족시키기에 충분하지 않았습니다. 이후 버전 인 각도 2 와 각도 4 는 특히 속도 및 의존성 주입에서 전반적인 성능 향상을 제공하도록 업그레이드되었습니다.

속도

양방향 바인딩과 같은 기능을 제공하여 개발 노력과 시간을 줄였습니다. 그러나 클라이언트 측에서 더 많은 처리를 만들어 페이지 로드에 상당한 시간이 걸렸습니다. 각도 2 는 큰 응용 프로그램을 더 쉽게 만들고 유지 관리 할 수있는 더 나은 구조와 더 나은 변경 감지 메커니즘을 제공합니다. 각도 4 는 아직 가장 빠른 버전입니다.

종속성 주입

각도는 단방향 트리 기반 변경 감지를 구현하고 계층 종속성 주입 시스템을 사용합니다. 이는 프레임 워크의 성능을 크게 향상시킵니다.

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장점과 단점

그들은 구글 제품이기 때문에,모든 각도 버전은 신뢰할 수있는 구글 엔지니어와 각도 사용자와 개발자의 큰 커뮤니티에서 큰 지원을 즐길 수 있습니다. 그러나 각 버전에는 고유 한 장점과 단점이 있습니다.

각도

장점

  • 단위 테스트 준비.
  • 앱 개발을 빠르게 만드는 훌륭한 데이터 바인딩이 있습니다.
  • 선언적 언어로 사용하면 매우 직관적입니다.
  • 그것은 다른 프레임 워크 나 플러그인을 필요로하지 않기 때문에 신속한 프런트 엔드 개발을위한 포괄적 인 솔루션입니다.
  • 각국 앱은 모든 중요한 프로그램과 안드로이드 기반 휴대폰 및 태블릿을 포함한 고급 셀에서 실행할 수 있습니다.

단점

  • 같은 일을하는 여러 가지 방법으로 인해 크고 복잡합니다.
  • 구현은 제대로 확장되지 않습니다.
  • 사용자가 자바스크립트를 사용하지 않도록 설정하면 기본 페이지만 표시됩니다.
  • 감시자가 200 명 이상인 경우 지연된 사용자 인터페이스가 있습니다.

각도 2

장점

  • 타이프 스크립트는 죄송합니다 개념을 사용하여 코드 최적화를 할 수 있습니다.
  • 모바일 지향적입니다.
  • 의존성 주입 및 모듈성이 향상되었습니다.
  • 코드 작성을 위해 다트,타이프 스크립트,에스 5 및 에스 6 과 같은 언어에 더 많은 선택을 제공합니다.
  • 더 간단한 라우팅을 제공합니다.

단점

  • 각도에 비해 설정이 더 복잡합니다.
  • 단순하고 작은 웹 앱만 만들면 비효율적입니다.

각도 4

장점

  • 빠른 개발 프로세스를 가능하게합니다.
  • 인터페이스가 확장된 단일 페이지 웹 애플리케이션에 이상적입니다.
  • 전체 타이프 스크립트 지원은 부피가 큰 응용 프로그램을 구축하는 데 도움이됩니다.
  • 테스트는 쉽게 쓸 수 있습니다.
  • 개선된 뷰 엔진은 더 적은 코드를 생성한다.
  • 모듈화 된 애니메이션 패키지가 있습니다.

단점

  • 엄청난 양의 데이터를 표시 할 때 느립니다.
각도 4 에 대한 자세한 내용은이 기사를 읽으십시오.

결론

분명히,각도는 여전히 유용하거나 그렇지 않으면 모든 사람들이 지금까지 각도 2 또는 4 로 이주했을 것입니다. 각도의 각 버전은 상당한 이점을 가지고 있지만,최신 버전 인에서 얻을 수있는 많은있다. 각도는 각도보다 확실히 빠르며 모바일 기반 접근 방식을 가지며 구성 요소로 더 잘 실행되며 이전 버전에서 더 부드러운 마이그레이션을 가능하게합니다. 당신이 각도의 한 버전에 편안하다면,다른 버전으로 전환하는 것은 당신을 위해 쉽게—그리고 노력의 가치가 있어야합니다.

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