3 차원 렌더링이 어떻게 프로그래밍되는지에 따라 달라집니다. 대부분의 캐드 프로그램은 3 차원 그래픽을 렌더링하기 위해 오픈 미군 병사를 사용합니다. 대부분의 게임 그래픽 카드는 오픈 미군 병사를 지원하지 않거나 일부 소프트웨어 몸통 작업을 통해 부분적으로 지원합니다. 즉,프로그램이 어떻게 프로그래밍되는지에 따라 많은 3 차원 캐드 프로그램이 그래픽 카드의 전원을 활용할 수 없습니다. 이것은 그들이 일반적으로 느리고 비효율적 인 중앙 처리 장치 기반의 렌더링을 사용하고 당신이 시도하고 모델을 회전 이제까지 시간 시스템의 나머지 부분을 늪지 것을 의미한다.
한편,다이렉트는 게임을 위해 주로 개발된 마이크로소프트 제품이다. 그것은 훨씬 더 높은 텍스처 대역폭을 허용하고 홈 컴퓨터의 맥락에서 가장 일반적인 프레임 속도 및 기타 렌더링 작업에 중점을 둡니다.
오픈 지엘은 다양한 작업을 위해 하드웨어를 효율적으로 활용할 수 있습니다. 대부분의 3 차원 치사한 사람 프로그램은 사용자가 가능한 그래픽 카드를 가지고 있을 것이라는 점을 추측하는 열려있는 미군 장교 및 그것의 융통성을 이용했다.
지금 현대 소프트웨어 오픈 지글리그 구현은 점점 더 좋아지고 있으며,더 많은 하드웨어도 지원하므로 5~10 년 전에 있었던 쿼드로 카드와 파이어 프로 카드 사이의 성능 격차가 훨씬 적습니다. 그리고 당신은 또한 퓨전과 같은 예를 얻을 360(발명가도 나는 믿는다)그냥 직접 엑스 지원.
퓨전 360 쿼드로 카드에 급격하게 끔찍한 실행. 하지만 모든 현대 컴퓨터(퓨전 360 의 목표 시장에서)는 다이렉트 할 수있는 그래픽 카드를 가지고 있다고 가정하는 것이 안전하기 때문에 다른 렌더링 옵션을 프로그래밍하는 것을 귀찮게하지 않았습니다. 이 응용 프로그램은 당신의 안드로이드 장치에 대한 최신 뉴스,스포츠,날씨와 비디오를 제공합니다. 그들은 약간 더 안정적이고 소폭 더 나은 성능을 가지고 있지만,하이 엔드 쿼드로의 비용 당신은 단지 효율적으로 치사한 사람 작업을 철거 할 타이탄을 구입할 수 있습니다. 그리고 게임 카드는 지금 치사한 사람을 실행할 수 있지만,같은 역으로 말할 수 없다. 워크 스테이션 카드는 게임에서 엉덩이와 필요로하는 매우 다른 렌더링을 빨아.